Contient des outils pour enrichir la symbologie de représentation en ajustant l'alignement et la disposition des symboles et en créant des entités de pont et de tunnel
Outil | Description |
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Aligner les symboles ponctuels sur un trait ou un remplissage | Permet d'aligner les symboles ponctuels de représentations d'une classe d'entités ponctuelles avec les symboles de représentation linéaire ou surfacique les plus proches dans une classe d'entités linéaires ou surfaciques pour une distance de recherche spécifiée. |
Modifie le type (style) de terminaison des symboles de trait de représentation et le stocke en tant que remplacement de représentation. | |
Calcule les angles dominants des entités surfaciques en entrée et attribue les valeurs à un champ spécifié dans la classe d'entités. | |
Permet d'afficher, les unes au-dessus des autres, les lignes qui se coupent, en créant des parapets de pont et des masques pour recouvrir chaque segment de route passant au-dessous d'un autre. | |
Permet d'afficher, les unes au-dessous des autres, les lignes qui se coupent, en créant des parapets de pont et des masques pour recouvrir chaque segment de route passant au-dessous d'un autre. | |
Recherche des ponctuels de représentation qui se superposent ou qui sont trop près les uns des autres, et les disperse selon un espacement minimal et un modèle de dispersion. | |
Définir le point de contrôle de représentation à l'intersection | Cet outil sert généralement à synchroniser la symbologie de limite sur des polygones adjacents. Il crée un point de contrôle de représentation aux sommets partagés par une ou plusieurs entités linéaires ou surfaciques. |
Définir le point de contrôle de représentation selon l'angle | Place un point de contrôle de représentation à des sommets le long du contour d'une ligne ou d'un polygone où l'angle créé par un changement de direction de ligne est inférieur ou égal à l'angle maximal spécifié. |
Outil | Recommandation |
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Calculer l'angle géodésique | Utilisez l'outil Calculer l'angle de convergence du quadrillage dans le jeu d'outils Pages dynamiques pour calculer l'angle de rotation des entités selon le nord géographique. |