ArcGIS propose trois méthodes pour organiser, stocker et gérer les données raster (modèles de données raster). Ces structures, et l'icône qui les représente chacune, sont les suivantes :
- Le jeu de données raster :
- La mosaïque :
- Le catalogue d'images :
Jeux de données raster
La plupart des données raster et d'imagerie (orthophotographie ou MNA, par exemple) sont fournies sous la forme d'un jeu de données raster. Le jeu de données raster est un modèle de données raster stocké sur disque ou dans une géodatabase. Il s'agit du modèle de stockage de données raster de base, sur lequel reposent les autres. Les catalogues d'images et la mosaïque permettent de gérer les jeux de données raster. Il s'agit également de la sortie produite par de nombreux outils de géotraitement lors du traitement de données raster.
Un jeu de données raster correspond à tout format de raster valide organisé en un ou plusieurs canaux. Chaque canal est composé d'un tableau de pixels (cellules), chaque pixel comportant une valeur. Un jeu de données raster comprend au moins une bande. Plusieurs jeux de données raster peuvent être ajoutés spatialement (mosaïqués) ensemble en un seul jeu de données raster plus grand et continu.
Les jeux de données raster peuvent être enregistrés dans de nombreux formats, dont TIFF, JPEG 2000, Grid Esri ou encore MrSid.
Les jeux de données raster sont représentés par une .
Aperçu du jeu de données raster
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Mosaïques
Une mosaïque correspond à un ensemble de jeux de données raster (images) stocké sous la forme d'un catalogue et affiché (ou ouvert) en tant qu'image mosaïquée ou d'images individuelles (rasters). Ces ensembles peuvent être extrêmement importants, tant en termes de taille totale de fichier qu'en nombre de jeux de données raster. Les données raster sont ajoutées en fonction du type de raster, qui identifie les métadonnées, telles que le géoréférencement, la date d'acquisition, le type de capteur ainsi que le format de raster. Les jeux de données raster d'une mosaïque peuvent rester dans leur format natif sur le disque ou, si nécessaire, être chargés dans la géodatabase. Les métadonnées peuvent être gérées dans l'enregistrement du raster ou en tant qu'attributs, dans la table attributaire. Le stockage de métadonnées en tant qu'attributs permet de gérer facilement les paramètres, tels que les données d'orientation du capteur, et d'autoriser rapidement des requêtes qui orienteront les sélections.
Les données raster de la mosaïque n'ont pas besoin d'être adjacentes ou superposées, mais peuvent exister en tant que jeux de données non connectés, discontinus. Par exemple, vous pouvez avoir des images qui recouvrent complètement une zone ou un certain nombre de bandes d'image non contiguës qui forment une image continue (par exemple, le long de pipelines).
Les données peuvent même être totalement ou partiellement superposées, mais avoir été capturées à des dates différentes. La mosaïque constitue le jeu de données idéal pour le stockage de données temporelles. Vous pouvez l'interroger en fonction de dates et d'heures spécifiques et utiliser une méthode de mosaïque pour afficher l'image mosaïquée selon un attribut de temps ou de date.
Les mosaïques sont représentées par une .
Aperçu des mosaïques
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Catalogues d'images
Un catalogue d'images est un ensemble de jeux de données raster défini sous un format de table dans lequel chaque enregistrement représente un jeu de données raster du catalogue. Un catalogue peut contenir des milliers d'images. En règle générale, un catalogue d'images est utilisé pour afficher des jeux de données raster adjacents, entièrement ou partiellement superposés sans avoir à les mosaïquer en un seul grand jeu de données raster.
Les catalogues d'image sont représentés par une .
Aperçu du catalogue d'images
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