Disponible con una licencia de 3D Analyst.
¿Qué son las entidades multiparche?
Una entidad multiparche es un objeto SIG que almacena una colección de parches para representar el límite de un objeto 3D como una sola fila en una base de datos. Los parches almacenan información de texturas, color, transparencia y geométrica que representa las partes de una entidad. La información geométrica almacenada en un parche puede ser triángulos, abanicos triangulares, rayas triangulares o anillos, según se ilustra a continuación.
Todos los multiparches almacenan valores z como parte de las coordenadas utilizadas para la construcción de parches. Aunque es posible modelar el valor z base de un multiparche utilizando un atributo de entidad numérico, esta opción podría no admitir el mismo análisis y opciones de interacción disponibles al utilizar valores z integrados.
Algunas entidades multiparche se consideran cerradas, lo que significa que definen adecuadamente un volumen. Los multiparches cerrados se pueden utilizar en herramientas de análisis adicionales, como Combinación 3D e Intersecar 3D. Para que un multiparche se considere cerrado, deberá estar construido de la manera correcta. La entidad debe representar un volumen claramente diferenciado. Los parches que lo componen deberán tener la misma orientación en sentido contrario a las agujas del reloj de sus coordenadas y participar en la definición de la capa del volumen. Los parches no deben intersecarse entre sí ni debe haber huecos o espacios vacíos en la capa. Puede utilizar la herramienta de geoprocesamiento Es cerrado para comprobar que un multiparche está cerrado correctamente.
Algunos ejemplos de entidades multiparche son edificios con textura, farolas, árboles, formaciones geológicas del subsuelo, estructuras subterráneas o determinados tipos de superficies analíticas.
¿Cómo puedo crear una clase de entidad multiparche?
Para crear una nueva clase de entidad multiparche, seleccione Entidades multiparche en el menú desplegable Tipo al definir la geometría de la clase de entidad.
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Más información acerca de convertir entidades 2D en entidades 3D
¿Qué representan los valores z?
Los valores z se utilizan para representar la forma y elevación de las entidades multiparche. Los valores pueden representar alturas absolutas o alturas con relación al suelo. Ambos métodos están totalmente admitidos en la visualización y análisis de la clase de entidad 3D resultante.
Las unidades y datum de los valores z de una clase de entidad deben definirse en el dataset de entidades (si existe alguno) o en la clase de entidades (si no existe un dataset de entidades). Si no hay unidades definidas, ArcGIS asumirá que las unidades z coinciden con las unidades x, y. Esta suposición puede ser problemática, sobre todo si las unidades x, y son geográficas (latitud-longitud).
¿Cómo puedo crear entidades multiparche?
Las entidades multiparche se pueden crear importando modelos 3D existentes a ArcGIS con las herramientas de geoprocesamiento. La herramienta de geoprocesamiento De capa 3D a clase de entidad convierte puntos simbolizados por una variedad de formatos de modelos (por ejemplo, SketchUp, OpenFlight, 3ds o COLLADA) en una clase de entidad multiparche. La herramienta de geoprocesamiento Importar archivos 3D hará lo mismo, pero proporcionarán más opciones de formato de importación, como VRML. Además, las entidades multiparche se pueden construir mediante programación utilizando ArcObjects.