Disponible con una licencia de 3D Analyst.
Las etiquetas son una manera sencilla de agregar texto descriptivo a las entidades. Las etiquetas en ArcGlobe se posicionan en base a la geometría de entidad, y las cadenas de texto se construyen a partir de los atributos de entidad.
Las etiquetas para todos los tipos de geometría se pueden visualizar como imágenes con textura desplegadas en la superficie del globo. En el caso de las entidades de puntos con cartel, las etiquetas también pueden visualizarse como texto vectorial 3D que rota automáticamente para enfrentar a la cámara. El método utilizado para etiquetar coincidirá con la configuración de visualización de la capa. Es decir, las capas que se visualizan como rasterizadas también mostrarán sus etiquetas como texturas desplegadas, mientras que las capas de punto que se visualizan con simbología con cartel 3D mostrarán sus etiquetas como texto vectorial con cartel, como se muestra en las dos imágenes de comparación siguientes.
Definir propiedades de etiqueta
El proceso general para etiquetar entidades en ArcGlobe es exactamente igual al de ArcMap. Es necesario habilitar etiquetas para la capa y definir propiedades tales como la expresión, la fuente y el tamaño de texto de etiqueta. También es necesario configurar la posición de ubicación de etiqueta para cada clase de etiqueta, lo cual es especialmente importante en el caso de las etiquetas con cartel. Consulte la sección siguiente para obtener más información sobre esta parte en particular de la habilitación de etiquetas en ArcGlobe.
Propiedades de posicionamiento de etiquetas
La ubicación de la etiqueta alrededor de la entidad de origen es un elemento clave en la definición del etiquetado de todo tipo de capa de entidades. Los ejemplos para entidades de puntos abarcan desplazamiento alrededor del punto, directamente encima del punto o bien en ángulos específicos alrededor del punto. ArcGlobe usará esta configuración para ubicar la etiqueta cerca de la entidad de puntos de origen.
Las etiquetas rasterizadas se crean como una imagen 2D, mediante el motor de ubicación de etiquetas estándar, antes de desplegarlas como textura en la superficie del globo. Esto implica que el posicionamiento de las etiquetas funcionará de la misma manera que en 2D, y que todas las opciones de ubicación funcionarán de acuerdo a lo esperado.
Las etiquetas con cartel se ubican alrededor del símbolo de punto con cartel en un plano 3D virtual que imita la lógica de la ubicación 2D. Por ejemplo, esto implica que las etiquetas que se ubican en la posición Sobre la zona central siempre rotarán para enfrentar a la cámara de manera que aparezcan sobre el símbolo de la entidad en pantalla.