Mit der 3D Analyst-Lizenz verfügbar.
Häufig können Sie die Leistung verbessern, indem Sie die Multipatch-Texturen in einem komprimierten Bildformat anzeigen. Texturen sind die auf der äußeren Hülle eines Multipatch-Features angezeigten Bilder. Ähnlich wie bei regulären Bildern (z. B. JPEG) führt eine Komprimierung der Bilder zu einer Verringerung der Dateigröße und einer Verbesserung von Speicherverwaltung und Leistung.
- Klicken Sie im Inhaltsverzeichnis mit der rechten Maustaste auf den Multipatch-Layer und anschließend auf Eigenschaften.
- Klicken Sie auf die Registerkarte Globusdarstellung, und wechseln Sie zum Abschnitt Rendering.
- Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Rendering mit komprimierten Texturen aktivieren.
- Klicken Sie auf OK.
Das Dialogfeld Layer-Eigenschaften wird geöffnet.