Disponible con una licencia de 3D Analyst.
Para agregar polígonos a un TIN editable, utilice la herramienta interactiva Agregar polígono TIN de la barra de herramientas Edición de TIN.
Al hacer clic en la herramienta, aparece el cuadro de diálogo Agregar polígono TIN, que permite especificar propiedades para un polígono. Estas propiedades incluyen Modo, Tipo de línea, Desplazamiento de reemplazo, Fuente de altura, Altura y Alineación de vértice.
Un solo clic introducirá cada vértice; a continuación, haga doble clic para terminar de introducir el polígono.
Para agregar un polígono a un TIN de forma interactiva, siga los pasos indicados a continuación.
- Haga clic en el menú desplegable Edición de TIN y, a continuación, en Comenzar a editar TIN.
- Haga clic en la herramienta Agregar polígono TIN de la barra de herramientas Edición de TIN. Aparece el cuadro de diálogo Agregar polígono TIN.
- Establezca las propiedades deseadas para el polígono que se va a crear en la superficie TIN en el cuadro de diálogo Agregar polígono TIN.
Modo: tipo de polígono que se va a crear. Elija de sustitución, de borrado, de recorte o simple.
Tipo de polígono Descripción de sustitución
Los polígonos de sustitución establecen el límite y todas las alturas interiores en el mismo valor. Un polígono de sustitución se puede utilizar para modelar un lago o el área de una pendiente excavada en una superficie de nivel.
de borrado
Los polígonos de borrado definen un límite para la interpolación. Los datos de entrada que se encuentran dentro del polígono de borrado se excluyen de las operaciones de análisis e interpolación.
de recorte
Los polígonos de recorte definen un límite para la superficie TIN. Los datos de entrada que se encuentran fuera del polígono de recorte se excluyen de las operaciones de análisis e interpolación.
simple
Agrega un nuevo polígono al TIN.
Tipo de línea: el tipo de línea que se va a utilizar al agregar el polígono puede establecerse en suavizada o brusca. Las líneas de corte bruscas representan una discontinuidad en la pendiente de la superficie. Las líneas de corte suaves permiten agregar bordes a un TIN para capturar entidades lineales que no alteran la pendiente local de una superficie.
Desplazamiento de reemplazo: cuando se emplea Modo Sustitución para agregar un polígono, el polígono que digitalice se agregará como una línea de corte que obtendrá sus alturas de la superficie. Este polígono se utiliza para mantener el terreno dentro de ese límite aplicado. A continuación, el desplazamiento de sustitución genera un área de influencia para el polígono y lo inserta mediante la altura de sustitución. Por tanto, se crean dos polígonos. El exterior siempre queda en la superficie, mientras el interior tiene un valor de altura especificado.
Fuente de altura: origen de altura que se va a utilizar para generar el polígono en la superficie TIN. Elija desde la superficie, máx z en superficie, mín z en superficie o como se especifica.
Fuente de altura Descripción desde la superficie La elevación del polígono digitalizado se interpola desde las ubicaciones seleccionadas en la superficie.
máx z en superficie La elevación del polígono digitalizado se interpola desde el valor de altura máximo que se encuentra en la superficie.
mín z en superficie La elevación del polígono digitalizado se interpola desde el valor de altura mínimo que se encuentra en la superficie.
como se especifica La elevación del polígono digitalizado se agrega a la superficie a un valor de elevación especificado constante establecido en el campo Altura.
Altura: muestra la elevación de la superficie de forma interactiva mientras se mueve el cursor sobre la superficie.
Cuando Fuente de altura se establece en como se especifica, el valor de elevación se toma de la altura agregada a la ventana Fuente de altura.
Alineación de vértice: si está seleccionada, las ubicaciones de selección de polígonos digitalizados se alinearán con el nodo más cercano con una distancia de alineación especificada. Haga clic para activar o desactivar la alineación de vértices.
Distancia de ajuste: la distancia de alineación es la distancia que se va a utilizar para la alineación de vértices. Al agregar los puntos digitalizados a la superficie, verá un nodo resaltado para alinear el punto de selección con él. Si no ve un punto resaltado en la superficie TIN, el nodo más cercano está más lejos que la distancia de alineación especificada y no se produce alineación. Las unidades de alineación son unidades xy del TIN.
- Seleccione la ubicación de la superficie TIN donde se va a iniciar el polígono; el primer vértice se digitaliza en la superficie. Siga agregando cada vértice al polígono mediante un solo clic en las ubicaciones deseadas. Haga doble clic para terminar de introducir un nuevo polígono.