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Tuile LAS

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Résumé

Crée des fichiers LAS tuilés qui respectent une structure de tuile standard.

Utilisation

  • Utilisez cet outil pour subdiviser des fichiers LAS volumineux dans des tailles optimisées pour l'analyse, la distribution et l'archivage des données. La structure de tuile par défaut génère des tuiles carrées dont la largeur et la hauteur sont définies par une limite de taille cible de 250 Mo. Les points émanant de plusieurs fichiers LAS qui se situent dans la zone d'une tuile sont combinés dans le fichier en sortie.

  • La réorganisation des points LAS agrège spatialement les données lidar et optimise leurs performances lors des opérations d'affichage et d'analyse. Ce processus nécessite la création d'un fichier temporaire. Désignez un dossier présent sur un lecteur hautes performances comme espace de travail temporaire dans les paramètres d'environnement afin d'accélérer cette opération.

  • Spécifiez la compression ZLAS si les données lidar sont déjà classées et prêtes pour l'archivage ou la distribution. Les fichiers ZLAS ne sont pas modifiables et ne peuvent pas être reclassés.

  • Les tuiles LAS peuvent être définies par l'une des méthodes suivantes :

    • Spécifiez la taille de fichier cible du fichier LAS décompressé. Cette taille est une estimation d'une tuile LAS avec une distribution de points égale sur toute l'étendue.
    • Indiquez la largeur et la hauteur de tuile.
    • Spécifiez une entité en entrée pour définir la structure de tuile. Chaque polygone doit être rectangulaire et posséder une largeur et une hauteur uniformes. Les tuiles LAS sont uniquement créées pour les portions du jeu de données LAS qui sont couvertes par les entités en entrée.
  • Les tuiles LAS en sortie peuvent être reprojetées en spécifiant un système de coordonnées en sortie dans les paramètres d'environnement ou en utilisant des entités en entrée avec une référence spatiale différente de celle des fichiers LAS d'origine.

  • Des noms de tuiles LAS personnalisés peuvent être attribués en utilisant des entités en entrée et en choisissant un champ de texte dans le paramètre Méthode d'attribution de nom.

    Remarque :

    Les outils Créer un quadrillage et Générer une tessellation peuvent servir à créer des polygones tuilés qui couvrent l'étendue de la région souhaitée.

Syntaxe

TileLas_3d (in_las_dataset, target_folder, {base_name}, {out_las_dataset}, {compute_stats}, {las_version}, {point_format}, {compression}, {las_options}, {tile_feature}, {naming_method}, {file_size}, {tile_width}, {tile_height}, {tile_origin})
ParamètreExplicationType de données
in_las_dataset

Jeu de données LAS à traiter.

LAS Dataset Layer
target_folder

Dossier dans lequel sont écrits les fichiers LAS tuilés.

Folder
base_name
(Facultatif)

Nom par lequel commence chaque fichier en sortie.

String
out_las_dataset
(Facultatif)

Nouveau jeu de données LAS qui fait référence aux fichiers LAS tuilés créés par cet outil. Ce paramètre est facultatif.

LAS Dataset
compute_stats
(Facultatif)

Spécifie si des statistiques doivent être calculées pour les fichiers LAS référencés par le jeu de données LAS. La présence de statistiques permet au filtrage de la couche du jeu de données LAS et aux options de symbologie de n'afficher que les valeurs d'attributs LAS qui existent dans les fichiers LAS.

  • COMPUTE_STATS —Les statistiques sont calculées.
  • NO_COMPUTE_STATS —Les statistiques ne sont pas calculées. Il s'agit de l'option par défaut.
Boolean
las_version
(Facultatif)

Version du fichier LAS de chaque fichier en sortie. La valeur par défaut est 1.4.

  • 1.0 —Cette version prenait en charge 256 codes de classes uniques mais ne possédait pas de structure de classification prédéfinie.
  • 1.1 —Cette version a introduit une structure de classification prédéfinie et les formats d'enregistrement de points 0 et 1.
  • 1.2 —Cette version a présenté la prise en charge de l'heure GPS et des enregistrements RVB dans les enregistrements de points 2 et 3.
  • 1.3 —Cette version a pris en charge l'indicateur de classification Synthétique, ainsi que les enregistrements de points 4 et 5 pour les données de forme d'onde, ce qui n'est pas pris en charge dans ArcGIS.
  • 1.4 —Cette version a introduit les formats d'enregistrement de points 6 à 10, ainsi que de nouvelles définitions de classes, 256 codes de classes uniques et l'indicateur de classification Superposition.
String
point_format
(Facultatif)

Format d'enregistrement de points des fichiers LAS en sortie. Les options disponibles varient selon la version des fichiers LAS spécifiée dans le paramètre point_format.

Long
compression
(Facultatif)

Indiquez si le fichier LAS en sortie sera au format compressé ou au format LAS standard.

  • NO_COMPRESSION —La sortie sera au format LAS standard (*.las). Il s'agit de l'option par défaut.
  • ZLAS —Les fichiers LAS en sortie seront compressés au format zLAS.
String
las_options
[las_options,...]
(Facultatif)

Liste des modifications facultatives apportées aux fichiers LAS en sortie.

