Récapitulatif
Enregistre une copie d'un jeu de données raster ou convertit une mosaïque en un seul jeu de données raster.
Utilisation
Vous pouvez enregistrer votre sortie au format BIL, BIP, BMP, BSQ, DAT, Grid Esri, GIF, IMG, JPEG, JPEG 2000, PNG, TIFF ou en tant que jeu de données raster de géodatabase.
Pour enregistrer un jeu de données raster dans une géodatabase, vous ne devez ajouter aucune extension de fichier au nom du jeu de données raster. Pour enregistrer le jeu de données raster dans un format de fichier, vous devez spécifier une extension de fichier :
- .bil pour Esri BIL
- .bip pour Esri BIP
- .bmp pour BMP
- .bsq pour Esri BSQ
- .dat pour ENVI DAT
- .gif pour GIF
- .img pour ERDAS IMAGINE
- .jpg pour JPEG
- .jp2 pour JPEG 2000
- .png pour PNG
- .tif pour TIFF
- aucune extension pour Esri Grid
Cet outil permet de mettre à l'échelle le type de pixel d'un espace par pixel à un autre. Lorsque vous mettez à l'échelle l'espace par pixel, votre raster s'affichera de la même façon, mais les valeurs sont mises à l'échelle selon le nouvel espace par pixel spécifié.
Cet outil génère toujours un jeu de données raster. Lorsque cet outil accepte une mosaïque en entrée, la sortie reste un jeu de données raster (le contenu de la mosaïque est mosaïqué de manière à créer un jeu de données raster).
Si vous avez activé la case à cocher Utiliser le fichier de géoréférencement pour définir les coordonnées du rasterdans la boîte de dialogue Options ArcMap, un fichier de géoréférencement est créé. Si un fichier de géoréférencement existe déjà, il est remplacé. Un décalage d'un demi-pixel peut aussi se produire dans la référence spatiale en sortie.
Pour les rasters basés sur des fichiers et les rasters de géodatabase personnelle, l'option Ignorer la valeur d'arrière-plan doit être définie avec la même valeur que NoData pour que la valeur d'arrière-plan soit ignorée. Les rasters de géodatabase fichier et les rasters de géodatabase d'entreprise fonctionneront sans cette étape supplémentaire.
Lorsque vous enregistrez un jeu de données raster dans un fichier JPEG ou JPEG 2000, ou dans une géodatabase, vous pouvez spécifier un type de compression et une qualité de compression dans les paramètres d'environnement.
Le format GIF prend uniquement en charge des jeux de données raster monocanaux.
Le paramètre de type de pixel détermine la profondeur des couleurs du jeu de données raster en sortie. Une remise à l'échelle des valeurs de raster a lieu lorsqu'un type de pixel différent est choisi. Si le type de pixel est rétrogradé (remplacé par un type inférieur), les valeurs de raster situées en dehors de la plage autorisée pour cet espace par pixel sont tronquées et perdues. Pour en savoir plus sur la capacité d'espace par pixel pour les formats d'exportation pris en charge, reportez-vous à la rubrique Formats de fichier des jeux de données raster pris en charge
Syntaxe
CopyRaster_management (in_raster, out_rasterdataset, {config_keyword}, {background_value}, {nodata_value}, {onebit_to_eightbit}, {colormap_to_RGB}, {pixel_type}, {scale_pixel_value}, {RGB_to_Colormap})
Paramètre | Explication | Type de données |
in_raster | Jeu de données raster ou mosaïque que vous souhaitez copier. | Mosaic Dataset; Mosaic Layer; Raster Dataset; Raster Layer |
out_rasterdataset | Nom et format du jeu de données raster que vous créez.
