Disponible avec une licence 3D Analyst.
Le jeu d'outils Entités 3D fournit un ensemble d'outils pour l'évaluation des propriétés géométriques et des relations entre les entités tridimensionnelles. Le tableau suivant récapitule les outils inclus dans ce jeu d'outils :
Outil | Description |
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Ajoute des informations sur les propriétés d'altitude d'entités dans une classe d'entités prenant en charge les valeurs Z. | |
Crée une zone tampon en 3 dimensions autour des points ou lignes pour produire des entités multipatch sphériques ou cylindriques. | |
Différence 3D | Permet d'éliminer des portions d'entités multipatch dans une classe d'entités cible, en cas de superposition avec des volumes clos d'entités multipatch dans la classe d'entités de soustraction. |
Inclure un multipatch | Crée des entités multipatch fermées à partir d'entités multipatch ouvertes. |
Crée des entités 3D à l'aide de valeurs de hauteur dérivées de l'attribut des entités en entrée. | |
Détermine si les entités 3D d'une classe d'entités en entrée sont contenues dans un multipatch fermé, et écrit une table en sortie qui enregistre les entités partiellement ou entièrement dans le multipatch. | |
Calcule l'intersection d'entités multipatch pour produire des multipatchs fermés comprenant les volumes superposés, les entités multipatch ouvertes issues de zones surfaciques communes ou les lignes d'intersection de tronçons. | |
Renvoie le nombre d'intersections géométriques entre les entités multipatch et linéaires 3D, et fournit également des entités facultatives qui représentent des points d'intersection et divisent les lignes 3D en ces points. | |
Evalue les entités multipatch pour déterminer si chaque entité inclut un volume d'espace dans sa totalité. | |
Calcule la distance tridimensionnelle entre chaque entité en entrée et l'entité la plus proche résidant dans l'une ou plusieurs des classes d'entités de proximité. | |
Combine des entités multipatch superposées fermées à partir d'une classe d'entités en entrée. |