  • REARRANGE_POINTS —Organisez les points LAS selon leur agrégation spatiale.
  • REMOVE_VLR —Supprimez les enregistrements de longueur variable qui sont ajoutés après l'en-tête et les enregistrements de points de chaque fichier.
  • REMOVE_EXTRA_BYTES —Supprimez les octets supplémentaires susceptibles d'être présents avec chaque enregistrement de points dans le fichier LAS en entrée.
String
tile_feature
(Facultatif)

Les entités surfaciques qui définissent la largeur et la hauteur de tuile à utiliser lors du tuilage des données lidar. Les polygones sont supposés être rectangulaires et l'étendue de la première entité permet de définir la largeur et la hauteur de tuile.

Feature Layer
naming_method
(Facultatif)

Définit la manière dont chaque tuile en sortie est nommée. Lorsque des entités en entrée sont spécifiées dans le paramètre tile_feature, vous pouvez utiliser un des champs (texte ou numérique) pour définir le nom de fichier en sortie. Ce nom est ajouté à la fin du texte utilisé dans le paramètre base_name. Les conventions de noms générées automatiquement suivantes sont prises en charge :

  • XY_COORDS —Permet d'ajouter les coordonnées X et Y du point central de chaque tuile. Il s'agit de l'option par défaut.
  • ROW_COLUMN —Attribue le nom de la tuile en fonction de la ligne et de la colonne auxquelles elle appartient dans la structure de tuile globale. Les lignes sont incrémentées de haut en bas, tandis que les colonnes sont incrémentées de gauche à droite.
  • ORDINAL —Attribue le nom de tuile en fonction de son ordre de création, 1 étant la première tuile, 2 la deuxième, etc.
String
file_size
(Facultatif)

Cette valeur, qui est exprimée en mégaoctets, représente la limite supérieure de taille du fichier décompressé d'une tuile LAS en sortie avec une distribution de points uniforme sur son étendue globale. La valeur par défaut de l'outil est de 250. Elle permet d'estimer la largeur et la hauteur de tuile. Ce paramètre est ignoré lorsque des valeurs sont fournies pour les paramètres tile_feature ou tile_width et tile_height.

Double
tile_width
(Facultatif)

Largeur de chaque tuile. Si une valeur est spécifiée pour la largeur et la hauteur de tuile, le paramètre file_size est ignoré. Lorsque des entités en entrée sont spécifiées dans le paramètre tile_feature, la largeur de tuile est déduite de la hauteur de la première entité et ce paramètre est ignoré.

Linear Unit
tile_height
(Facultatif)

Hauteur de chaque tuile. Si une valeur est spécifiée pour la largeur et la hauteur de tuile, le paramètre file_size est ignoré. Lorsque des entités en entrée sont spécifiées dans le paramètre tile_feature, la hauteur de tuile est déduite de la hauteur de la première entité et ce paramètre est ignoré.

Linear Unit
tile_origin
(Facultatif)

Coordonnées de l'origine de la grille de tuilage. Les valeurs par défaut sont obtenues à partir de l'angle inférieur gauche du jeu de données LAS en entrée. Lorsque des entités en entrée sont spécifiées dans le paramètre tile_feature, l'origine est héritée à partir de l'angle inférieur gauche de la première entité et ce paramètre est ignoré.

Point

Exemple de code

Exemple 1 d'utilisation de l'outil TileLas (fenêtre Python)

L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans la fenêtre Python.

arcpy.env.workspace = 'C:/data'

arcpy.ddd.TileLas('Denver_2', basename='2014_', out_las_dataset='Denver_2014.lasd', 
                  las_version='1.4', point_format=6, compression='ZLAS Compression', 
                  las_options=['Rearrange points'], naming_method='ROW_COLUMN', file_size=300)
Exemple 2 d'utilisation de l'outil TileLas (script autonome)

L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans un script Python autonome.

'''****************************************************************************
       Name: Tile LAS File
Description: Creates tiled LAS files form an untiled collection.
****************************************************************************'''
# Import system modules
import arcpy
import tempfile
import math

in_las = arcpy.GetParameterAsText(1) # The LAS files that need to be tiled
out_folder = arcpy.GetParameterAsText(2) # folder for LAS files
basename = arcpy.GetParameterAsText(3) # basename for output files
out_lasd = arcpy.GetParameterAsText(4) # output LAS dataset


try:
    # Create temp LAS dataset to reference LAS files that will be tiled
    temp_lasd = arcpy.CreateUniqueName('temp.lasd', tempfile.gettempdir())
    arcpy.management.CreateLasDataset(in_las, temp_lasd)
    arcpy.ddd.TileLas(temp_lasd, out_folder, basename, out_lasd, las_version=1.4, 
                      point_format=7, file_size=300)
    arcpy.management.Delete(temp_lasd)
    arcpy.ddd.ClassifyLasGround(out_lasd, method='AGGRESSIVE')
    arcpy.ddd.ClassifyLasBuilding(out_lasd, min_height='3 Meters', min_area='4 Meters')
    arcpy.ddd.ClassifyLasByHeight(out_lasd, height_classification=[(3, 6), (4,20), (5,70)],
                                  noise='All Noise', compute_stats='COMPUTE_STATS')

except arcpy.ExecuteError:
    print(arcpy.GetMessages())

Environnements

  • Espace de travail courant
  • Espace de travail temporaire
  • Etendue
  • Système de coordonnées en sortie

Informations de licence

  • ArcGIS Desktop Basic: Requiert 3D Analyst
  • ArcGIS Desktop Standard: Requiert 3D Analyst
  • ArcGIS Desktop Advanced: Requiert 3D Analyst

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