Вы можете создать отверстия в существующих полигональных объектах, чтобы создать кольцевой полигон.
- Убедитесь, что замыкание на точку включено. Если оно не включено, щелкните Замыкание на точку на панели инструментов Замыкание.
- Щелкните на меню Замыкание на панели инструментов Замыкание и щелкните Замкнуть на скетч.
- Щелкните инструмент Разрезать полигоны на панели инструментов Редактор.
- Очертите скетчем область, которую надо удалить. Убедитесь, что последняя вершина замыкается на первую, чтобы получился замкнутый полигон.
- Чтобы использовать существующий полигон в качестве контура отверстия, щёлкните Tрассировка (Тrace). на палитре панели инструментов Редактор (Editor), щёлкните на ребре объекта, который вы хотите использовать для вырезания отверстия, и обведите его. При выполнении трассировки можно менять обводимые объекты, наводя на них указатель мыши и щелкая или перетаскивая их.
- Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте карты и выберите команду Завершить скетч.
- Теперь у вас два полигона. Выберите только внутренний полигон и нажмите клавишу DELETE.
Включите замыкание на редактируемом скетче, чтобы было удобнее создавать замкнутую границу области, которую следует удалить.
Команда Вырезать (Clip) - это еще один способ для использования формы перекрывающегося полигона для вырезания отверстия в другом полигоне. При использовании этого метода помните, что будут вырезаны все редактируемые объекты в пределах объекта, используемого для вырезания.
- Выберите внутренний полигон
- Щёлкните меню Редактор (Editor) и выберите Вырезать (Clip).
- Установите буферное расстояние на 0 и выберите опцию удаления области пересечения.
- Щёлкните ОК.
- Удалите внутренний полигон.