Disponible con una licencia de 3D Analyst.
Los datasets de terreno se pueden crear a partir de diferentes tipos de datos. Los datos pueden ser puntos de lidar y sonar, líneas de corte y puntos derivados de estereofotografías y otras formas de datos topográficos. Los tipos de geometría compatibles son puntos, multipuntos, líneas y polígonos.
La posibilidad de incorporar una serie de tipos de datos a la definición de una superficie ofrece el máximo control para conseguir una representación precisa. Los puntos específicos de superficie capturan los picos y las depresiones. Los puntos de masa agregan forma global y control. Las líneas de corte indican cambios abruptos de pendiente que se producen en entidades lineales. Los polígonos delinean áreas planas o áreas sin datos.
La fuente de elevación de la geometría de entidad puede proceder de la propia geometría o de un atributo. Cuando se utiliza un atributo con polilíneas o polígonos, significa que todas las entidades son planas, puesto que solo se puede emplear un valor z por entidad.
Tipos de fuentes de datos de clase de entidad en terrenos
Las clases de entidad proporcionan fuentes de datos para generar un dataset de terreno. Como parte del diseño del dataset de terreno, el usuario establece el papel que jugará cada clase de entidad en el terreno y cómo se utiliza cada fuente de datos.
La siguiente es una breve descripción de los tipos de entidad de superficie, o SFTypes, de un dataset de terreno.
Puntos de masa
El SFType de punto de masa se utiliza para almacenar muchos puntos en una fila de una base de datos. Los puntos se utilizan para registrar picos y depresiones específicos de la superficie, así como para proporcionar ejemplos concretos que no son entidades al espaciado mínimo predeterminado para satisfacer los requisitos de precisión del proyecto. Muchos nuevos sensores, como el lidar, pueden generar conjuntos enormes de puntos de masa que se pueden utilizar para derivar datasets de terreno de alta resolución. A menudo, los formatos de archivo de datos, como LAS, se pueden cargar en clases de entidad multipunto de la geodatabase que a continuación se utilizan como fuentes de datos para generar un dataset de terreno. Hay una herramienta de geoprocesamiento disponible para cargar datasets LAS en la geodatabase.
Líneas de corte
A continuación se muestran líneas de corte, que son líneas con la altura (z) registrada en cada vértice. Se convierten en secuencias de uno o más bordes de triángulo. Las líneas de corte suelen representar entidades naturales, como cordilleras o ríos, o entidades construidas, como carreteras.
Polígonos de recorte
Estos polígonos se utilizan para definir límites de superficies de terreno. Son necesarios cuando un área de datos tiene una forma irregular. Sin un polígono de recorte, el área de datos sería convexa. En el gráfico siguiente, el terreno de la izquierda no está recortado. El área de datos está representada incorrectamente. Se pueden observar anomalías donde el terreno se extiende por áreas grandes sin datos de mediciones. En la versión de la derecha se agrega un polígono de recorte que recorta el terreno al área donde se han realizado mediciones.
Polígonos de borrado
Estos polígonos definen huecos en un terreno. Se utilizan para representar áreas para las que no se dispone de datos o en las que no se desea que se produzca interpolación. Aparecen como vacíos y el análisis los trata como áreas de NoData.
Polígonos de sustitución
Los polígonos de sustitución definen áreas de altura constante. Normalmente, se utilizan para representar masas de agua o entidades artificiales planas. Los polígonos de sustitución tienen más utilidad cuando en su interior puede haber otras mediciones con alturas distintas y se desea reajustarlos. Si sabe que no hay mediciones contradictorias en estas áreas, agregue las entidades como líneas de corte en lugar de como polígonos de sustitución, ya que tendrá que hacer menos trabajo en la triangulación y se agregarán con más rapidez.
Tipos de entidad de superficie bruscos o suaves
Se utilizan calificadores bruscos y suaves para los tipos de entidad de línea y poligonal para indicar si hay una marcada variación de pendiente en la superficie en su ubicación. Esta información influye en el comportamiento del interpolador de vecinos naturales. Este interpreta la superficie de terreno como lisa excepto al cruzar límites de líneas y polígonos bruscos. El interpolador de vecinos naturales está incluido en Terreno a Ráster, TIN a Ráster, las herramientas de interpolación interactivas de la barra de herramientas 3D Analyst y la herramienta de geoprocesamiento Interpolar Shape. Todos los SFTypes que no son puntos de masa son compatibles con la calificación brusca o suave.
Algunos ejemplos de entidades bruscas son perímetros de lagos, ríos, suelos compactados para construcción, aceras de calles y cortes de carreteras.
Algunos ejemplos de entidades suaves son límites de área de estudio, cordilleras y líneas de valles de topografía suave u ondulada, límites de área nulos y curvas de nivel (las curvas de nivel también se pueden agregar como puntos de masa).
En el gráfico siguiente hay dos superficies de ráster. A la izquierda se muestra un ráster realizado a partir de un terreno con el interpolador de vecinos naturales. Todos los datos de líneas del terreno se han agregado como líneas suaves. Para realizar la versión de la derecha se aplicó la misma conversión de terreno a ráster. La única diferencia es una línea diagonal en la esquina nordeste agregada como línea brusca al terreno antes de la rasterización.