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Application d'un facteur z

Disponible avec une licence 3D Analyst.

Le facteur z est un facteur de conversion qui ajuste les unités de mesure pour les unités verticales (ou altitude) lorsqu'elles sont différentes des unités de coordonnée (x,y) horizontales de la surface en entrée. Il représente le nombre d'unités x,y terrestres par unité z de surface. Si les unités verticales ne sont pas corrigées pour correspondre aux unités horizontales, les outils de surface génèrent des résultats incorrects.

Les valeurs z de la surface en entrée sont multipliées par le facteur z lors du calcul de la surface en sortie finale. Si les unités x,y et z sont les mêmes (le pied, par exemple), le facteur z est égal à 1. Il s'agit de la valeur de facteur z par défaut. Par exemple, si les unités z verticales sont des pieds et les unités x,y horizontales des mètres, vous devez utiliser un facteur z de 0,3048 pour convertir les unités z de pieds en mètres (1 pied = 0,3048 mètres).

Il est particulièrement important d'utiliser correctement le facteur z lorsque le raster en entrée est dans un système de coordonnées sphériques, tel que les degrés décimaux. Il n'est pas rare que la sortie d'un Ombrage paraisse étrange lorsque le raster de surface en entrée n'est pas dans un système de coordonnées projetées. Ceci est dû à la différence de mesure entre les unités terrestres horizontales et les unités z d'altitude. Puisque la longueur d'un degré de longitude change avec la latitude, vous devez indiquer un facteur z approprié pour cette latitude.

Si les unités x,y sont en degrés décimaux et les unités z en mètres, voici quelques-uns des facteurs z pouvant être utilisés pour certaines latitudes :

    Latitude    Z-factor
     0          0.00000898
    10          0.00000912
    20          0.00000956
    30          0.00001036
    40          0.00001171
    50          0.00001395
    60          0.00001792
    70          0.00002619
    80          0.00005156

Notez que plus la plage de latitudes augmente dans les données raster, plus les résultats sont approximatifs.

Rubriques connexes

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