Pour enregistrer un jeu de données raster dans une géodatabase, n'ajoutez pas d'extension de fichier au nom du jeu de données raster. Lorsque vous stockez votre jeu de données raster dans une géodatabase, un fichier JPEG ou JPEG 2000 ou un fichier TIFF, vous pouvez spécifier un type de compression et une qualité de compression. | Raster Dataset |
config_keyword (Facultatif) | Spécifie les paramètres de stockage (configuration) d'une géodatabase fichier ou d'entreprise. Les mots-clés de configuration sont définis par l'administrateur de la base de données. | String |
background_value (Facultatif) | Utilisez cette option pour supprimer les valeurs non désirées créées autour des données raster. La valeur spécifiée est différenciée des autres valeurs utiles dans le jeu de données raster. Par exemple, une valeur zéro le long des bordures du jeu de données raster se différencie des valeurs zéro à l'intérieur du jeu de données raster. La valeur du pixel spécifiée est définie sur NoData dans le jeu de données raster en sortie. Pour les rasters basés sur des fichiers et les rasters de géodatabase, l'option Ignorer la valeur d'arrière-plan doit être définie sur la même valeur que NoData pour que la valeur d'arrière-plan soit ignorée. Les rasters de géodatabase et d'entreprise fonctionneront sans cette étape supplémentaire. | Double |
nodata_value (Facultatif) | Tous les pixels ayant la valeur spécifiée auront la valeur NoData dans le jeu de données raster en sortie. | String |
onebit_to_eightbit (Facultatif) | Spécifiez si le jeu de données raster de 1 bit en entrée doit être converti en jeu de données raster de 8 bits. Si vous demandez cette conversion, la valeur 1 dans le jeu de données raster en entrée passera à 255 dans le jeu de données raster en sortie. Ceci est utile pour l'importation d'un jeu de données raster de 1 bit dans une géodatabase. Les jeux de données raster de 1 bit comportent des couches pyramidales de 8 bits lorsqu'ils sont stockés dans un système de fichiers. Toutefois, dans une géodatabase, les jeux de données raster de 1 bit comportent uniquement des couches pyramidales de 1 bit, d'où la médiocrité de l'affichage. Grâce à la conversion des données en 8 bits dans une géodatabase, les couches pyramidales sont construites sur 8 bits et non pas sur 1 bit, ce qui permet le bon affichage des jeux de données raster.
| Boolean |
colormap_to_RGB (Facultatif) | Si le jeu de données raster en entrée possède une palette de couleurs, le jeu de données raster en sortie peut être converti en jeu de données raster en sortie à trois canaux. Ceci est utile pour le mosaïquage des rasters avec différentes palettes de couleurs.
| Boolean |
pixel_type (Facultatif) | Définissez la profondeur des couleurs, ou la résolution radiométrique, du jeu de données raster ou de la mosaïque. Dans le cas contraire, le premier jeu de données raster est utilisé.
| String |
scale_pixel_value (Facultatif) | Lorsque la sortie est un type de pixel différent de celui de l'entrée (par exemple 16 bits à 8 bits), vous pouvez décider que les valeurs doivent être mises à l'échelle pour contenir dans la nouvelle gamme. Dans le cas contraire, les valeurs qui ne contiennent pas dans la nouvelle plage de pixels sont ignorées. Lors de l'augmentation de l'échelle, par exemple de 8 bits à 16 bits, les valeurs minimale et maximale de 8 bits sont mises à l'échelle selon les valeurs minimale et maximale dans la plage de 16 bits. Lors de la réduction de l'échelle, par exemple de 16 bits à 8 bits, les valeurs minimale et maximale des valeurs 16 bits sont mises à l'échelle selon les valeurs minimale et maximale dans la plage de 8 bits.
| Boolean |
RGB_to_Colormap (Facultatif) | Convertissez un jeu de données raster 8 bits à 3 bandes (RVB), en un jeu de données raster monocanal avec une palette de couleurs. Cette opération supprime le bruit qui se produit souvent dans les images numérisées. Elle est idéale pour les captures d'écran, les cartes numérisées ou les documents numérisés. Elle n'est pas recommandée pour les images satellite ou aériennes, ni pour les données raster thématiques.
| Boolean |
Exemple de code
Exemple 1 d'utilisation de l'outil Copier un raster (fenêtre Python)
Il s'agit d'un exemple Python d'utilisation de l'outil Copier un raster.
import arcpy
arcpy.CopyRaster_management("c:/data/background.tif",
"c:/fdgb/CpRaster.gdb/fgdbRD","DEFAULTS",
"0","9","","","8_BIT_UNSIGNED")
Exemple 2 d'utilisation de l'outil Copier un raster (script autonome)
Il s'agit d'un exemple de script Python d'utilisation de l'outil Copier un raster.
##====================================
##Copy Raster
##Usage: CopyRaster_management in_raster out_rasterdataset {config_keyword} {background_value} {nodata_value} {NONE | OneBitTo8Bit}
## {NONE | ColormapToRGB} {1_BIT | 2_BIT | 4_BIT | 8_BIT_UNSIGNED | 8_BIT_SIGNED | 16_BIT_UNSIGNED
## | 16_BIT_SIGNED | 32_BIT_UNSIGNED | 32_BIT_SIGNED | 32_BIT_FLOAT | 64_BIT}
import arcpy
arcpy.env.workspace = r"C:\PrjWorkspace"
##Copy File RasterDataset to GDB Dataset with Background and Nodata setting
arcpy.CopyRaster_management("background.tif","CpRaster.gdb\\background","DEFAULTS","0","9","","","8_BIT_UNSIGNED")
##Copy 1 BIT
arcpy.CopyRaster_management("1bit.tif","SDE94.sde\\bit8","DEFAULTS","","","OneBitTo8Bit","","")
Environnements
Informations de licence
- ArcGIS for Desktop Basic: Oui
- ArcGIS for Desktop Standard: Oui
- ArcGIS for Desktop Advanced: Oui