Resumen
Agrega uno o varios niveles de la pirámide a un dataset de terreno existente.
Más información sobre cómo funciona la Definición de nivel de pirámide de terreno
Uso
Cada nivel de pirámide se introduce como un par delimitado por espacios de la resolución de nivel de pirámide y la escala de referencia (por ejemplo, "20 24000" para un tamaño de ventana de 20 y una escala de referencia de 1:24000, o "1,5 10000" para una tolerancia z de 1,5 y una escala de referencia de 1:10000).
La resolución de nivel de pirámide se refiere a la tolerancia z o al valor del tamaño de la ventana que se utilizará para la pirámide.
- La tolerancia z especifica la desviación máxima que puede producirse respecto a la elevación del terreno a una resolución completa.
- El tamaño de la ventana define el área de la tesela que se utiliza en la simplificación de puntos de elevación seleccionando uno o dos puntos del área basándose en el método de tamaño de ventana especificado a la hora de crear el terreno.
La escala de referencia representa la escala de mapa más grande en la que se mostrará el nivel de pirámide.
Al agregar un nuevo nivel de pirámide a un terreno, éste queda invalidado, pues el terreno tiene que completar la pirámide con puntos de elevación muestreados desde el nivel de pirámide precedente. Utilice Construir terreno después de agregar un nivel de pirámide.
Cuando se usa en una base de datos SDE, el terreno de entrada no se puede registrar como versionado.
Sintaxis
AddTerrainPyramidLevel(in_terrain, {pyramid_type}, pyramid_level_definition)
Parámetro | Explicación | Tipo de datos |
in_terrain | El dataset de terreno que se va a procesar. | Terrain Layer |
pyramid_type (Opcional) | Tipo de pirámide utilizado por el dataset de terreno. Este parámetro no se utiliza en ArcGIS 9.3 y versiones posteriores y su objetivo es asegurar la compatibilidad con las versiones anteriores de los scripts y los modelos escritos utilizando ArcGIS 9.2. | String |
pyramid_level_definition ["<pyramid_level_resolution> <reference_scale>",...] | Tolerancia z o tamaño de ventana y su escala de referencia asociada para cada nivel pirámide que se agrega al terreno. Cada nivel de pirámide se introduce como un par delimitado por espacios de la resolución de nivel de pirámide y la escala de referencia (por ejemplo, "20 24000" para un tamaño de ventana de 20 y una escala de referencia de 1:24000, o "1,5 10000" para una tolerancia z de 1,5 y una escala de referencia de 1:10000). La resolución del nivel de pirámide puede proporcionarse como un valor de punto flotante, mientras que la escala de referencia debe introducirse como número entero. El valor de la tolerancia z representa la desviación máxima que puede producirse respecto a la elevación del terreno a una resolución completa, mientras que el valor del tamaño de la ventana define el área de la tesela del terreno que se utiliza en la simplificación de puntos de elevación seleccionando uno o dos puntos del área basándose en el método de tamaño de ventana definido durante la creación del terreno. La escala de referencia representa la escala de mapa más grande en la que debe implementarse el nivel de pirámide. Cuando el terreno se muestra a una escala superior a este valor, se muestra el siguiente nivel de pirámide más alto. | String |
Salida derivada
Nombre | Explicación | Tipo de datos |
derived_out_terrain | El terreno actualizado. | Capa de terreno |
Muestra de código
Ejemplo 1 de AddTerrainPyramidLevel (ventana Python)
En el siguiente ejemplo se muestra cómo usar esta herramienta en la ventana de Python.
import arcpy
from arcpy import env
arcpy.CheckOutExtension('3D')
env.workspace = 'C:/data'
arcpy.AddTerrainPyramidLevel_3d('test.gdb/featuredataset/terrain', 'WINDOWSIZE',
'2.5 10000; 5 25000; 10 50000')
Ejemplo 2 de AddTerrainPyramidLevel (script independiente)
En el siguiente ejemplo se muestra cómo usar esta herramienta en un script independiente de Python.
