Résumé
Modifiez la résolution spatiale de votre jeu de données raster et définissez les règles d'agrégation ou d'interpolation des valeurs parmi les nouvelles tailles de pixel.
Utilisation
La taille de cellule peut être modifiée, mais l'étendue du jeu de données raster reste identique.
Vous pouvez enregistrer votre sortie au format BIL, BIP, BMP, BSQ, DAT, Grid Esri, GIF, IMG, JPEG, JPEG 2000, PNG, TIFF ou en tant que jeu de données raster de géodatabase.
Le paramètre Taille de cellule en sortie peut rééchantillonner la sortie à la même taille de cellule qu'une couche raster existante, ou il peut produire une taille de cellule en sortie X ou Y spécifique.
Quatre options sont disponibles pour le paramètre Méthode de rééchantillonnage :
- Le plus proche : effectue une affectation du voisin le plus proche. Il s'agit de la plus rapide des méthodes d'interpolation. Elle est essentiellement utilisée pour les données discrètes, telles qu'une classification d'utilisation du sol, car elle ne modifie pas les valeurs des cellules. L'erreur spatiale maximale sera de la moitié d'une taille de cellule.
- Majorité : exécute un algorithme de majorité et détermine la nouvelle valeur de la cellule en fonction des valeurs les plus populaires dans la fenêtre de filtre. A l'instar de la méthode du voisin le plus proche, elle est principalement utilisée avec des données discrète mais produit généralement un résultat plus lisse que celle-ci. La méthode de rééchantillonnage par majorité recherche les cellules 4 x 4 correspondantes dans l'espace en entrée qui sont le plus proches du centre de la cellule en sortie et utilisent la majorité des voisins 4 x 4.
- Bilinéaire : exécute une interpolation bilinéaire et détermine la nouvelle valeur d'une cellule en fonction d'une distance moyenne pondérée des valeurs des centres des quatre cellules en entrée les plus proches. Elle est utile pour les données continues et a pour effet de lisser les données.
- Cubique : exécute une convolution cubique et détermine la nouvelle valeur d'une cellule en ajustant une courbe lissée suivant les valeurs des centres des 16 cellules en entrée les plus proches. Elle est appropriée pour les données continues, bien qu'elle puisse provoquer dans le raster en sortie la présence de valeurs en dehors de la plage du raster en entrée. Il est moins déformé géométriquement que le raster obtenu en exécutant l'algorithme de rééchantillonnage du voisin le plus proche. L'option Cubique présente néanmoins l'inconvénient de nécessiter une durée de traitement plus longue. Dans certains cas, elle peut produire des valeurs de cellule en sortie en dehors de la plage de valeurs de cellule en entrée. Si cela n'est pas acceptable, utilisez l'option Bilinéaire à la place.
Les options Bilinéaire et Cubique ne doivent pas être utilisées avec les données catégoriques, car les valeurs de la cellule peuvent s'en trouver modifiées.
Si le centre du pixel dans l'espace en sortie correspond exactement à l'un des pixels dans les cellules en entrée, cette valeur de cellule récupère toutes les pondérations. Par conséquent, le pixel en sortie est identique au centre de la cellule. Cela influe sur le résultat de l'interpolation bilinéaire et de la convolution cubique.
Le coin inférieur gauche du jeu de données raster en sortie aura la même position des coordonnées de l'espace de la carte que le coin inférieur gauche du jeu de données raster en entrée.
Les nombres de lignes et de colonnes dans le raster en sortie est déterminé comme suit :
columns = (xmax - xmin) / cell size rows = (ymax - ymin) / cell size
S'il existe un restant des équations ci-dessus, il est effectué un arrondi du nombre de colonnes et/ou de lignes.
Syntaxe
Resample_management (in_raster, out_raster, {cell_size}, {resampling_type})
Paramètre | Explication | Type de données |
in_raster | Jeu de données raster pour lequel vous voulez modifier la résolution spatiale. | Mosaic Dataset; Mosaic Layer; Raster Dataset; Raster Layer |
out_raster | Nom, emplacement et format du jeu de données que vous créez.
Pour enregistrer un jeu de données raster dans une géodatabase, n'ajoutez pas d'extension de fichier au nom du jeu de données raster. Lorsque vous stockez votre jeu de données raster dans une géodatabase, un fichier JPEG ou JPEG 2000 ou un fichier TIFF, vous pouvez spécifier un type de compression et une qualité de compression. | Raster Dataset |
cell_size (Facultatif) | Définissez la taille de cellule du nouveau raster à l'aide d'un jeu de données raster existant ou spécifiez sa largeur (x) et sa hauteur (y). Vous pouvez spécifier la taille de cellule de 3 façons :
| Cell Size XY |
resampling_type (Facultatif) |
Choisissez une technique appropriée en fonction du type de données.
| String |
Exemple de code
Exemple 1 d'utilisation de l'outil Ré-échantillonner (fenêtre Python)
Il s'agit d'un exemple Python d'utilisation de l'outil Ré-échantillonner.
import arcpy
arcpy.Resample_management("c:/data/image.tif", "resample.tif", "10 20", "NEAREST")
Exemple 2 d'utilisation de l'outil Ré-échantillonner (script autonome)
Il s'agit d'un exemple de script Python d'utilisation de l'outil Ré-échantillonner.
# Resample TIFF image to a higher resolution
import arcpy
arcpy.env.workspace = r"C:/Workspace"
arcpy.Resample_management("image.tif", "resample.tif", "10", "CUBIC")
Environnements
Informations de licence
- ArcGIS Desktop Basic: Oui
- ArcGIS Desktop Standard: Oui
- ArcGIS Desktop Advanced: Oui