La forma más sencilla de aprender a editar en ArcMap es realizar los ejercicios del tutorial. La mayor parte de estos ejercicios se pueden realizar con una licencia de ArcGIS Desktop Basic, la excepción es el ejercicio de topología de la geodatabase, que requiere una licencia ArcGIS Desktop Standard o ArcGIS Desktop Advanced.
En la primera parte del tutorial (ejercicios del 1 al 3) se utilizan datos procedentes Parque Nacional Zion de Utah donde podemos encontrar maravillas geológicas tales como rocas areniscas rojas y marrón claro, acantilados y una gran cantidad de cañones. Se utilizará el entorno de edición de ArcMap para crear y modificar entidades espaciales que representan varios fenómenos del parque, tanto naturales como hechos por el hombre. Después de realizar estos ejercicios, podrá crear diferentes tipos de entidades nuevas, entre las que se incluyen puntos, líneas, polígonos y texto; asignar valores de atributo; editar formas y construir y usar plantillas de entidad. También se familiarizará con muchas de las herramientas y parte de la interfaz de usuario disponibles durante la edición.
Con los ejercicios restantes (ejercicios 4 y 5) aprenderá a editar datos. Aprenderá a mantener la integridad espacial a través de la topología y a integrar datos nuevos con datasets existentes mediante el ajuste espacial.
El tutorial deberá realizarse en orden numérico, ya que los métodos de software se compilan sobre los presentados en los primeros ejercicios, y se asume que comprende dichos conceptos. En los ejercicios del 1 al 3, debe realizar todos los subapartados (a, b, c, y d) a la vez, y sólo deberá parar el ejercicio una vez finalizado. En los ejercicios 4 y 5, puede reiniciar el tutorial de nuevo bien en el siguiente ejercicio o subapartado sin ninguna dificultad ya que los mapas y los datos de dichos ejercicios son independientes.
Vista general de los ejercicios del tutorial
El tutorial está dividido en una serie de ejercicios y subapartados:
- El ejercicio 1 introduce el entorno de edición, incluidas la terminología y la interfaz de usuario de ArcMap. Aprenderá a crear puntos nuevos, digitalizar líneas y polígonos sobre el mapa, cambiar herramientas de edición, utilizar la alineación al mismo tiempo que crea entidades y a utilizar plantillas de entidad.
- El ejercicio 2 se mejoran estas habilidades. Aprenderá a crear entidades a partir de entidades existentes y a editar entidades existentes.
- El ejercicio 3 trata de los textos del mapa. Convertirá etiquetas en anotación de geodatabase, colocará texto sobre el mapa y creará nuevas entidades de anotación con las herramientas de edición.
- En el ejercicio 4 aprenderá a editar entidades para mantener la integridad espacial. Podrá utilizar la topología de mapa para editar entidades compartidas y topología de la geodatabase para asegurar que las entidades de línea se conectan adecuadamente. Se requiere licencia ArcGIS Desktop Standard o ArcGIS Desktop Advanced para completar el ejercicio 4b de la topología de la geodatabase.
- En el ejercicio 5 se utiliza el ajuste espacial para transformar y alinear los datos espaciales y transferir atributos entre entidades.
Créditos de los datos
Los datasets del Parque Nacional Zion son cortesía del National Park Service y de la Inspección geológica de los Estados Unidos.
Los datasets de topología de mapa son cortesía de la Inspección geológica de los Estados Unidos.
Las imágenes del mundo es una capa basada en la Web proporcionada por ArcGIS.com.