Mit der 3D Analyst-Lizenz verfügbar.
Visualisierung von Oberflächen- Höhendaten ist wichtig. Die Möglichkeit, Daten in 3D, mit Farbcodierung für Höhenstufen, mit Schattierung, kombiniert mit Attributdaten und sogar drapiert mit Bildern darzustellen, wird immer mehr zum Standard. Für die Visualisierung und Arbeit mit Höhen-Datasets bestehen drei wichtige Bereiche: 2D-Kartenansichten, 3D-Szenen und 3D-Globusansichten. ArcGIS bietet Anwendungen, die das Speichern und die Visualisierung umfassender Höhen-Datasets unter Verwendung der einzelnen Ansichten ermöglichen. Raster, TINs und Terrain-Datasets bieten jeweils eine Möglichkeit zum Speichern und Visualisieren von Terrain-Daten in 3D.
In ArcGIS können mit einem Terrain-Dataset große Mengen an Oberflächendaten verwendet werden. Das Verhalten des Terrain-Datasets in Bezug auf Details wird bei seiner Berechnung vorab definiert, sodass das Speichern einer großen Anzahl an Oberflächenmesswerten zugelassen wird.
Mit Terrain-Layern können Terrain-Datasets in ArcMap als 2D-Karte und in ArcGlobe als 3D-Globus visualisiert werden. Dieser Layer-Typ ähnelt in einigen Aspekten den TIN-Layern: Er unterstützt mehrere Renderer. Sie können die Dreiecke nach Höhenbereichen, Neigung, Ausrichtung oder Schummerung farbig darstellen. Sie können darüber hinaus Bruchkanten, Dreieckskanten und Knoten der triangulierten Oberfläche anzeigen. Anders als TIN-Layer verfügen Terrain-Layer zusätzlich über eine Möglichkeit zur Angabe von Detaillierungsebenen. Hierdurch wird die Anzeigeleistung verbessert, insbesondere bei der Darstellung großer Datenmengen in kleinen Maßstäben.
Terrain-Datasets sind einzigartig, da in ihnen die Quelldaten entweder eingebettet sind oder darauf verwiesen werden kann. Durch die Indizierung jeder Punktmessung werden mehrere Pyramidenebenen erstellt, von denen jede der Reihe nach weniger Ursprungspunkte aufweist. Somit können Sie in ArcMap und ArcGlobe eine TIN-Oberfläche mit jeder beliebigen Auflösung "on-the-fly" erstellen, die für den Maßstab erforderlich ist. Für Datenansichten mit kleinem Maßstab werden weniger Punkte benötigt und somit wird ein TIN mit geringer Auflösung dargestellt.
Das Rendern von sehr großen TINs ist im Allgemeinen schwierig, zum Teil aufgrund von Beschränkungen der Hardware (z. B. Grafikkarten). Terrains sind äußerst nützlich, da Sie die Bereiche, die Sie betrachten möchten, mit einer optimierten Auflösung rendern können.
Terrain-Datasets werden zum Lesen und Anzeigen auf allen Lizenzebenen unterstützt. Terrains können allerdings nur mit der ArcGIS 3D Analyst erstellt werden.
Die 3D-Globusoberfläche eines ArcGlobe-Dokuments kann aus einem Terrain-Layer abgeleitet werden. Die Oberfläche wird "On-the-fly" gerastert, um die benötigten Daten für die Geometrie der Globusoberfläche bereitzustellen. Es ist normalerweise effizienter, einen TIN- oder Terrain-Layer in ein Raster-DEM (digitales Höhenmodell) zu konvertieren und das Raster zu verwenden, um den ArcGlobe-Schritt der "On-the-fly"-Rasterung für die triangulierten Daten zu vermeiden. Daher wird die Verwendung von abgeleiteten DEMs gegenüber der direkten Verwendung von Terrains und TINs der Vorzug gegeben. Verwenden Sie zur Konvertierung eines Terrain-Datasets in ein Raster-DEM das Werkzeug "Terrain in Raster".
3D-Szenen können mit ArcScene generiert werden. ArcScene bietet standardmäßig keine direkte Unterstützung für Terrain-Datasets. Um Oberflächenmodelle für 3D-Szenen zu generieren, die die Details eines Terrain-Datasets beibehalten, erstellen Sie eine Teilmenge aus dem Terrain-Dataset in einem Raster-DEM oder einem TIN-Oberflächenmodell.
Verwenden Sie zur Konvertierung eines Terrain-Datasets in ein Raster-DEM das Werkzeug "Terrain in Raster". Verwenden Sie zur Konvertierung eines Terrain-Datasets in ein TIN das Werkzeug "Terrain in TIN".