Disponible con una licencia de 3D Analyst.
La herramienta Agregar nivel de pirámide del terreno agrega niveles de pirámide nuevos a un dataset de terreno existente.
La ventana Definición de nivel de pirámide define la tolerancia z o el tamaño de ventana y la escala de referencia de uno o más niveles de pirámide que se agregarán al dataset de terreno.
La tolerancia z o el tamaño de ventana se pueden especificar como un valor de punto flotante. La escala de referencia se debe proporcionar como un número entero (por ejemplo, un valor de 24.000 representa una escala de 1:24.000).
Los valores se proporcionan en pares delimitados por espacios: un par para cada nivel de pirámide. Un nivel de pirámide de 2,5 y un umbral de escala de 1:10.000 se introducirían en la ventana de definición como: 2.5 10,000.
El ejemplo en la tabla a continuación muestra la configuración de los niveles de pirámide de terreno para un tipo de pirámide de tolerancia z.
Definición de pirámide de terreno
Nivel de la pirámide | Tolerancia Z | Escala de referencia | Entrada de la ventana de definición |
---|---|---|---|
1 | 0 | 1:1000 | 0 1000 |
2 | 1 | 1:5000 | 1 5000 |
3 | 2.5 | 1:10000 | 2.5 10000 |
4 | 5.0 | 1:25000 | 5 25000 |
5 | 10.0 | 1:50000 | 10 50000 |
Con los ajustes anteriores, los datos de resolución completa se utilizan en las visualizaciones del mapa con una escala de hasta 1:1.000. Entre las escalas de visualización 1:1.000 y 1:5.000 solo se utilizan los datos necesarios para conseguir una tolerancia vertical aproximada de 1,0, relativa a los datos de resolución completa. Entre 1:5.000 y 1:10.000, solo se utilizan los datos necesarios para alcanzar una tolerancia vertical aproximada de 2,5, en relación con los datos de la resolución completa. Se utilizará una tolerancia de 5 entre 1:10.000 y 1:25.000. Para toda escala más pequeña, se utiliza una tolerancia de 10 para mostrar los datos del terreno.