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Lecture automatique d'une animation

  1. Après avoir créé une piste ou des pistes à animer, cliquez sur le bouton Accéder aux contrôles d'animation accéder aux contrôles d'animation dans la barre d'outils Animation.
  2. Cliquez sur le bouton Lecture Lecture.

    L'animation est lue.

Remarque :
  • Cliquez sur Options dans la barre d'outils Contrôles de l'animation pour accéder aux options de durée de l'animation, d'images, de segments d'animation à lire, de mode de mise en boucle et de remplacement.
  • Maintenez affiché l'onglet Vue temporelle du Gestionnaire d'animations lors de la lecture de l'animation pour voir la progression de l'animation. La ligne rouge de chronologie défile au fur et à mesure de l'animation.
  • Pour les pistes d'animation temporelle, cliquez sur Calculer dans la boîte de dialogue Contrôles de l'animation pour calculer le nombre minimal d'images nécessaires pour afficher toutes les tranches de temps dans une couche ou une table source. Cette option est disponible uniquement si l'animation comporte une piste d'animation temporelle. Le nombre d'images calculé est basé sur l'intervalle minimal (par exemple, un jour) dans la plage définie sous l'onglet Images-clés du Gestionnaire d'animations. Par exemple, dans le cas d'une piste d'animation temporelle avec deux images-clés, avec une heure de 12:00:00 PM pour l'image-clé de début et une heure de 6:00:00 PM pour l'image-clé de fin, ainsi qu'un intervalle d'une heure, l'intervalle minimal est d'une heure, ce qui correspond à six images affichées à l'écran.
  • Désactivez l'option Restaurer l'état après la lecture afin que la dernière image reste affichée une fois l'animation terminée.

Thèmes connexes

  • A propos de la lecture automatique ou manuelle d'une animation
  • Lecture ou prévisualisation manuelle d'une animation
  • Augmentation ou diminution de la vitesse d'une animation
  • Lecture de différentes pistes de caméra dans différentes visionneuses
  • Enregistrement de pistes de caméra ou de vue cartographique
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