"""****************************************************************************
Name: Create Terrain from TIN
Description: This script demonstrates how to create a terrain dataset using
features extracted from a TIN. It is particularly useful in
situations where the source data used in the TIN is not available,
and the amount of data stored in the TIN proves to be too large
for the TIN. The terrain's scalability will allow improved
display performance and faster analysis. The script is designed
to work as a script tool with 5 input arguments.
****************************************************************************"""
# Import system modules
import arcpy
import exceptions, sys, traceback
from arcpy import env
# Set local variables
tin = arcpy.GetParameterAsText(0) # TIN used to create terrain
gdbLocation = arcpy.GetParameterAsText(1) # Folder that will store terran GDB
gdbName = arcpy.GetParameterAsText(2) # Name of terrain GDB
fdName = arcpy.GetParameterAsText(3) # Name of feature dataset
terrainName = arcpy.GetParameterAsText(4) # Name of terrain
try:
arcpy.CheckOutExtension("3D")
# Create the file gdb that will store the feature dataset
arcpy.management.CreateFileGDB(gdbLocation, gdbName)
gdb = '{0}/{1}'.format(gdbLocation, gdbName)
# Obtain spatial reference from TIN
SR = arcpy.Describe(tin).spatialReference
# Create the feature dataset that will store the terrain
arcpy.management.CreateFeatureDataset(gdb, fdName, SR)
fd = '{0}/{1}'.format(gdb, fdName)
# Export TIN elements to feature classes for terrain
arcpy.AddMessage("Exporting TIN footprint to define terrain boundary...")
boundary = "{0}/boundary".format(fd)
# Execute TinDomain
arcpy.ddd.TinDomain(tin, tinDomain, 'POLYGON')
arcpy.AddMessage("Exporting TIN breaklines...")
breaklines = "{0}/breaklines".format(fd)
# Execute TinLine
arcpy.ddd.TinLine(tin, breaklines, "Code")
arcpy.AddMessage("Exporting TIN nodes...")
masspoints = "{0}/masspoints".format(fd)
# Execute TinNode
arcpy.ddd.TinNode(sourceTIN, TIN_nodes)
arcpy.AddMessage("Creating terrain dataset...")
terrain = "terrain_from_tin"
# Execute CreateTerrain
arcpy.ddd.CreateTerrain(fd, terrainName, 10, 50000, "",
"WINDOWSIZE", "ZMEAN", "NONE", 1)
arcpy.AddMessage("Adding terrain pyramid levels...")
terrain = "{0}/{1}".format(fd, terrainName)
pyramids = ["20 5000", "25 10000", "35 25000", "50 50000"]
# Execute AddTerrainPyramidLevel
arcpy.ddd.AddTerrainPyramidLevel(terrain, "", pyramids)
arcpy.AddMessage("Adding features to terrain...")
inFeatures = "{0} Shape softclip 1 0 10 true false boundary_embed <None> "\
"false; {1} Shape masspoints 1 0 50 true false points_embed "\
"<None> false; {2} Shape softline 1 0 25 false false lines_embed "\
"<None> false".format(boundary, masspoints, breaklines)
# Execute AddFeatureClassToTerrain
arcpy.ddd.AddFeatureClassToTerrain(terrain, inFeatures)
arcpy.AddMessage("Building terrain...")
# Execute BuildTerrain
arcpy.ddd.BuildTerrain(terrain, "NO_UPDATE_EXTENT")
arcpy.GetMessages()
except arcpy.ExecuteError:
print arcpy.GetMessages()
except:
# Get the traceback object
tb = sys.exc_info()[2]
tbinfo = traceback.format_tb(tb)[0]
# Concatenate error information into message string
pymsg = "PYTHON ERRORS:\nTraceback info:\n{0}\nError Info:\n{1}"\
.format(tbinfo, str(sys.exc_info()[1]))
msgs = "ArcPy ERRORS:\n {0}\n".format(arcpy.GetMessages(2))
# Return python error messages for script tool or Python Window
arcpy.AddError(pymsg)
arcpy.AddError(msgs)
finally:
arcpy.CheckInExtension("3D")
Entornos
Información sobre licencias
- Basic: Requiere 3D Analyst
- Standard: Requiere 3D Analyst
- Advanced: Requiere 3D Analyst