Disponible avec une licence 3D Analyst.
Comme toutes les informations géospatiales, les surfaces doivent être organisées et stockées sur des ordinateurs pour l'accès, la gestion, la visualisation et la distribution. Avec ArcGIS, il existe deux approches de gestion de vos données de surface : géodatabase ou fichier. La méthode que vous choisissez dépend en partie de vous, mais est aussi limitée par le type de surface.
Les géodatabases sont des collections de données spatiales spécifiques à ArcGIS qui rassemblent plusieurs jeux de données raster ou entités en un seul emplacement. ArcGIS propose trois types de géodatabases : personnelle, fichier et ArcSDE.
Les formats de type fichier peuvent être spécifiques à Esri (TIN, Grid), à source ouverte et à échange normalisé (TIFF, JPEG2000), ou il peut s'agir de formats tiers (IMG, PIX). ArcGIS prend en charge de nombreux formats basés sur un fichier.
Types de surfaces
Il existe quatre types de modèles de surface disponibles dans ArcGIS : raster, TIN, jeux de données LAS et de MNT. Chaque type de surface est enregistré d'après ses caractéristiques.
Pour plus d'informations sur les surfaces, reportez-vous à la rubrique suivante : Notions de base relatives aux surfaces 3D.
Raster
Les surfaces raster par essence peuvent être stockées dans une géodatabase personnelle, fichier ou multi-utilisateurs. Il existe deux méthodes pour stocker des rasters dans une géodatabase. Les jeux de données raster sont des rasters individuels se présentant comme une seule matrice de lignes et colonnes. Une mosaïque d'images est considérée comme un jeu de données raster. L'autre méthode de stockage des rasters dans une géodatabase (personnelle, fichier ou ArcSDE) est sous forme de catalogue d'images, correspondant à un ensemble de plusieurs jeux de données raster.
Pour en savoir plus sur le stockage de rasters dans une géodatabase
Les surfaces raster peuvent aussi être stockées dans des solutions à base de fichiers. Dans ce format, toutes les informations sont stockées dans un fichier ou une série de fichiers comprenant les données raster. Le format TIFF (Tagged Image File Format) est un exemple de solution de stockage de surface basée sur un fichier. Grid Esri est un format spécifique à Esri qui n'est pas simplement un fichier, mais un dossier avec une collection de fichiers, tous interdépendants. La profondeur de couleur (nombre de bits que chaque cellule peut stocker) varie selon les formats. Par conséquent, veillez à choisir un format de fichier approprié pour vos données.
TIN
Les réseaux triangulés irréguliers (TIN) sont l'équivalent vectoriel des surfaces raster. Une série de nœuds est jointe par des faces triangulaires représentant la surface pour l'affichage. Théoriquement, toute valeur z sur la face du triangle peut être calculée à un degré de précision défini. Les TIN ne peuvent être stockés dans aucun des trois types de géodatabases. Ils peuvent uniquement être stockés dans des solutions de stockage à base de fichiers. Comme d'autres formats de stockage à base de fichier d'ArcGIS, les TIN résident dans un dossier contenant plusieurs fichiers interdépendants.
LAS, jeu de données
Un jeu de données LAS stocke la référence à un ou plusieurs fichiers LAS sur le disque, ainsi qu'aux entités surfaciques supplémentaires. Un fichier LAS est un format binaire standard permettant de stocker des données lidar aéroportées. Le jeu de données LAS vous permet d'examiner des fichiers LAS, dans leur format natif, rapidement et facilement, car il fournit des statistiques détaillées et la couverture de zone des données lidar contenues dans les fichiers LAS.
Pour plus d'informations sur les jeux de données, reportez-vous à la rubrique Qu'est-ce qu'un jeu de données LAS ?
Jeu de données de MNT
Le jeu de données de MNT est unique à ArcGIS ; il s'agit d'une collection de classes d'entités situées à l'intérieur d'un jeu de données d'entité. Les MNT définissent la manière dont les surfaces TIN à plusieurs résolutions sont générées à la volée d'après une indexation logique de données source spatiales. Les données sources sont des points, des lignes de fracture, des polygones et d'autres données de mesure vectorielles. Etant donné que les MNT doivent figurer à l'intérieur d'un jeu de données d'entité, ils ne peuvent être stockés que dans des géodatabases personnelles, fichier ou multi-utilisateurs.
Pour plus d'informations sur les MNT, reportez-vous à la rubrique Qu'est-ce qu'un jeu de données de MNT ?
Vue d'ensemble de l'option de stockage de surface
Méthode de stockage | Surfaces raster | Surfaces TIN | Surfaces de MNT | Jeu de données LAS |
---|---|---|---|---|
Géodatabases personnelles | Jeux de données raster et/ou catalogues d'images | Non | Jeu de données de MNT à l'intérieur d'un jeu de données d'entité | Non |
Géodatabases fichier | Jeux de données raster et/ou catalogues d'images | Non | Jeu de données de MNT à l'intérieur d'un jeu de données d'entité | Non |
Géodatabases ArcSDE | Jeux de données raster et/ou catalogues d'images | Non | Jeu de données de MNT à l'intérieur d'un jeu de données d'entité | Non |
Stockage à base de fichier | Différents formats (TIFF, DEM, Esri Grid et PIX) | Format TIN ArcGIS | Non | Format ArcGIS .lasd |