Disponible avec une licence 3D Analyst.
Récapitulatif
Ajoute des entités issues d'une ou plusieurs classes d'entités en entrée définissant la surface d'un réseau triangulé irrégulier (TIN).
Illustration
Utilisation
Il est possible d'ajouter simultanément plusieurs classes d'entités.
Vous pouvez, si nécessaire, redimensionner la boîte de dialogue des propriétés Classe d'entités en entrée afin d'augmenter la largeur de ses colonnes par défaut.
- Le nombre maximal de nœuds pris en charge par un TIN dépend considérablement des ressources de mémoire libres et contiguës disponibles sur l'ordinateur. Dix à quinze millions de nœuds représentent généralement la plus grande taille possible, dans des conditions d'exploitation normales sur les plates-formes Windows 32 bits. Toutefois, vous pouvez limiter le nombre maximal de nœuds à quelques millions pour garantir une facilité d'utilisation et des performances d'affichage adéquates. Les plus grands jeux de données sont mieux représentés avec un MNT.
Syntaxe
EditTin_3d (in_tin, in_features, {constrained_delaunay})
Paramètre | Explication | Type de données |
in_tin | Jeu de données TIN à traiter. | TIN Layer |
in_features [[in_feature_class, height_field, tag_value, SF_type, use_z],...] | Spécifiez des entités qui seront incluses dans le TIN. Les propriétés suivantes peuvent être définies pour chaque entrée, afin d'indiquer la manière dont ses entités contribuent à la surface : height_field - Champ indiquant les valeurs d'altitude pour les entités. Les options valides comprennent tous les champs numériques ainsi que le champ Forme, si la géométrie de l'entité prend en charge les valeurs Z. Le mot-clé <Aucun> est également disponible pour les entités qui n'ont pas de champ de sélection ou ne nécessitent pas de valeurs d'altitude. Les valeurs des entités z-less sont interpolées par rapport à la surface environnante. tag_value - Polygones de remplissage qui attribuent des valeurs entières aux triangles selon la méthode d'attribution la plus simple. Leurs limites sont définies dans la triangulation en tant que lignes de fracture. Les triangles à l'intérieur de ces polygones sont attribués avec les valeurs de balise. Précise le nom de l'attribut de classe d'entités à utiliser comme valeur de balise dans le TIN. Si les valeurs de balise ne doivent pas être utilisées, indiquez <Aucune>. SF_type - Type de surface qui définit le mode d'incorporation de la géométrie de l'entité à la triangulation pour la surface. Les entités ponctuelles ne peuvent servir que de points cotés, alors que les entités linéaires peuvent être définies en tant que lignes de fracture. Par ailleurs, les polygones peuvent être définis en tant qu'option de points cotés, alors que les lignes peuvent être définies en tant qu'entités de découpage, d'effacement, de remplacement et de remplissage de la valeur. Les lignes de fracture et les types de surface de polygone présentent des qualificateurs "rigides" et "malléables" qui indiquent si les entités représentent des discontinuités lisses ou brusques sur la surface. use_z - Spécifie si les valeurs Z sont utilisées lorsque le champ SHAPE de l'entité en entrée est indiqué en tant que source hauteurs. Si vous sélectionnez true, les valeurs utilisées sont les valeurs Z, tandis que si vous sélectionnez false, les valeurs utilisées sont les valeurs M, ou valeurs de mesure. Les valeurs Z sont utilisées par défaut. | Value Table |
constrained_delaunay (Facultatif) | Une méthode de triangulation de Delaunay avec contrainte se conforme toujours aux règles de Delaunay, sauf le long des lignes de fracture. En cas de conformité à la triangulation de Delaunay, les lignes de fracture sont densifiées par le logiciel. Par conséquent, un segment de ligne de fracture en entrée peut se traduire par plusieurs tronçons de triangle. Lorsque vous utilisez une triangulation de Delaunay avec contrainte, aucune densification n'a lieu et chaque segment de ligne de fracture est ajouté en tant que tronçon unique.
| Boolean |
Exemple de code
1er exemple d'utilisation de l'outil EditTIN (fenêtre Python)
L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans la fenêtre Python.
import arcpy
from arcpy import env
arcpy.CheckOutExtension("3D")
env.workspace = "C:/data"
arcpy.ddd.EditTin("my_tin", "clip_polygon.shp <None> <None> hardclip false; "\
"new_points.shp Shape <None> masspoints true", "Delaunay")
2e exemple d'utilisation de l'outil EditTIN (script autonome)
L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans un script Python autonome.
'''****************************************************************************
Name: EditTin Example
Description: This script demonstrates how to use the
EditTin tool to add features to a output of the CopyTin tool.
****************************************************************************'''
# Import system modules
import arcpy
from arcpy import env
# Obtain a license for the ArcGIS 3D Analyst extension
arcpy.CheckOutExtension("3D")
# Set environment settings
env.workspace = "C:/data/LAS"
try:
# Set Local Variables
origTin = "elevation"
copyTin = "elev_copy"
inFCs = [["Clip_Polygon.shp", "<None>", "<None>", "hardclip", False],
["new_points.shp", "Shape", "<None>", "masspoints", True]]
# Execute CopyTin
arcpy.CopyTin_3d(origTin, copyTin, "CURRENT")
# Execute EditTin
arcpy.EditTin_3d(copyTin, inFCs, Delaunay)
except:
# Returns any other error messages
print arcpy.GetMessages(2)
del arcpy
Environnements
Informations de licence
- ArcGIS for Desktop Basic: Requis 3D Analyst
- ArcGIS for Desktop Standard: Requis 3D Analyst
- ArcGIS for Desktop Advanced: Requis 3D Analyst
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