Une stratégie de création de géodatabase consiste à utiliser UML pour concevoir la structure et de recourir au sous-système d'outils CASE d'ArcGIS pour générer des jeux de données d'entités, des classes d'entités, des tables et d'autres éléments. UML est une norme développée par l'OMG (Object Management Group) pour exprimer des analyses orientées objet et des décisions de conception. Cet outil est souvent considéré comme un outil de modélisation "d'artefacts logiciels" (visitez le site http://www.omg.org/technology/documents/formal/uml.htm).
Généralement, UML s'avère beaucoup plus pratique pour la conception logicielle orientée objet et pour la documentation de la conception d'une structure de table de système de gestion de bases de données (SGBD). En revanche, il n'est pas très utile pour concevoir des éléments géographiques dans votre géodatabase. Pour en savoir plus, consultez la rubrique Remarque sur la conception à l'aide du langage UML.
- A partir d'ArcGIS 10 for Desktop, les fonctionnalités des outils Cas sont disponibles dans le cadre d'une configuration séparée nommée ArcGIS Case Tools for Desktop. Ce module est disponible sur le site du portail d'assistance client Esri sous ArcGIS Desktop, ainsi que sur le support ArcGIS for Desktop dans le dossier CaseTools.
- Avec Microsoft Visio ou Rational Rose de Rational Software Corporation, créez une géodatabase dans UML puis exportez-la dans un fichier XMI (XML Metadata Interchange) ou un référentiel Microsoft.
- Dans ArcCatalog, allez dans +++Personnaliser les barres d'outils pour ajouter les outils Cas et l'assistant Structure.
- Générez une structure de géodatabase à partir du fichier XMI ou d'un référentiel Microsoft avec l'assistant de structure.
- Une fois la structure générée, vous pouvez la modifier à l'aide des outils d'ArcCatalog si nécessaire.
- Une fois la structure prête, vous pouvez y charger des données.