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Présentation de la mise à jour des représentations d'entités

Disponible avec une licence Standard ou Advanced.

  • Mise à jour de la géométrie d'une représentation d'entité
  • Modification des propriétés d'une représentation d'entité

L'apparence d'une représentation d'entités est le résultat de sa règle de représentation appliquée à sa géométrie. Utilisez les outils de mise à jour de la barre d'outils Représentation pour mettre à jour la géométrie et les propriétés de la règle de représentation afin de modifier l'affichage des représentations d'entités sélectionnées sur la carte.

Mise à jour de la géométrie d'une représentation d'entité

Une représentation de classe d'entités obéit à l'un des deux comportements possibles lors de la mise à jour. Soit les mises à jour de la représentation modifient la géométrie stockée dans le champ Shape de l'entité, soit elles créent des débrayages de formes en stockant la géométrie modifiée dans le champ de débrayage sans toucher au champ Shape. Il est important de connaître le comportement d'une classe d'entités lors de la mise à jour car les mises à jour de la géométrie des représentations peuvent avoir une incidence sur d'autres cartes si vous ne stockez pas les débrayages de formes.

Pour en savoir plus sur la gestion du comportement lors de la mise à jour de la géométrie

Comme de nombreux effets géométriques modifient la forme visible de la représentation d'une entité pendant l'affichage, les représentations d'entités peuvent utiliser une forme visible différente de leur géométrie spatiale. Dans ce cas, la modification des propriétés de la règle de représentation peut altérer la forme visible de la représentation d'entité. La géométrie spatiale stockée de l'entité ne sera pas affectée.

Fonctionnement des représentations d'entités dans l'environnement de capture

La barre d'outils Capture vous permet d'effectuer une capture sur des entités, y compris des représentations d'entités, lors d'opérations de mise à jour, de mesure, de géoréférencement et de sélection. Lorsque vous appliquez un débrayage de forme, la capture ne concerne que la géométrie de représentation. Par exemple, si vous avez déplacé une représentation d'entité, vous pouvez effectuer une capture sur l'emplacement de la représentation et non sur la géométrie de l'entité. De la même manière, si vous avez converti une représentation d'entité en représentation libre, la capture porte également sur la géométrie de la représentation. Notez que la capture sur des représentation ne garantit pas toujours l'exactitude topologique des données sous-jacentes lorsque le +++débrayage de forme est différent de la géométrie de l'entité.

Si vous utilisez l'environnement de capture classique pour la mise à jour au lieu de la barre d'outils Capture, les outils de mise à jour effectueront une capture sur la géométrie de l'entité uniquement, qu'il y ait ou non des débrayages ou des représentations libres.

Toutefois, ni la barre d'outils Capture ni l'environnement de capture classique ne permettent d'effectuer une capture sur une géométrie dynamique créée par un effet géométrique, comme un décalage ou un style de placement de ponctuels. Dans de tels cas, vous pouvez uniquement capturer sur la géométrie de l'entité.

Réaction des représentations d'entités avec débrayages de formes en cas de fractionnement ou de combinaison

Etant donné les débrayages de formes stockent la géométrie dans le champ de débrayage, vous devez exécuter certaines opérations de mise à jour de la géométrie, telles que des fractionnements et des combinaisons, afin de créer de nouvelles entités avant de remplacer les formes.

Le fractionnement d'une représentation d'entité multi-parties comprenant un débrayage de forme copie tout le contenu du champ de débrayage dans les représentations d'entités nouvellement créées. De cette manière, vous pouvez voir les éléments en double lorsque vous éclatez l'entité et déplacez des éléments individuels.

  • En savoir plus sur le fractionnement des entités linéaires
  • En savoir plus sur le fractionnement des entités surfaciques

La combinaison de deux représentations d'entités comportant toutes deux des débrayages de formes conserve uniquement le champ de débrayage (et par conséquent le débrayage de forme) de la représentation d'entité dominante. Les résultats peuvent être différents de ceux escomptés.

Pour en savoir plus sur la combinaison d'entités

Modification des propriétés d'une représentation d'entité

Une représentation d'entité s'affiche en fonction des propriétés de sa règle de représentation correspondante. Vous pouvez modifier les propriétés de chaque représentation d'entité au cours d'une session de mise à jour afin de modifier son apparence. Ces modifications deviennent des débrayages à la règle de représentation stockée dans le champ de débrayage. Pour rétablir la représentation d'entité régie par les propriétés établies dans la règle de représentation, supprimez le débrayage.

Seules les propriétés des effets géométriques et des couches de symboles déjà présents dans la règle de représentation peuvent être modifiées. La règle de représentation proprement dite ne peut pas être modifiée entité par entité. Autrement dit, vous ne pouvez pas ajouter d'effets géométriques ou des couches de symboles, ni les supprimer dans la règle de représentation qui régit une représentation d'entité donnée, ni modifier le type d'effet géométrique présent dans une règle de représentation à moins de la convertir au préalable en représentation libre.

Vous pouvez modifier toutes les propriétés d'une règle de représentation associées aux effets géométriques et aux couches de symboles de manière interactive à l'aide des outils de mise à jour des représentations ou en modifiant explicitement les valeurs dans la fenêtre Propriétés de la représentation ou dans la boîte de dialogue Attributs.

  • En savoir plus sur la fenêtre Propriétés de la représentation
  • En savoir plus sur la modification des propriétés de représentation

Thèmes connexes

  • Configuration du comportement lors de la mise à jour de la géométrie
  • Utilisation des représentations d'entités
  • Fonctionnement des débrayages de représentation
  • Fonctionnement de la fenêtre Propriétés de la représentation
  • Sélection des représentations d'entités
  • Modification des propriétés de représentation
  • Effacement et masquage des représentations d'entités
  • Masquage des représentations d'entités
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