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Simplifier un polygone

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  • Environnements
  • Informations de licence

Résumé

Simplifie des polygones en supprimant les courbes superflues, tout en conservant la forme globale.

Illustration

Simplification de polygone

Utilisation

  • Il existe deux méthodes de simplification :

    • La méthode POINT_REMOVE est la plus rapide des deux algorithmes. Elle permet de supprimer les sommets redondants. Utilisez cette méthode pour la compression de données ou une simplification plus grossière, particulièrement si vous connaissez bien les données. L'angularité (angles aigus) du polygone obtenu augmente considérablement avec la tolérance, de sorte que l'aspect esthétique du polygone risque d'être moins satisfaisant que les données en entrée.
    • La méthode BEND_SIMPLIFY est plus lente, mais génère habituellement des résultats plus fidèles à l'original et plus satisfaisants du point de vue esthétique. Elle opère en éliminant des courbes superflues le long des contours des polygones. Utilisez cette méthode pour affiner la simplification.
  • Le paramètre Superficie minimale s'applique uniquement aux polygones simplifiés. Tous les polygones dont la superficie est inférieure à la valeur minimale au terme du processus de simplification seront supprimés de la classe d'entités en sortie. Pour un groupe de polygones adjacents qui partagent des tronçons communs, cette méthode s'applique à la superficie totale du groupe.

  • L'outil génère deux classes d'entités en sortie : une classe d'entités surfaciques pour stocker les polygones simplifiés et une classe d'entités ponctuelles pour stocker les points qui représentent les polygones réduits en surface nulle. Le nom et l'emplacement du point en sortie sont automatiquement dérivés du nom du polygone en sortie, avec un suffixe _Pnt. Le polygone en sortie contiendra tous les champs en entrée ; le point en sortie ne contiendra aucun des champs en entrée.

  • Les polygones multi-parties sont simplifiés en tant que parties individuelles.

  • Trois possibilités s'offrent à vous pour gérer les erreurs topologiques dans la sortie :

    • Ne pas détecter les erreurs topologiques (error_option = 'NO_CHECK' dans Python) : les erreurs topologiques ne sont pas recherchées dans le résultat généré par le processus de simplification. Le traitement sera ainsi plus rapide. Utilisez cette option uniquement lorsque vous avez confiance dans la précision topologique des données. Il s'agit de l'option par défaut.
    • Signaler les erreurs (error_option = 'FLAG_ERRORS' dans Python) : les erreurs topologiques sont recherchées dans le résultat du processus de simplification, et les entités présentant une erreur topologique sont signalées. Utilisez cette option lorsqu'il est plus important d'identifier les erreurs topologiques que de les résoudre. Cette option n'est pas prise en charge dans une session de mise à jour.
      • Le polygone en sortie contiendra deux nouveaux champs pour indiquer si une entité comporte une erreur topologique. InPoly_FID et SimPlyFlag contiennent respectivement les identifiants d'entités en entrée et les erreurs topologiques.
      • Le champ InPoly_FID relie les points éliminés à leurs polygones en entrée.
      • Dans le champ SimPlyFlag, une valeur de 1 indique qu'une erreur est présente ; 0 (zéro) indique l'absence d'erreurs.
      • Les valeurs d'indication restent en place après la résolution d'une erreur topologique. Utilisez le champ SimPlyFlag pour examiner les entités qui comportent des erreurs topologiques.
    • Résoudre les erreurs topologiques (error_option = 'RESOLVE_ERRORS' dans Python) : répare les erreurs topologiques introduites par le processus de simplification. Le traitement sera plus long. Cette option n'est pas prise en charge dans une session de mise à jour.
      • La tolérance spécifiée peut convenir pour une majorité de polygones, mais pas pour d'autres, notamment ceux se trouvant dans des zones surchargées. Lorsqu'une erreur topologique est détectée après la première phase de simplification, les segments de limite impliqués (et pas l'intégralité des polygones) sont localisés et une tolérance réduite est utilisée.
      • Une nouvelle tolérance de 50 % inférieure sera utilisée pour simplifier à nouveau ces segments. Cette itération se répète autant de fois que cela est nécessaire jusqu'à ce qu'il ne reste plus d'erreurs topologiques.
      • La classe d'entités en sortie du polygone contiendra le même nombre de polygones que l'entrée. Elle contiendra deux nouveaux champs, MaxSimpTol et MinSimpTol, permettant de stocker les tolérances maximale et minimale utilisées dans la simplification de chaque polygone via l'itération. En l'absence d'erreurs, les valeurs de MaxSimpTol et MinSimpTol sont identiques à celles de la tolérance de simplification spécifiées.
      • Attention :

        Un petit polygone situé à proximité d'un plus grand peut se terminer à l'intérieur de ce dernier en raison d'une valeur Tolérance de simplification relativement grande. Cette erreur de relation spatiale ne sera pas détectée par l'algorithme.

    • Dans le cas des options NO_CHECK et FLAG_ERRORS, il se peut qu'une géométrie non valide (qui s'intersecte) soit créée pendant le processus de simplification. Celle-ci sera automatiquement réparée. Par exemple, si un polygone s'entrecoupe, il sera réparé afin de devenir un polygone multi-parties, de sorte qu'aucune partie n'intersecte une autre partie, bien que le polygone apparaisse toujours comme s'entrecoupant.
  • Le point en sortie sera renseigné lors de l'utilisation des options NO_CHECK ou FLAG_ERRORS, ou si la case à cocher Conserver les points éliminés est activée. Si un polygone en entrée contient plusieurs parties et que l'une d'elles se transforme en un point éliminé, l'entité ponctuelle représentant cette partie sera également incluse dans la sortie des points.

