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Classer LAS par hauteur

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Récapitulatif

Reclasse les points Lidar en fonction de leur hauteur par rapport à la surface du sol.

Utilisation

  • Cet outil nécessite la présence de points LAS classés comme terrestres avec un code de classe d'une valeur de 2 ou de 8. Si une autre valeur de code de classe a été attribuée aux points qui représentent le sol, utilisez l'outil Modifier les codes de classes LAS pour que la définition du code de classe soit conforme aux dernières spécifications de format de fichier LAS.

  • Vous pouvez utiliser cet outil pour reclasser la végétation dans les données Lidar collectées sur des zones éloignées avec une présence de bâtiments minimale. Soyez prudent lorsque vous utilisez cet outil pour reclasser des points dans des codes de classes autres que la végétation.

  • Appliquez une étendue de traitement pour juger de la pertinence des valeurs de plage Z désignées sur un sous-ensemble de points LAS. Lorsque vous êtes satisfait de la région reclassée, vous pouvez l'appliquer à une plus grande étendue.

  • Le format LAS prend en charge la classification de chaque point en fonction des spécifications définies par l'ASPRS (American Society for Photogrammetry and Remote Sensing). La plateforme ArcGIS applique le schéma de classification spécifié pour la version 1.4 du fichier LAS :

    Valeur de classification Type de classification

    0

    Jamais classé

    1

    Non attribué

    2

    Sol

    3

    Végétation basse

    4

    Végétation moyenne

    5

    Végétation haute

    6

    Bâtiment

    7

    Niveau sonore faible

    8

    Clé de modèle/Réservé

    9

    Eau

    10

    Ferroviaire

    11

    Surface routière

    12

    Superposition/Réservé

    13

    Fil métallique

    14

    Conducteur métallique

    15

    Tour de transmission

    16

    Connecteur métallique

    17

    Tablier de pont

    18

    Niveau sonore élevé

    19 – 63

    Réservé pour la définition ASPRS (prise en charge de LAS 1.1 à 1.3 jusqu'au code de classe 31)

    32 – 255

    Défini par l'utilisateur (uniquement pris en charge dans LAS 1.0 et certaines versions de 1.4)

    Remarque :

    Bien que les nouvelles attributions de codes de classes qui ont été introduites avec LAS 1.4 étaient auparavant désignées comme Réservé, les codes de classes 8 et 12 sont passés de Clé de modèle et Superposition à Réservé.

Syntaxe

ClassifyLasByHeight_3d (in_las_dataset, ground_source, height_classification, {noise}, {compute_stats}, {extent}, {process_entire_files})
ParamètreExplicationType de données
in_las_dataset

Jeu de données LAS qui va être traité. Seuls les points LAS avec les codes de classes 0 et 1 seront reclassés.

LAS Dataset Layer
ground_source

Source des mesures terrestres qui seront utilisées pour déterminer la hauteur au-dessus du sol.

  • GROUND —Les points LAS désignés avec le code de classification terrestre de valeur 2 et le code de clé de modèle de valeur 8 seront utilisés.
  • MODEL_KEY —Seuls les points LAS désignés avec le code de classification de clé de modèle de valeur 8 seront utilisés.
String
height_classification
[class_code, height_from_ground]

La valeur de code de classe qui sera attribuée aux points LAS compris dans la plage de valeurs découlant de la hauteur spécifiée par rapport au sol. L'ordre d'entrée influence les plages de hauteur qui sont utilisées pour définir la reclassification des points LAS. La plage Z de la première entrée s'étendra de la surface du sol à la valeur height_from_ground spécifiée. La plage Z des entrées suivantes s'étendra de la limite supérieure de l'entrée précédente jusqu'à sa propre valeur height_from_ground.

Value Table
noise
(Facultatif)

Indique si les points doivent être reclassés comme sonores en fonction de leur proximité avec le sol. Les artefacts sonores peuvent être introduits dans les données Lidar par des erreurs de capteur et l'interception accidentelle d'obstructions aériennes, par exemple des oiseaux sur la trajectoire de l'impulsion Lidar.

  • ALL_NOISE —Les niveaux sonores faibles et élevés peuvent tous les deux être classés.
  • HIGH_NOISE —Seuls les points situés au-dessus de la hauteur maximum dans la table de classification LAS seront reclassés comme niveau sonore élevé.
  • LOW_NOISE —Seuls les points situés au-dessous de la surface au sol seront reclassés comme niveau sonore. Cela est possible lorsque tous les points au sol servent à définir la surface au sol.
  • NONE —Aucun point ne sera reclassé comme niveau sonore.
String
compute_stats
(Facultatif)

Spécifie si des statistiques doivent être calculées pour les fichiers LAS référencés par le jeu de données LAS. La présence de statistiques permet au filtrage de la couche du jeu de données LAS et aux options de symbologie de n'afficher que les valeurs d'attributs LAS qui existent dans les fichiers LAS.

  • COMPUTE_STATS —Les statistiques sont calculées.
  • NO_COMPUTE_STATS —Les statistiques ne sont pas calculées. Il s'agit de l'option par défaut.
Boolean
extent
(Facultatif)

Spécifiez l'étendue des données qui seront évaluées par cet outil.

Extent
process_entire_files
(Facultatif)

Indiquez comment appliquer l'étendue de traitement.

  • PROCESS_ENTIRE_FILE —Seuls les points LAS qui se trouvent dans l'étendue de traitement seront évalués. Il s'agit de l'option par défaut.
  • PROCESS_EXTENT —Tous les points des fichiers LAS qui intersectent l'étendue de traitement seront évalués.
Boolean

Exemple de code

Exemple 1 d'utilisation de l'outil ClassifyLasByHeight (fenêtre Python)

L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans la fenêtre Python.

arcpy.env.workspace = 'C:/data'
arcpy.ClassifyLasByHeight_3d('lidar.lasd', 'Ground', 
                             [[3, 5], [4, 17], [5, 120]], 'HIGH_NOISE')
Exemple 2 d'utilisation de l'outil ClassifyLasByHeight (script autonome)

L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans un script Python autonome.

arcpy.env.workspace = 'C:/data'
arcpy.ClassifyLasByHeight_3d('lidar.lasd', 'Ground', 
                             [[3, 5], [4, 17], [5, 120]], 'HIGH_NOISE')

Environnements

  • Espace de travail courant
  • Etendue

Thèmes connexes

  • Vue d'ensemble du jeu d'outils Gestion des données
  • Notions de base relatives aux surfaces
  • Formats de surface
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