Las propiedades (como la transparencia o la visibilidad) del objeto u objetos (por ejemplo, una capa) que están adjuntas a una determinada pista las puede controlar ese mismo recorrido, lo que dependerá del tipo de pista (capa, cámara, vista de mapa o escena) y de la aplicación (ArcMap, ArcScene o ArcGlobe). Por ejemplo, una pista de cámara puede controlar el tipo de proyección, el objetivo, el acimut, la inclinación, el balanceo, el ángulo de visión y la extensión orto de la cámara de un visor de ArcScene simultáneamente. Las propiedades de pista se pueden habilitar o deshabilitar, los objetos se pueden adjuntar o separar de una pista y a las pistas individuales se le puede aplicar un bucle.
La lista de propiedades que controla cada pista se puede ver en la pestaña Propiedades activas del cuadro de diálogo Propiedades de`pista, a las que se accede haciendo clic en el recorrido, en la pestaña Pistas del Administrador de animaciones, haciendo clic en Propiedades y, a continuación, en Propiedades activas. Las propiedades que están activas en la pista están marcadas.
Más información acerca de crear pistas
Adjuntar o separar objetos de una pista
Al crear una pista de animación se vincula a uno o más objetos. Una pista de cámara puede estar vinculado a todos los visores y una pista de capa puede estar vinculado a una o más capas.
Puede ser necesario cambiar la lista de objetos adjuntos a una pista. Por ejemplo, se crea una pista de capa para cambiar la transparencia de una capa determinada, pero, posteriormente, se decide que la transparencia se debe aplicar realmente a una segunda capa. La primera capa se puede eliminar (separar) de la lista de vinculaciones y se puede añadir (adjuntar) la segunda capa. Como alternativa, se pueden adjuntar ambas capas de manera que las dos capas cambiarán sus transparencias simultáneamente.
Se pueden adjuntar varia pistas al mismo objeto y se pueden habilitar todos simultáneamente. En general, la primera pista lista dominará e invalidará el efecto de los demás presentes en el objeto. Sin embargo, es posible hacer que todos las pistas funcionen conjuntamente para lograr un efecto combinado.
Deshabilitar propiedades de pistas activas
Al reproducir una pista durante la animación, las propiedades deshabilitadas no cambiarán sus valores en el objeto u objetos adjuntos a la pista. Por ejemplo, si la propiedad de transparencia de una pista de capa está deshabilitada, la transparencia de capa correspondiente a la capa o capas adjuntas a la pista no cambiará durante la animación. La capa o capas mantendrán el mismo valor de transparencia que antes.
Para las pistas de animación temporal, se deben aplicar todas las propiedades (intervalo, tiempo y unidades) en la animación.
Las razones para deshabilitar las propiedades de la pista pueden ser:
- En determinadas animaciones, puede que desee cambiar interactivamente algunas propiedades en lugar de que estén controladas dentro de la animación. Por ejemplo, si importa un sobrevuelo de cámara sobre la pista de la ruta, podrá seleccionar la pista importado y deshabilitar las propiedades Acimut e Inclinación. Esto permitirá rotar la vista interactivamente mientras que el objetivo de la cámara se desplaza durante la animación.
- Puede que desee utilizar pistas simultáneas para controlar diferentes parámetros del mismo objeto. Por ejemplo, al utilizar el comando Mover capa a lo largo de la ruta, se crea una pista de capa que solamente tiene habilitadas de manera predeterminada las propiedades Traslación y Rotación. Puede crear una segunda pista adjunto a la misma capa para controlar un parámetro diferente como la transparencia. En esta segunda pista, deshabilitará el resto de propiedades. Las dos pistas se pueden reproducir ahora de manera simultánea sin conflictos.
Hacer bucles en pistas individuales
El cuadro de diálogo Controles de animación ofrece una opción para realizar un bucle en la animación mientras se reproduce. Sin embargo, esta repetición afecta a todo el conjunto de pistas, de manera que no resulta útil cuando desea repetir sólo cierto efecto dentro de la animación A continuación indicamos algunos ejemplos de vídeos que es posible que desee crear:
- Un vídeo en el que se ve la rotación oscilante de un radar mientras vuela. La oscilación del radar es un movimiento repetitivo que debe durar a lo largo de toda la animación, mientras que el vuelo de la cámara no se repite.
- Un vídeo donde un avión esté realizando círculos continuamente mientras vigila la propagación de un incendio en el tiempo.
En el siguiente ejemplo, la animación de grupo (que contiene tres capas) se animará cuatro veces durante el tiempo de animación de 0 a 1.
En la pestaña Vista de tiempo del Administrador de animaciones puede ver una vista diferente de las pistas. Las pistas de la animación de grupo parecerá que se detienen todos después de la reproducción de un cuarto de la animación. La animación de estas pistas se repite cuatro veces durante toda la animación.