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Raster vers polygones

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  • Environnements
  • Informations de licence

Récapitulatif

Convertit un jeu de données raster en entités surfaciques.

Utilisation

  • Le raster en entrée peut contenir des cellules de toute taille et doit correspondre à un jeu de données de raster de type entier valide.

  • Le paramètre Champ vous permet de choisir quel champ attributaire du jeu de données raster en entrée deviendra un attribut de la classe d'entités en sortie. Si aucun champ n'est spécifié, les valeurs de cellules du raster en entrée (le champ VALUE) deviennent une colonne avec l'en-tête Gridcode dans la table attributaire de la classe d'entités en sortie.

  • Le graphique suivant illustre la vectorisation du raster en entrée lors de sa conversion en entité surfacique en sortie. Le résultat est présenté pour les deux configurations du paramètre Simplifié.

    Illustration de la sortie avec des options de simplification différentes
    Comparaison de la sortie avec des options de simplification différentes

Syntaxe

RasterToPolygon_conversion (in_raster, out_polygon_features, {simplify}, {raster_field})
ParamètreExplicationType de données
in_raster

Jeu de données raster en entrée.

Le raster doit être un type d'entier.

Raster Layer
out_polygon_features

Classe d'entités en sortie destinée à contenir les polygones convertis.

Feature Class
simplify
(Facultatif)

Détermine si les polygones en sortie doivent être lissés pour donner des formes plus simples ou s'ils respectent le contour des cellules du raster en entrée.

  • SIMPLIFY —Les polygones sont lissés pour donner des formes plus simples. Le lissage est fait de manière que les polygones contiennent un nombre minimal de segments tout en restant le plus proche possible des bords des cellules raster d'origine. Il s'agit de l'option par défaut.
  • NO_SIMPLIFY —Le tronçon des polylignes respecte exactement le contour des cellules du raster en entrée. Grâce à cette option, la conversion de la classe d'entités surfaciques résultante en raster produirait un raster identique à l'original.
Boolean
raster_field
(Facultatif)

Champ utilisé pour attribuer les valeurs des cellules du raster en entrée aux polygones du jeu de données en sortie.

Il peut s'agir d'un champ de type entier ou chaîne.

Field

Exemple de code

Exemple d'utilisation de l'outil RasterToPolygon (fenêtre Python)

Convertit un jeu de données raster en entités surfaciques.

import arcpy
from arcpy import env
env.workspace = "C:/data"
arcpy.RasterToPolygon_conversion("zone", "c:/output/zones.shp", "NO_SIMPLIFY",
                                  "VALUE")
Exemple d'utilisation de l'outil RasterToPolygone (script autonome)

Convertit un jeu de données raster en entités surfaciques.

# Name: RasterToPolygon_Ex_02.py
# Description: Converts a raster dataset to polygon features.
# Requirements: None

# Import system modules
import arcpy
from arcpy import env

# Set environment settings
env.workspace = "C:/data"

# Set local variables
inRaster = "zone"
outPolygons = "c:/output/zones.shp"
field = "VALUE"

# Execute RasterToPolygon
arcpy.RasterToPolygon_conversion(inRaster, outPolygons, "NO_SIMPLIFY", field)

Environnements

  • Validation automatique
  • Espace de travail courant
  • Valeur Z en sortie par défaut
  • Etendue
  • Transformations géographiques
  • Résolution M
  • Tolérance M
  • Conserver un index spatial
  • Mot-clé CONFIG en sortie
  • Système de coordonnées en sortie
  • Valeurs M en sortie
  • Valeurs Z en sortie
  • Domaine M en sortie
  • Domaine XY en sortie
  • Domaine Z en sortie
  • Espace de travail temporaire
  • Raster de capture
  • Résolution XY
  • Tolérance XY
  • Résolution Z
  • Tolérance Z

Informations de licence

  • ArcGIS for Desktop Basic: Oui
  • ArcGIS for Desktop Standard: Oui
  • ArcGIS for Desktop Advanced: Oui

Thèmes connexes

  • A propos de la conversion à partir de données raster
  • Polygone vers raster
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