描述
平滑线中的尖角以改善美学或制图质量。
插图
使用方法
提供了两种平滑方法:
- 指数核的多项式近似 (PAEK) 方法(Python 中的 PAEK)可根据平滑容差对线进行平滑处理。 每条线经过平滑处理后,其折点都可能比之前多。 平滑容差参数可控制计算新折点时用到的“移动”路径的长度。 长度越短,保留的细节越多,处理时间也越长。
- 贝塞尔插值方法(Python 中的 BEZIER_INTERPOLATION)对线进行平滑处理时无需使用容差,而是通过创建近似的贝塞尔曲线来匹配输入线。
使用输入障碍图层参数来标识不得被平滑线越过的要素。 障碍要素可以是点、线或面。
处理大型数据集可能会超出内存限制。 在这类情况下,考虑通过在制图分区环境设置中确定一个相关的面要素类来通过分区处理输入数据。 将按顺序处理分区边界定义的数据部分。 生成的要素类无缝,而且在分区边界一致。 有关详细信息,请参阅使用分区概化大型数据集。
输出线要素类具有正确的拓扑。 输入数据中的任何拓扑错误都会在输出线要素类中标记出来。 输出要素类包括含有相应输入要素 ID 和输入拓扑错误的两个附加字段:InLine_FID 和 SmoLnFlag。 SmoLnFlag 值为 1 表示存在拓扑错误;值为 0(零)表示不存在错误。
语法
arcpy.cartography.SmoothLine(in_features, out_feature_class, algorithm, tolerance, {endpoint_option}, {error_option}, {in_barriers})
参数 | 说明 | 数据类型 |
in_features | 要平滑的线要素。 | Feature Layer |
out_feature_class | 要创建的输出要素类。 | Feature Class |
algorithm | 指定平滑算法。
| String |
tolerance | PAEK 算法使用的容差。 必须指定一个容差,且值必须大于零。 可以选择首选单位;默认为要素单位。 使用“贝塞尔插值”平滑算法时,必须输入 0 作为占位符。 | Linear Unit |
endpoint_option (可选) | 这是一个不再使用的旧参数。 之前曾将其用于指定是否保留闭合线的端点。 为了脚本和模型的兼容性,工具语法中仍然包含此参数,但其已从工具对话框中隐藏。 用于指定是否保留闭合线的端点。 此选项仅可用于 PAEK 算法。
| Boolean |
error_option (可选) | 指定如何处理拓扑错误(可能是在该过程中引发的,如线的交叉或重叠)。
| String |
in_barriers [in_barriers,...] (可选) | 包含将充当平滑障碍的要素的输入。 生成的平滑线不会接触或越过障碍要素。 例如,在平滑等值线时,将点高度要素输入作为障碍可确保平滑等值线不会越过这些点进行平滑。 输出不会违反测量点高度所述的高程。 | Feature Layer |
代码示例
SmoothLine 示例(Python 窗口)
以下 Python 窗口脚本演示了如何在即时模式下使用 SmoothLine 函数。
import arcpy
import arcpy.cartography as CA
arcpy.env.workspace = "C:/data"
CA.SmoothLine("contours.shp", "C:/output/output.gdb/smoothed_contours", "PAEK", 100)
SmoothLine 示例 2(独立脚本)
以下独立脚本演示了如何使用 SmoothLine 函数。
# Name: SmoothLine_Example2.py
# Description: Simplify and then Smooth coastlines
# Import system modules
import arcpy
import arcpy.cartography as CA
# Set environment settings
arcpy.env.workspace = "C:/data/Portland.gdb/Hydrography"
# Set local variables
inCoastlineFeatures = "coastlines"
barriers = "C:/data/Portland.gdb/Structures/buildings"
simplifiedFeatures = "C:/data/PortlandOutput.gdb/coastlines_simplified"
smoothedFeatures = "C:/data/PortlandOutput.gdb/coastlines_smoothed"
# Simplify coastlines.
CA.SimplifyLine(inCoastlineFeatures, simplifiedFeatures, "POINT_REMOVE", 50,
"RESOLVE_ERRORS", "KEEP_COLLAPSED_POINTS", "CHECK", barriers)
# Smooth coastlines.
CA.SmoothLine(simplifiedFeatures, smoothedFeatures, "PAEK", 100, "",
"FLAG_ERRORS", barriers)
环境
许可信息
- Basic: 否
- Standard: 是
- Advanced: 是