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マルチパッチ レイヤーのテクスチャ解像度の低減

3D Analyst のライセンスで利用可能。

高解像度のテクスチャは、レンダリングに多量のリソースを消費することがあるため、これらのテクスチャ解像度を低減すると、ArcScene の操作上のパフォーマンスを向上できます。レンダリングのレイヤー プロパティを調整してイメージの解像度を低減すると、レイヤーのレンダリングに必要なメモリの量が低減します。

マルチパッチ フィーチャクラス レイヤーの外部に表示されるテクスチャ (イメージ) の解像度を低減するには、以下の手順に従います。

  1. [コンテンツ] ウィンドウで、マルチパッチ レイヤーを右クリックして [プロパティ] をクリックします。
  2. [レンダリング] タブをクリックします。
    1. このレイヤー内のすべてのフィーチャを対象にテクスチャの解像度を下げるには、[ラスター イメージの品質設定] バーを左に移動します。
    1. このレイヤー内のすべてのフィーチャを対象にテクスチャを最大解像度で使用するには、[ラスター イメージの品質設定] バーを右端に移動します。
  3. [OK] をクリックします。
ヒント:
  • テクスチャの解像度を下げると、データの消失が発生しますが、テクスチャの解像度を低減させたままレイヤーを新規のフィーチャクラスへエクスポートしない限り、このグローバルな変更はジオデータベース内に保存されません。
  • スライダーをいずれの側に動かしても、その後にドキュメントを保存しただけでは元のデータは変更されません。

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