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En casos donde la invalidación de las propiedades de la regla de representación asignada no permite suficiente flexibilidad para mostrar una entidad deseada en un mapa, puede convertir la representación de entidad en una representación libre.
Después de la conversión, aparece una representación libre en el mapa exactamente como el primer equivalente de la representación de entidad. La diferencia clave es que, en lugar de asignarse a una regla de representación que comparten otras representaciones de entidades en la clase de entidad, se coloca una copia completa de la regla actual dentro del registro de entidad al que se accederá solamente por medio de esta entidad. Esto significa que no sólo se puede invalidar las propiedades individuales de la regla de representación en la representación libre, sino que también se puede cambiar la estructura real de la regla. Puede modificar esta regla independiente al agregar o eliminar las capas de símbolo y los efectos geométricos y crear geometría adicional asociada con las capas de símbolo.
Ya que el vínculo a las reglas de representación se daña, las representaciones libres sólo se debe utilizar en casos donde la invalidación de las propiedades de la regla de representación asignada no permite suficiente flexibilidad para mostrar una entidad deseada en un mapa. Recurrir a varias representaciones libres en un solo mapa es una indicación de reglas mal diseñadas. Las representaciones libres sólo se deben utilizar para excepciones reales.
Entender las representaciones libres
Una representación de entidad seleccionada sigue la regla de representación de la Pista para caminar. Las propiedades esta regla se muestran en la ventana Propiedades de representación.
Una vez que la representación de entidad se haya convertido en una representación libre, puede modificar su regla independiente al cambiar, agregar, eliminar y reordenar las capas de símbolo, los efectos geométricos y los estilos de ubicación de marcador mediante la ventana Propiedades de representación.
Toda la representación libre, incluso su regla de representación independiente, es conjuntamente una invalidación de la entidad de respaldo, por lo tanto la definición de la regla y toda la geometría de la representación libre se almacena en el campo Invalidación que corresponde a la representación de la clase de entidad actual. Esto ocurre aún si la representación de la clase de entidad se configura para cambiar la geometría de la entidad de respaldo.
Más información sobre el comportamiento de edición de la geometría de representación
Trabajar con representaciones libres
Hay una secuencia de operaciones que se pueden realizar en representaciones libres; cada una de ellas incrementa el nivel de control y flexibilidad que puede tener sobre la entidad. No siempre las realizará en el orden que se detalla aquí. Su flujo de trabajo dependerá de cómo se definió la regla de representación original de la entidad y qué trata de lograr con una representación libre.
Puede acceder a estas operaciones desde el botón Representación en la barra de herramientas Representación. Una vez que se haya creado una representación libre, también puede acceder a la mayoría de ellas desde el menú de acceso directo dentro del Editor de Representación Libre. (Haga clic con el botón derecho en el lienzo Editor de Representación Libre para abrir el menú de acceso directo).
Operación | Descripción | Resultado |
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Convertir a Representación libre |
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Separar capas de símbolo |
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Convertir efecto a geometría |
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Desagrupar los elementos |
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Eliminar elementos |
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Editar representación libre |
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Cómo crear una representación libre a partir de una representación de entidad
- En una sesión de edición, seleccione una representación de entidad.
- En la barra de herramientas Representación, haga clic en Representación > Representación libre > Convertir a representación libre.
Cómo crear una representación de entidad a partir de una representación libre
- En una sesión de edición, seleccione una representación de entidad.
- Abra la ventana Propiedades de Representación al hacer clic en el botón Propiedades de Representación en la barra de herramientas Representación.
- Haga clic en la ficha Dibujo de la ventana Propiedades de representación.
- Use el menú desplegable para elegir una regla de representación diferente para aplicar a la representación de la entidad.
Cómo separar capas de símbolo
- En una sesión de edición, seleccione una representación de entidad.
- En la barra de herramientas Representación, haga clic en Representación > Representación libre > Separar capas de símbolo. Se separarán todas las capas de símbolo, y la ventana Propiedades de Representación sólo mostrará una capa de símbolo seleccionada a la vez.
Cómo convertir efectos geométricos y estilos de ubicación de marcador a geometría
- En una sesión de edición, seleccione una representación de entidad.
- En la barra de herramientas Representación, haga clic en Representación > Representación libre > Convertir efecto a geometría. El resultado dinámico de los efectos geométricos y los estilos de ubicación de marcador de la representación libre se convierten a geometría real.
Cómo desagrupar los elementos de la representación libre
- En una sesión de edición, seleccione una representación de entidad.
- En la barra de herramientasRepresentación, haga clic en Representación > Representación Libre > Desagrupar elementos para desagrupar la geometría multiparte producida al convertir efectos a geometría en los elementos individuales para editar.