Beschreibung
Mit dem Werkzeug Verschneiden (Identity) erstellen Sie ein neues Coverage durch Überlagern zweier Feature-Sätze. Das Ausgabe-Coverage enthält alle Eingabe-Features und nur die Teile der Identity-Coverage-Features, die mit dem Eingabe-Coverage überlappen.
Eingabe-Coverage-Features können Polygone, Linien oder Punkte sein. Identity-Coverage-Features müssen Polygone sein. Ausgabe-Coverage-Features, die aus der Überlagerung resultieren, gehören zur gleichen Klasse wie die Eingabe-Coverage-Features. Die Topologie wird für die Ausgabe-Coverages erstellt.
Feature-Attributtabellen werden aktualisiert. Die Feature-Attributtabelle für das Ausgabe-Coverage enthält Felder aus den Feature-Attributtabellen des Eingabe- und des Identity-Coverages. Felder werden anhand der alten internen Nummer eines jeden Features zusammengeführt. In den folgenden beiden Tabellen sind die Felder aufgeführt, die in der Feature-Attributtabelle des Ausgabe-Coverages enthalten sind.
Für Polygon- oder Punkt-Eingabe-Coverages
Verwendung der Option JOIN (Standard) | Verwendung der Option NO_JOIN |
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Für Linien-Eingabe-Coverages
Verwendung der Option JOIN (Standard) | Verwendung der Option NO_JOIN |
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"Verschneiden (Identity)" gehört zu den verfügbaren Werkzeugen zum Überlagern. Zwei weitere ähnliche Befehle sind: Vereinigen (Union) und Überschneiden (Intersect). Diese Befehle unterscheiden sich von "Verschneiden" (Identity) nur in Hinblick auf die Features, die im Ausgabe-Coverage verbleiben. Die Attributtabellen werden für alle drei Befehle aktualisiert. Weitere Befehle zum Überlagern: Ausschneiden, Radieren, Teilen und Aktualisieren.
Beispiel
Option POLY
Nur die Teile der Identity-Coverage-Polygone, die das Eingabe-Coverage überlappen, werden im Ausgabe-Coverage gespeichert. Alle Eingabe-Coverage-Polygone werden im Ausgabe-Coverage gespeichert. Arcs des Eingabe-Coverages werden in ihrem Schnittpunkt mit Polygonen des Identity-Coverages geteilt. Mit den entstehenden Arcs werden Polygone erstellt. Hierfür wird ein Vorgang ähnlich der Funktion "Topologie erstellen (Build)" mit der Option POLY verwendet.
![Abbildungen zu "Polygone verschneiden (Identity)" Abbildungen zu "Polygone verschneiden (Identity)"](GUID-77186525-72F1-4EAE-9C6E-4F3DA6550B4D-web.gif)
![Tabellen zu "Polygone verschneiden (Identity)" Tabellen zu "Polygone verschneiden (Identity)"](GUID-6F3685DD-95C1-499F-8BF0-5A7E27C8F689-web.gif)
Option LINE
Arcs des Identity-Coverages werden verwendet, um Eingabe-Coverages dort zu teilen, wo sie sich überlappen. Die Werte LPOLY und RPOLY für die jeweils resultierenden Arcs werden aktualisiert, sodass sie die internen Nummern der Identity-Coverage-Polygone enthalten, die sich auf der linken und rechten Seite des jeweiligen Arcs befinden.
![Abbildungen zu "Linie verschneiden (Identity)" Abbildungen zu "Linie verschneiden (Identity)"](GUID-136068E2-FEF9-4915-9D48-2A902750DEA7-web.gif)
![Tabellen zu "Linie verschneiden (Identity)" Tabellen zu "Linie verschneiden (Identity)"](GUID-983E83DF-E245-4241-B599-DFB341953A3F-web.gif)
Option POINT
Alle Punkte des Eingabe-Coverages werden im Ausgabe-Coverage gespeichert. Die Feature-Class des Ausgabe-Coverage-Polygons enthält das Polygon des Identity-Coverages, in dem sich die einzelnen Punkte befinden.
![Abbildungen zu "Punkt verschneiden (Identity)" Abbildungen zu "Punkt verschneiden (Identity)"](GUID-4E994E09-2CB8-4D84-8419-4824F257BC7E-web.gif)
![Tabellen zu "Punkt verschneiden (Identity)" Tabellen zu "Punkt verschneiden (Identity)"](GUID-7042ED54-9301-47F8-869C-D0D917F19DB9-web.gif)