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Fonctionnement de l'outil Ajouter un niveau de pyramide au MNT

Disponible avec une licence 3D Analyst.

L'outil Ajouter un niveau de pyramide au MNT permet d'ajouter de nouveaux niveaux de pyramide à un jeu de données de MNT existant.

La fenêtre Définition des niveaux de pyramide définit la tolérance Z ou la taille de fenêtre et l'échelle de référence d'un ou de plusieurs niveaux de pyramide à ajouter au jeu de données de MNT.

La tolérance Z ou la taille de fenêtre peut être spécifiée sous la forme d'une valeur à virgule flottante. L'échelle de référence doit être spécifiée sous la forme d'un nombre entier (par exemple, une valeur de 24 000 représente une échelle de 1:24 000).

Les valeurs sont exprimées par paires séparées par des espaces : une paire pour chaque niveau de pyramide. Un niveau de pyramide de 2,5 et un seuil d'échelle de 1:10 000 seraient entrés dans la fenêtre de définition sous la forme suivante : 2,5 10 000.

L'exemple fourni dans le tableau ci-dessous montre la configuration des niveaux de pyramide du MNT pour une pyramide de type Tolérance Z.

Définition de la pyramide de MNT

Niveau de pyramideTolérance ZEchelle de référenceEntrée de la fenêtre de définition

1

0

1:1 000

0 1 000

2

1

1:5 000

1 5 000

3

2,5

1:10 000

2,5 10 000

4

5,0

1:25 000

5 25 000

5

10,0

1:50 000

10 50 000

Avec les paramètres ci-dessus, les données de résolution maximale sont utilisées dans les affichages cartographiques jusqu'à une échelle de 1:1 000. Avec les échelles d'affichage comprises entre 1:1 000 et 1:5 000, seules les données nécessaires pour obtenir une tolérance verticale approximative de 1,0 par rapport aux données de résolution maximale sont utilisées. Entre 1:5 000 et 1:10 000, seules les données nécessaires pour obtenir une tolérance verticale approximative de 2,5 par rapport aux données de résolution maximale sont utilisées. Entre 1:10 000 et 1:25 000, une tolérance de 5 est utilisée. Pour toute échelle plus petite, une tolérance de 10 est utilisée pour afficher les données de MNT.

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