Disponible avec une licence 3D Analyst.
Vous pouvez extruder des entités 2D en objets 3D de hauteurs différentes en utilisant des attributs d'entité en tant que hauteur d'extrusion. L'extrusion est un paramètre de propriété de la couche pour la couche d'entités et nécessite l'application préalable d'une hauteur de base pour la couche d'entités afin de permettre l'application de l'extrusion. En combinant des hauteurs de base et des propriétés d'extrusion, vous pouvez créer une vue 3D plus réaliste sans recourir aux entités 3D.
L'extrusion s'applique uniquement aux types de géométrie de base : point, lignes et polygones.
Pour appliquer l'extrusion dans ArcScene à l'aide d'un attribut d'entité, procédez comme suit.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche dans la table des matières, puis sélectionnez Propriétés.
- Cliquez sur l'onglet Extrusion.
- Activez la case à cocher pour extruder les entités de la couche.
- Cliquez sur le bouton Générateur d'expression .
- Double-cliquez sur l'attribut dans la liste Champs pour renseigner la zone Expression et cliquez sur OK.
- Cliquez sur la flèche de la liste déroulante pour spécifier la méthode d'extrusion. Vous pouvez sélectionner les méthodes suivantes :
- ajout à la hauteur minimale de chaque entité,
- ajout à la hauteur maximale de chaque entité,
- ajout à la hauteur de base de chaque entité,
- utilisation comme valeur d'extrusion des entités.
- Cliquez sur OK.
Le graphique dans la boîte de dialogue reflète la méthode d'extrusion sélectionnée et son application.