Disponible con una licencia de 3D Analyst.
Con bastante frecuencia, los datos ráster y de superficie suelen ser muy voluminosos y dibujarlos puede ser un proceso lento. Puede utilizar varias técnicas y opciones para optimizar la visualización de datos ráster y de superficie en ArcGlobe.
Una forma importante de reducir el tiempo que se tarda en visualizar grandes datasets ráster es optar siempre por generar pirámides si no existen. Cuando no existen pirámides de imagen, ArcGlobe intentará cargar la imagen de alta resolución, sin importar la escala actual, y podría quedarse sin recursos. Si no se le solicita automáticamente que construya pirámides para los datos, puede construir pirámides con las herramientas de geoprocesamiento Construir pirámide.
Otras técnicas de optimización son específicas para el entorno de visualización 3D que esté utilizando.
Optimizar capas ráster y de superficie en ArcGlobe
Las siguientes técnicas de optimización sólo son aplicables en ArcGlobe:
- Utilizar representación en pantalla dependiente de la distancia para la capa.
Puede guardar los recursos utilizando un umbral de visibilidad para ver los datos. Por ejemplo, no es necesario ver datos localizados cuando mira el globo desde una gran distancia. De la misma manera, no es necesario ver los datos gruesos cuando se mira el globo desde una distancia corta. Al deshabilitar las capas basándose en la distancia de la cámara, ArcGlobe sólo necesitará recursos para mostrar los datos correspondientes.
- Desarrollar una caché en disco completa o parcial siempre que sea posible.
Las cachés en disco permiten representar previamente los datos para obtener un rendimiento de visualización óptimo en ArcGlobe.
Para generar manualmente una caché en disco para una capa, haga clic con el botón derecho del ratón en la capa de la tabla de contenido y haga clic en Generar caché de datos.
- Almacenar datasets ArcSDE utilizando la proyección de cubo.
Esto evitará el remuestreo de pirámides y la reproyección de datos para ArcGlobe.