Disponible avec une licence 3D Analyst.
Les étiquettes sont un moyen pratique d'ajouter du texte descriptif aux entités. Dans ArcGlobe, elles sont positionnées selon la géométrie de l'entité, et les chaînes de texte sont générées à partir des attributs d'entité.
Des étiquettes pour tous les types de géométrie peuvent être affichées en tant qu'images de texture drapées sur la surface du globe. Pour les entités ponctuelles à effet billboard, les étiquettes peuvent également être affichées en tant que texte vectoriel 3D qui pivote automatiquement pour faire face à la caméra. La méthode d'étiquetage utilisée correspondra aux paramètres d'affichage pour la couche. Autrement dit, les étiquettes des couches affichées sous forme de raster s'afficheront en tant que textures drapées, alors que celles des couches de points affichées avec une symbologie à effet billboard 3D s'afficheront en tant que texte vectoriel à effet billboard, comme le montrent les deux images de comparaison ci-dessous.
Définition des propriétés d'étiquette
Le processus général de création d'étiquettes d'entité dans ArcGlobe est exactement le même que dans ArcMap. Vous devez activer les étiquettes pour la couche et définir des propriétés, telles que l'expression, la police et la taille de texte de l'étiquette. Vous devez également définir la position des étiquettes pour chaque classe d'étiquettes, ce qui est particulièrement important pour les étiquettes à effet billboard. Reportez-vous à la section suivante pour plus d'informations sur la procédure d'activation des étiquettes dans ArcGlobe.
Propriétés du positionnement des étiquettes
La position de l'étiquette autour de l'entité source est une partie essentielle de la définition de l'étiquetage d'une couche d'entités. Parmi les positions d'étiquette possibles pour les entités ponctuelles, il existe le décalage autour du point ainsi que le placement directement au-dessus du point ou à un angle spécifique autour du point. ArcGlobe utilise ce paramètre pour localiser l'étiquette près de l'entité ponctuelle source.
Les étiquettes rastérisées sont créées en tant qu'images 2D, à l'aide du moteur de placement d'étiquettes standard, avant d'être drapées en tant que textures sur la surface du globe. Cela signifie que le placement des étiquettes fonctionnera de la même manière qu'en mode 2D, et toutes les options de placement fonctionneront comme prévu.
Les étiquettes à effet billboard sont placées autour du symbole de point à effet billboard sur un plan 3D virtuel qui reproduit la logique de placement 2D. Par exemple, cela signifie que les étiquettes placées au-dessus du centre pivoteront toujours pour faire face à la caméra, de sorte à s'afficher au-dessus du symbole de l'entité à l'écran.