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Definieren des Z-Wertes für einen Layer

Mit der 3D Analyst-Lizenz verfügbar.

Es gibt zwei Möglichkeiten zum Festlegen von Basishöhen für Features in 3D ohne 3D-Geometrie:

  • Mit einem Attribut oder einem konstanten Wert
  • Durch Drapieren der Features über eine Oberfläche

Mit der ersten Option werden Attributwerte, die Höheninformationen enthalten, dem Layer zugewiesen oder für die Erstellung eines Ausdrucks verwendet, der Basishöhenwerte bereitstellen kann.

Bei dem konstanten Wert, der angewendet wird, kann es sich um eine beliebige ganze Zahl handeln, die die Höhe des Features in Meter über der Oberfläche angibt.

Die zweite Option, Drapieren, legt die Basishöhen im Grunde von einer Oberfläche fest. Oberflächenhöhendaten umfassen Einzelband-Raster in Form eines digitalen Höhenmodells (DEM), TINs (Triangulated Irregular Networks) und Terrain-Datasets. In ArcScene können Terrain-Datasets jedoch nicht direkt verwendet werden. Der Interessenbereich muss zuerst in ein Raster oder TIN konvertiert werden. Es gibt zwischen ArcScene und ArcGlobe einige grundlegende Unterschiede beim Festlegen der Rolle des Layers, einschließlich der Schritte zum Definieren der Daten als drapierten Layer.

Die Höhenoberfläche zur Bereitstellung der Z-Werte für die Daten muss sich nicht im ArcScene-Dokument befinden.

Wenn Sie mit Raster-Layern arbeiten, können die Basishöhen mit einer Oberfläche oder mit einem konstanten Wert festgelegt werden.

  • Weitere Informationen zum Festlegen der Basishöhe eines Raster-Layers in ArcScene
  • Weitere Informationen zum Anzeigen von 3D-Layern in einer 3D-Ansicht

Hinweis:
  • Wenn Sie eine von LAS abgeleitete Ansicht zum Angeben von Basishöhen benötigen, müssen Sie die Ansicht in einen anderen Oberflächentyp konvertieren, der von ArcScene zum Drapieren von Features verwendet werden kann, z. B. ein Raster oder TIN. Die Geoverarbeitungswerkzeuge LAS-Dataset in Raster und LAS-Dataset in TIN übernehmen die Konvertierung.

Verwandte Themen

  • Einstellen der Basishöhe mit einem Attribut in ArcScene
  • Festlegen der Basishöhe eines Feature-Layers mit einer Oberfläche

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