Mit der 3D Analyst-Lizenz verfügbar.
Es gibt viele mögliche Datenquellen, die in ArcScene verwendet werden können. Einige Daten können Höhen- oder Erhebungsinformationen enthalten. Diese Informationen werden als Z-Werte in der Geometrie, als Zellenwerte einer Raster-Oberfläche oder in den Komponenten eines triangulierten unregelmäßigen Netzwerks (TIN) gespeichert. Für andere Daten werden u. U. Feature-Attribute verwendet, um die Höhe zu bestimmen oder um auf einem separaten Oberflächen-Layer drapiert zu werden. Einige Daten können gemeinsam verwendet werden, um die Terrain-Oberfläche zu bestimmen. Andere Daten können von ArcGIS Server, einem Globe-Service oder ArcIMS zur Verfügung gestellt werden.
Die in ArcScene unterstützten Datenformate sind je nach ihrer Funktion in der 3D-Ansicht unterschiedlich. Alle drei Layer-Typen – Floating, drapiert und Höhe – werden in ArcScene unterstützt. Sie werden jedoch nicht wie in ArcGlobe im Inhaltsverzeichnis unterschieden. Wenn viele überlappende Bilder und Features im selben 3D-Raum angezeigt werden, muss ggf. die Darstellungsreihenfolge angepasst werden.
Analysieren
Sie können mit 3D-Daten Analysen durchführen, indem Sie die Geoverarbeitungswerkzeuge oder einige der interaktiven Werkzeuge auf der ArcGIS-Werkzeugleiste in ArcScene und ArcMap verwenden. Die Werkzeugleiste "3D Analyst" stellt zahlreiche Analysemöglichkeiten bereit, z. B. mehrere standardmäßige 3D-Geoverarbeitungswerkzeuge wie Schummerung sowie allgemeine Raster- und TIN-Werkzeuge, um 3D-Oberflächen zu verwalten und damit zu arbeiten. Außerdem gibt es zwei interaktive Werkzeuge zum Erstellen von Konturlinien und zum Suchen der steilsten Verbindung auf Oberflächen-Layern.
Visualisierung
Darüber hinaus können Sie Ihre 3D-Daten in ArcScene visualisieren. Das Visualisieren von 3D-Daten hilft Ihnen, Feinheiten besser zu verstehen, die in 2D nicht offensichtlich sind, z. B. das Drapieren von Daten über Oberflächen und das Extrudieren von Vektor-Features. Sie können 3D-Symbole verwenden, um die Anzeige der GIS-Daten realistischer zu machen. Sie können auch die Szene mit verschiedenen Viewern aus unterschiedlichen Betrachtungspunkten anzeigen oder die Eigenschaften von 3D-Layern ändern, um Schummerung oder Transparenz zu verwenden.

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