Syntaxe

SimplifyPolygon_cartography (in_features, out_feature_class, algorithm, tolerance, {minimum_area}, {error_option}, {collapsed_point_option})
ParamètreExplicationType de données
in_features

Entités surfaciques à simplifier.

Feature Layer
out_feature_class

Classe d'entités surfaciques en sortie à créer.

Feature Class
algorithm

Spécifie l'algorithme de simplification des polygones à utiliser.

  • POINT_REMOVE —Conserve les points critiques qui décrivent la forme globale d'un polygone et supprime tous les autres points. Il s'agit de l'option par défaut.
  • BEND_SIMPLIFY —Conserve la forme globale d'un polygone en supprimant les courbes superflues du contour.
String
tolerance

La tolérance qui détermine le degré de simplification. Une tolérance supérieure à zéro doit être spécifiée. Vous pouvez choisir une unité préférée. Par défaut, l'unité de l'entité est spécifiée.

  • Pour l'algorithme POINT_REMOVE, la tolérance que vous spécifiez correspond au décalage maximum autorisé.
  • Pour l'algorithme BEND_SIMPLIFY, la tolérance que vous spécifiez correspond à la longueur de la ligne de base de la courbe.
Linear unit
minimum_area
(Facultatif)

Définit la superficie minimale pour qu'un polygone simplifié soit conservé. La valeur par défaut est de zéro, auquel cas tous les polygones sont conservés. Vous pouvez choisir une unité préférée pour la valeur spécifiée. Par défaut, il s'agit de l'unité des entités.

Areal unit
error_option
(Facultatif)

Précise la manière de traiter les erreurs topologiques (qui ont pu s'introduire au cours du processus, notamment les croisements de lignes, les superpositions de lignes et les lignes de longueur nulle éliminées).

  • NO_CHECK —Les erreurs topologiques ne sont pas détectées. Il s'agit de l'option par défaut.
  • FLAG_ERRORS —Les erreurs topologiques seront signalées par des balises, le cas échéant.
  • RESOLVE_ERRORS —Indique de résoudre les erreurs topologiques, le cas échéant.
String
collapsed_point_option
(Facultatif)

Spécifie s'il faut conserver les polygones de surface nulle éliminés en tant que points s'il en existe dans le processus. Cette option ne s'applique que lorsque la valeur NO_CHECK ou FLAG_ERRORS est spécifiée.

  • KEEP_COLLAPSED_POINTS —Indique de conserver les polygones de surface nulle éliminés en tant que points. Les extrémités des contours de polygones éliminés sont stockées dans une classe d'entités ponctuelles à l'emplacement de la classe d'entités en sortie. Celle-ci prend le nom de la classe d'entités en sortie auquel est ajouté le suffixe _Pnt. Il s'agit de l'option par défaut.
  • NO_KEEP —Spécifie de ne pas conserver les polygones de surface nulle éliminés en tant que points s'il en existe dans le processus. Par conséquent, la classe d'entités ponctuelles sera vide.
Boolean

Exemple de code

Exemple d'utilisation de l'outil SimplifyPolygon (fenêtre Python)

Le script de fenêtre Python ci-dessous illustre l'utilisation de l'outil SimplifyPolygon en mode immédiat.

import arcpy
from arcpy import env
import arcpy.cartography as CA
env.workspace = "C:/data"
CA.SimplifyPolygon("soils.shp", "C:/output/output.gdb/simplified_soils", "POINT_REMOVE", 100)
Exemple 2 d'utilisation de l'outil SimplifyPolygon (script autonome)

Le script autonome ci-dessous explique comment utiliser l'outil SimplifyPolygon.

# Name: SimplifyPolygon_Example2.py
# Description: Eliminate small islands before simplifying and smoothing lake boundaries
# Author: ESRI
 
# Import system modules
import arcpy
from arcpy import env
import arcpy.management as DM
import arcpy.cartography as CA
 
# Set environment settings
env.workspace = "C:/data/Portland.gdb/Hydrography"
 
# Set local variables
inLakeFeatures = "lakes"
eliminatedFeatures = "C:/data/PortlandOutput.gdb/lakes_eliminated"
simplifiedFeatures = "C:/data/PortlandOutput.gdb/lakes_simplified"
smoothedFeatures = "C:/data/PortlandOutput.gdb/lakes_smoothed"
# Eliminate small islands in lake polygons.
DM.EliminatePolygonPart(inLakeFeatures, eliminatedFeatures, 100, "OR", 0, "CONTAINED_ONLY")
 
# Simplify lake polygons.
CA.SimplifyPolygon(eliminatedFeatures, simplifiedFeatures, "POINT_REMOVE", 50, 200, "RESOLVE_ERRORS", "KEEP_COLLAPSED_POINTS", "CHECK")
 
# Smooth lake polygons.
CA.SmoothPolygon(simplifiedFeatures, smoothedFeatures, "PAEK", 100, "FLAG_ERRORS")

Environnements

  • Espace de travail courant
  • Valeur Z en sortie par défaut
  • Domaine M en sortie
  • Domaine XY en sortie
  • Système de coordonnées en sortie
  • Etendue
  • Valeurs M en sortie
  • Valeurs Z en sortie
  • Espace de travail temporaire
  • Tolérance XY

Informations de licence

  • ArcGIS Desktop Basic: Non
  • ArcGIS Desktop Standard: Oui
  • ArcGIS Desktop Advanced: Oui

Rubriques connexes

  • Vue d'ensemble du jeu d'outils Généralisation
  • Présentation de la résolution des conflits et de la généralisation
  • Automatisation de la résolution des conflits et des workflows de généralisation avec le géotraitement
  • Simplifier des lignes
  • Simplifier des bâtiments
  • Fonctionnement de l'outil Simplifier des lignes

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