Mit der 3D Analyst-Lizenz verfügbar.
Polygonfüllungen und unregelmäßige Dreiecksnetze (TINs) können mittels der Option 3D-Texturfüllsymbol mit 3D-Symbolen symbolisiert werden. Verwenden Sie diese Option, um Landnutzungs-Features oder andere polygonale Flächen realistisch darzustellen. So können Sie beispielsweise Parkpolygone mit einem Grastextur-Füllsymbol symbolisieren.
- Klicken Sie im Inhaltsverzeichnis auf das Symbol des Polygon-Layers, das Sie ändern möchten.
Das Dialogfeld Symbolauswahl wird geöffnet.
- Klicken Sie auf Symbol bearbeiten.
- Klicken Sie auf den Dropdown-Pfeil Typ und dann auf 3D-Texturfüllsymbol.
- Navigieren Sie zu der Textur, die Sie verwenden möchten, und klicken Sie auf Öffnen.
- Geben Sie optional einen Winkel ein, um den die Textur gedreht werden soll.
- Geben Sie optional die Höhe oder Breite der Textur an, um sie zu skalieren.
- Klicken Sie in allen Dialogfeldern auf OK.