Disponible con una licencia de 3D Analyst.
Crear entidades 3D durante una sesión de edición mediante la digitalización directa en una superficie
En ArcScene y ArcGlobe, puede superponer las entidades 2D en una superficie (como un ráster o TIN) para visualizar esas entidades en 3D. También puede crear nuevas entidades digitalizando directamente sobre la superficie subyacente. Las nuevas entidades que cree no tienen que ser sensibles a valores z, dado que se seguirán mostrando en 3D porque la capa está desplegada sobre la superficie. Se recomienda utilizar entidades 2D al digitalizar directamente en una superficie dado que simplifica el almacenamiento de datos y la altura de sus entidades siempre estará sincronizada con los datos de superficie, incluso mientras las actualizaciones de incremento mejoran la superficie.
Aunque similar, el proceso de edición para digitalizar nuevas entidades sobre una superficie es ligeramente diferente en ArcScene y en ArcGlobe. Cada uno de los flujos de trabajo se detallan a continuación.
Consejos para comenzar
- Puede utilizar el botón Agregar datos o la ventana Catálogo para arrastrar y soltar los datos en la vista 3D.
- Asegúrese de que la barra de herramientas Editor 3D ya está en la visualización. Haga clic en Personalizar > Barras de herramientas si es necesario agregarla.
Cómo digitalizar entidades sobre una superficie en ArcScene
- Inicie ArcScene y agregue la clase de entidad 2D (punto, línea, polígono) para la que desea crear nuevas entidades.
- Agregue los datos de superficie sobre los que desee superponer las entidades, por ejemplo, un TIN o ráster.
- Establecer las alturas base de la capa de entidades para los datos de superficie.
- Haga doble clic en la capa para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de capa.
- Haga clic en la pestaña Alturas base.
- Seleccione Flotar sobre una superficie personalizada y asegúrese de que la capa de superficie está seleccionada en la lista desplegable.
- En la barra de herramientas Editor 3D, haga clic en la lista desplegable Editor 3D y, a continuación, haga clic en Iniciar edición.
- Si lo prefiere, puede abrir la ventana Entorno de alineación para establecer las propiedades de alineación. Abra la ventana haciendo clic en Editor 3D, expanda el menú lateral Alineación y, a continuación, haga clic en la ventana Alineación.
- Elija una plantilla de entidad y seleccione la herramienta de construcción de edición en la ventana Crear entidades para comenzar a crear nuevas entidades.
- Haga clic en la superficie para colocar los vértices de las nuevas entidades.
- Cuando haya terminado de digitalizar las entidades, haga clic en Editor 3D y, a continuación, haga clic en Parar edición.
Cómo digitalizar entidades en una superficie en ArcGlobe
- Inicie ArcGlobe y agregue la clase de entidad 2D (punto, línea, polígono) para la que desea crear nuevas entidades.
- Agregue los datos de superficie sobre los que desee superponer las entidades, por ejemplo, un TIN o ráster o un servicio de elevación.
- En la barra de herramientas Editor 3D, haga clic en la lista desplegable Editor 3D y, a continuación, haga clic en Iniciar edición.
- Si lo prefiere, puede abrir la ventana Entorno de alineación para establecer las propiedades de alineación. Abra la ventana haciendo clic en Editor 3D, expanda el menú lateral Alinear y haga clic en la ventana Alinear.
- Elija una plantilla de entidad y seleccione la herramienta de construcción de edición en la ventana Crear entidades para comenzar a crear nuevas entidades.
- Haga clic en la superficie para colocar los vértices de las nuevas entidades.
- Cuando haya terminado de digitalizar las entidades, haga clic en Editor 3D y, a continuación, haga clic en Parar edición.
Notas importantes
- Es importante tener en cuenta que mientras las entidades 2D recientemente creadas se muestran sobre la superficie, estas entidades no pueden contener ni contienen valores z importados de la superficie. Si necesita hacer esto, por ejemplo, como prerrequisito para una cierta tarea de análisis, puede conseguirlo ejecutando la herramienta de geoprocesamiento Interpolar forma con sus datos de superficie más actualizados.
- Si lo necesita, puede digitalizar entidades 3D directamente sobre una superficie mediante los flujos de trabajo descritos antes. Existen unas cuantas diferencias de comportamiento, la más importante de ellas es que las líneas 3D y los límites del polígono incluirán automáticamente vértices 3D basados en la resolución de la superficie de elevación. Para obtener más información, consulte Digitalizar vértices de entidad 3D.