Il existe plusieurs moyens d'ajouter des jeux de données à une géodatabase à l'aide d'ArcMap et de l'arborescence du catalogue :
- Création de jeux de données : vous pouvez créer des jeux de données dans l'arborescence du catalogue.
- Copie et collage : vous pouvez copier un jeu de données et le coller à un autre emplacement.
- Importation de jeux de données :vous pouvez importer des jeux de données dans une géodatabase.
- Exportation de jeux de données : vous pouvez exporter un jeu de données directement vers une géodatabase ou vers un espace de travail XML ou un jeu d'enregistrements XML.
- Chargement de données : vous pouvez charger des données dans une table ou une classe d'entités existante à l'aide du Chargeur de données simples à partir de l'arborescence du catalogue, du Chargeur d'objets d'ArcMap ou par l'intermédiaire de jeux d'enregistrements XML et de documents d'espace de travail XML.
ArcGIS for Desktop contient des outils permettant d'importer des données de formats très divers dans une géodatabase. Le tableau ci-après répertorie les types de données les plus fréquemment importés et vous renvoie vers diverses rubriques d'aide afférentes à ces types de données.
Importation de données dans la géodatabase
Types de données externes | Tâches d'importation |
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Couvertures ArcInfo Workstation | Importation de classes d'entités de couverture Chargement de données dans des classes d'entités et tables de géodatabase existantes |
Fichier de formes Esri | |
Fichiers DAO (Dessin Assisté par Ordinateur) | Importation d'entités DAO dans des classes d'entités Importation de jeux de données DAO tuilées Chargement de données DAO dans des classes d'entités de géodatabase existantes Importation de texte DAO dans des annotations de géodatabase |
Fichiers raster | Importation de fichiers raster |