Disponible con una licencia de 3D Analyst.
Cada vista 3D necesita una fuente de luz para iluminarla. Puede configurar esta fuente de luz para lograr distintos efectos dentro de la vista.
En ArcGlobe, la luz puede provenir de una iluminación ambiental o direccional. Con iluminación ambiental, que es la predeterminada, se aplica una luz continua a todo el globo. Ya sea con iluminación direccional, conocida como luz del sol en ArcGlobe, la ubicación de la fuente de luz causará que algunas partes del globo estén más iluminadas que otras. Al utilizar iluminación direccional, puede ajustar la intensidad del ambiente para oscurecer o iluminar las partes del globo fuera de la región iluminada direccionalmente.
Para las caras 3D, como multiparches o polígonos extruidos, la luz solar se aplicará sombreando las superficies de la forma 3D. La luz solar no agregará sombreado de forma dinámica al terreno 3D.
Tanto ArcGlobe como ArcScene tienen una fuente de luz configurable individual que se utiliza cuando el sombreado está habilitado. Consulte Iluminación 3D para más información sobre la configuración de propiedades de la fuente de luz para la vista 3D.
El sombreado está habilitado o deshabilitado para toda la vista 3D de ArcGlobe.