Disponible avec une licence 3D Analyst.
Plusieurs facteurs doivent être pris en compte avant de générer un jeu de données LAS. Voici une liste des pratiques conseillées et recommandations concernant les jeux de données LAS.
Types de données lidar prises en charge
- La prise en charge des jeux de données LAS dans ArcMap et le géotraitement sont principalement destinés aux données lidar aéroportées.
- Utilisez des données lidar terrestres ou aéroportées dans ArcScene pour une expérience 3D.
- Les données lidar aéroportées sont plus utiles si les données ont été classées (par exemple, en données terrestres et données non terrestres).
- ArcGIS prend en charge toutes les versions LAS.
- Les codes de classification détaillés dans ArcGIS sont basés sur la version LAS 1.1 ou supérieure. Utilisez l'outil de géotraitement Modifier les codes de classes LAS pour mettre à jour les codes de classification présents dans les fichiers LAS de versions LAS obsolètes. L'outil permet de s'assurer de la conformité de ces données aux normes actuelles.
Dimensions et taille des fichiers LAS
- Pour optimiser les performances, l'ordinateur client doit avoir un accès direct aux données sur un lecteur interne local, et non y accéder à travers un réseau ou des lecteurs externes plus lents.
- Envisagez les fichiers LAS optimisés (.zlas) si vous utilisez un radar optique (LIDAR) sur un réseau. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Fichiers LAS optimisés.
- Créez un jeu de données LAS à l'aide de fichiers LAS du même projet (spécifications et zone d'étude). Les jeux de données LAS ne sont pas destinés à compiler des données provenant de sources et zones d'étude différentes. Dans ce but, utilisez une mosaïque.
- En règle générale, il est judicieux de créer un jeu de données LAS avec des fichiers LAS tuilés. Les fichiers LAS ne doivent pas contenir de données Lidar disposées en larges bandes ou lignes de vol à moins qu’ils aient été indexés et contiennent un fichier auxiliaire LAS (.lasx) pour chaque fichier LAS.
- Calculez les statistiques pour fournir les fichiers auxiliaires de jeu de données LAS (.lasx). Ces fichiers auxiliaires contiennent une analyse statistique et un index spatial calculé pour chaque fichier LAS. L'index spatial améliore les performances globales d'un jeu de données LAS.
- En règle générale, il est judicieux de conserver des tailles de fichiers LAS d'environ 500 Mo lors de la création des fichiers auxiliaires LAS (.lasx). Toutefois, il existe de nombreuses situations où les fichiers LAS sont nettement plus volumineux, et l'index spatial inclus dans les fichiers auxiliaires LAS permet à ArcGIS de traiter plus efficacement ces fichiers LAS très volumineux. Une limite de taille devient moins importante dans ArcGIS si un index spatial est présent. Les recommandations de taille sont conçues pour les problèmes pratiques de gestion de données des fichiers de plus grande taille, par exemple pour la fragmentation de fichiers ou du disque.
- Pour optimiser les performances, lorsque les statistiques ne sont pas calculées, les tuiles LAS doivent être contiguës, sans se superposer, et d'environ 200 Mo ou d'une taille inférieure.
référence spatiale
Plusieurs points sont à prendre en compte lors de l'utilisation de fichiers LAS et des références spatiales dans ArcGIS. La spécification LAS exige que les informations de référence spatiale soient toujours incluses dans les informations d'en-tête de tous les fichiers LAS. ArcGIS lira et utilisera les informations de référence spatiale éventuellement présentes dans les fichiers LAS.
ArcGIS attribue la référence spatiale trouvée dans l'un des fichiers LAS ajoutés à un jeu de données LAS comme la référence spatiale du jeu de données. Si aucune référence spatiale n'est trouvée dans l'ensemble des fichiers LAS participants, la référence spatiale du jeu de données demeure Inconnue.
Disposer d'une référence spatiale définie dans le jeu de données LAS n'indique pas nécessairement que tous les fichiers LAS participant au jeu de données LAS possèdent cette référence spatiale. Ils peuvent appartenir à un autre projet ou ne disposer d'aucune projection définie. Ces deux situations sont courantes et entraînent une qualité médiocre.
Malheureusement, il est très courant d'obtenir des fichiers LAS sans informations de référence spatiale. La discussion suivante décrit les pratiques conseillées quant à la manière d'appliquer une référence spatiale aux fichiers LAS référencés par le jeu de données LAS dans ArcGIS.
Si vos fichiers LAS n'ont pas de référence spatiale ou possèdent une référence spatiale incorrecte, vous pouvez :
- créer un fichier de projection (.prj) pour chaque fichier LAS, afin de définir la référence spatiale pour chaque fichier LAS (un outil d'exemple est disponible dans la galerie du Centre de ressources SIG 3D pour automatiser ce processus) ;
- réécrire les fichiers LAS afin qu'ils contiennent les informations de référence spatiale appropriées (un outil d'exemple est disponible dans la galerie du Centre de ressources SIG 3D pour automatiser ce processus).
Il est important pour les analyses et visualisations futures dans ArcGIS que les informations de référence spatiale soient connues pour chaque fichier LAS. Sans référence spatiale, certaines fonctions et certains workflows peuvent ne pas fonctionner comme prévu dans ArcGIS. La projection à la volée des données LAS n'est pas encouragée (pour des raisons liées aux performances), mais la référence spatiale doit être définie pour chaque fichier LAS afin de fonctionner. La définition de la référence spatiale au niveau du jeu de données LAS uniquement n'est pas suffisante. Si vos données LAS ne sont pas actuellement affichées, il est possible que la carte soit dans une autre projection que les données LAS et que la référence spatiale des fichiers LAS ne soit pas définie correctement.