Resumen
Suaviza ángulos cerrados en contornos de polígonos para mejorar la calidad estética o cartográfica.
Ilustración
Uso
Existen dos métodos de suavizado:
- El método Aproximación polinomial con núcleo exponencial (PAEK) (PAEK en Python) suaviza los polígonos en función de una tolerancia de suavizado. Cada polígono suavizado puede tener más vértices que el polígono de origen. El parámetro Tolerancia del suavizado controla la longitud de una ruta "en movimiento" que se utiliza para calcular los nuevos vértices. Cuanto menor sea la longitud, más detalles se preservarán y mayor será el tiempo de procesamiento.
- El método Interpolación de Bézier (BEZIER_INTERPOLATION en Python) suaviza polígonos sin utilizar una tolerancia al crear curvas de Bézier aproximadas que coinciden con los polígonos de entrada.
Utilice el parámetro Capas de barrera de entrada para identificar las entidades que los polígonos suavizados no deben cruzar. Las entidades de barrera pueden ser puntos, líneas o polígonos.
El procesamiento de datasets grandes podría superar los límites de memoria. En estos casos, considere la posibilidad de procesar los datos de entrada por partición identificando una clase de entidad poligonal relevante en la configuración de entorno Particiones cartográficas. Las partes de los datos definidos por los límites de partición se procesarán en secuencia. La clase de entidad resultante será sin fisuras y coherente en los bordes de la partición. Consulte Generalizar datasets grandes usando particionespara obtener más información.
La clase de entidad de línea de salida será correcta desde el punto de vista topológico. Todos los errores topológicos de los datos de entrada se marcarán en la clase de entidad de línea de salida. La clase de entidad de salida incluye dos campos adicionales: InPoly_FID y SmoPgnFlag, que contienen los Id. de entidad de entrada y los errores topológicos de la entrada, respectivamente. Un valor de SmoPgnFlag de 1 indica que existe un error topológico; 0 (cero) indica que no hay errores.
Sintaxis
SmoothPolygon_cartography (in_features, out_feature_class, algorithm, tolerance, {endpoint_option}, {error_option}, {in_barriers})
Parámetro | Explicación | Tipo de datos |
in_features | Las entidades poligonales que se suavizarán. | Feature Layer |
out_feature_class | La clase de entidad poligonal de salida que se creará. | Feature Class |
algorithm | Especifica el algoritmo de suavizado.
| String |
tolerance | Establece una tolerancia utilizada por el algoritmo PAEK. Se debe especificar una tolerancia, la cual debe ser mayor que cero. Puede especificar la unidad que prefiera; el valor predeterminado es la unidad de la entidad. Debe introducir 0 como marcador de posición cuando utilice el algoritmo de suavizado BEZIER_INTERPOLATION. | Linear Unit |
endpoint_option (Opcional) | Este es un parámetro heredado que ya no se utiliza. Antes se utilizaba para especificar si se conservaba el extremo de un anillo de polígono aislado. Este parámetro sigue incluido en la sintaxis de la herramienta a efectos de compatibilidad con los scripts y modelos, pero está oculto en el cuadro de diálogo de la herramienta. Especifica si se conservan los extremos de anillos de polígonos aislados. Esta opción funciona sólo con el algoritmo PAEK.
| Boolean |
error_option (Opcional) | Este es un parámetro heredado que ya no se utiliza. Antes se utilizaba para especificar cómo se manejaban los errores topológicos posiblemente introducidos durante el procesamiento. Este parámetro sigue incluido en la sintaxis de la herramienta a efectos de compatibilidad con los scripts y modelos, pero está oculto en el cuadro de diálogo de la herramienta. Especifica cómo se manejarán los errores topológicos (posiblemente introducidos en el proceso, como el cruce o superposición de línea).
| String |
in_barriers [in_barriers,...] (Opcional) | Entradas que contienen las entidades que actuarán como barreras para el suavizado. Los polígonos suavizados resultantes no tocarán ni cruzarán las entidades de barrera. | Feature Layer |
Muestra de código
Ejemplo de SmoothPolygon (ventana de Python)
El script de la ventana de Python muestra cómo utilizar la herramienta SmoothPolygon en el modo inmediato.
import arcpy
import arcpy.cartography as CA
arcpy.env.workspace = "C:/data"
CA.SmoothPolygon("soils.shp", "C:/output/output.gdb/smoothed_soils", "PAEK", 100)
Ejemplo 2 de SmoothPolygon (script independiente)
El siguiente script independiente muestra cómo utilizar la herramienta SmoothPolygon.
# Name: SmoothPolygon_Example2.py
# Description: Eliminate small islands before simplifying and smoothing lake boundaries
# Import system modules
import arcpy
import arcpy.cartography as CA
import arcpy.management as DM
# Set environment settings
arcpy.env.workspace = "C:/data/Portland.gdb/Hydrography"
# Set local variables
inLakeFeatures = "lakes"
barriers = "C:/data/Portland.gdb/Structures/buildings"
eliminatedFeatures = "C:/data/PortlandOutput.gdb/lakes_eliminated"
simplifiedFeatures = "C:/data/PortlandOutput.gdb/lakes_simplified"
smoothedFeatures = "C:/data/PortlandOutput.gdb/lakes_smoothed"
# Eliminate small islands in lake polygons.
DM.EliminatePolygonPart(inLakeFeatures, eliminatedFeatures, 100, "OR", 0,
"CONTAINED_ONLY")
# Simplify lake polygons.
CA.SimplifyPolygon(eliminatedFeatures, simplifiedFeatures, "POINT_REMOVE", 50,
200, "RESOLVE_ERRORS", "KEEP_COLLAPSED_POINTS", barriers)
# Smooth lake polygons.
CA.SmoothPolygon(simplifiedFeatures, smoothedFeatures, "PAEK", 100, "",
"FLAG_ERRORS", barriers)
Entornos
Información sobre licencias
- ArcGIS Desktop Basic: No
- ArcGIS Desktop Standard: Sí
- ArcGIS Desktop Advanced: Sí