Disponible con una licencia de 3D Analyst.
La visualización de los datos de elevación de superficie es importante. Visualizar datos en 3D, codificado por colores con elevación, sombreado solar, combinado con datos de atributos e incluso con imágenes superpuestas, es cada vez más habitual. Existen tres regiones principales para visualizar y trabajar con datasets de elevación: las vistas de mapa 2D, las escenas 3D y las vistas de globo 3D. ArcGIS proporciona aplicaciones que permiten que grandes datasets se guarden y visualicen mediante vistas específicas. Los rásteres, TIN y datasets de terreno proporcionan un método para almacenar y visualizar datos de terreno en 3D.
Grandes volúmenes de datos de superficie se pueden consumir en ArcGIS mediante un dataset de terreno. El dataset de terreno tiene un nivel de detalle de comportamiento predefinido cuando se construye, lo que permite el almacenamiento de números en masa de mediciones de superficie.
Los datasets de terreno se pueden visualizar en un mapa 2D en ArcMap y en un globo 3D en ArcGlobe mediante una capa de terreno. Este tipo de capa es similar a las capas TIN en algunos aspectos: Soporta renderizadores múltiples. Puede visualizar los triángulos coloreados por rango de elevación, pendiente, orientación y sombreado. Puede ver también líneas de corte, aristas de triángulo y nodos de la superficie de triángulos. En cuanto a diferencias, los terrenos tienen la capacidad de nivel de detalle (LOD) que ayuda acelerar la visualización, particularmente a pequeña escala, cuando están implicados grandes volúmenes de datos.
Los datasets de terreno tienen la particularidad exclusiva de poder incorporar o hacer referencia a datos de origen. Por medio de la indexación de cada medición de puntos, se genera un conjunto de niveles de pirámide, cada uno con un número sucesivamente inferior de puntos de origen. Esto permite a ArcMap o ArcGlobe generar una superficie TIN al vuelo a la resolución que sea necesaria para la escala del visor. Las visualizaciones a pequeña escala de los datos requieren un número menor de puntos y, por lo tanto, un TIN de menor resolución se representa en pantalla.
La representación en pantalla de TIN de gran tamaño suele ser, por lo general, complicada, debido en parte a las limitaciones de algunos dispositivos de hardware como las tarjetas de vídeo. Los terrenos suponen una ventaja a la hora de representar en pantalla las áreas que necesita visualizar a una resolución optimizada.
Los datasets de terreno son compatibles con la lectura y visualización a todos los niveles de permisos. Sin embargo, solo se puede crear un terreno con ArcGIS 3D Analyst.
La superficie del globo 3D en un documento ArcGlobe puede derivarse de una capa de terreno. La superficie se rasteriza al vuelo para proporcionar la información necesaria para la geometría de la superficie de globo. En general, es más eficiente convertir una capa de terreno o TIN a un modelo digital de elevación (DEM) ráster, y utilizar el ráster para evitar el paso de ArcGlobe de la rasterización al vuelo de los datos de triangulación. Por tanto, se recomienda el uso de DEM derivados sobre el uso directo de terrenos y TIN. Para convertir un dataset de terreno en un ráster DEM, utilice la herramienta De terreno a ráster.
Si se usa ArcScene, se pueden generar escenas 3D. De forma nativa, ArcScene no admite directamente dataset de terreno. Para generar modelos de superficie para escenas 3D que retengan los detalles de un dataset de terreno, subconjunto del dataset de terreno en un ráster DEM o modelo de superficie TIN.
Para convertir un dataset de terreno en un ráster DEM, utilice la herramienta De terreno a ráster. Para convertir un dataset de terreno en un TIN, utilice la herramienta De terreno a TIN.
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