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Créer des masques de contours d'entités

  • Résumé
  • Utilisation
  • Syntaxe
  • Exemple de code
  • Environnements
  • Informations de licence

Résumé

Crée des polygones de masquage à une distance donnée, avec une forme entourant les entités symbolisées dans la couche en entrée.

Utilisation

  • Cet outil accepte les couches d'entités ponctuelles, linéaires et surfaciques ainsi que les couches d'annotations de géodatabase comme entrées.

  • Lors de la création de masques, n'oubliez pas que le fait d'ajouter des masques aux cartes apporte un surcroît de complexité qui ralentit leur affichage et a une incidence sur leur impression et leur exportation. En général, trois points sont à prendre en compte lors de la création de masques pour une carte : (1) le nombre de masques, (2) la complexité des masques et (3) l'utilisation des masques, à savoir s'ils doivent masquer des entités surfaciques remplies de symboles ponctuels ou linéaires. Une augmentation du nombre de masques, de leur complexité et/ou un masquage par rapport à des symboles ponctuels ou de remplissage des polygones se traduit par un ralentissement du tracé à l'écran. En outre, les performances d'impression et d'exportation risquent d'être médiocres, voire même d'échouer à produire une sortie valide, premièrement en raison du traitement extrêmement volumineux nécessaire pour imprimer et exporter des cartes avec des masques et deuxièmement en raison des limitations connues sur la manière dont les formats de fichiers graphiques stockent les résultats des exportations des cartes dotées d'un grand nombre de masques complexes.

  • Lorsque vous cherchez à améliorer les performances de dessin, d'impression, d'exportation et de fiabilité, la règle la plus importante à respecter consiste à utiliser les masques les plus simples. Lors du masquage du texte de l'annotation en particulier, vous constaterez que les masques de type CONVEX_HULL répondent à la plupart des besoins de votre carte. Si vous recherchez des masques de texte plus détaillés, utilisez le type EXACT_SIMPLIFIED. En règle générale, si vous masquez une quantité importante de texte sur une carte relativement grande, évitez d'utiliser le masque de type EXACT, car il crée un trop grand nombre de masques complexes pour espérer obtenir des résultats exploitables.

  • Les valeurs de marge sont généralement exprimées en unités de page, mais les unités de carte sont également acceptées.

  • En règle générale, les marges sont supérieures à 0. Une taille de marge nulle crée des masques qui représentent la forme exacte des entités symbolisées. Une marge négative crée des masques plus petits que les entités symbolisées.

  • Si la couche en entrée est une couche d'annotations, l'échelle de référence sera définie automatiquement sur celle de la classe d'entités de la couche pour garantir la précision du calcul du masque.

  • Si vous masquez une annotation projetée à la volée, les masques doivent être créés à l'aide de la référence spatiale de la carte en la définissant correctement dans le paramètre de référence spatiale. La lisibilité est conservée lorsque le texte est projeté à la volée, ce qui explique pourquoi des différences peuvent exister dans la surface spatiale que le texte occupe dans les différentes projections.

  • Les masques d'entités annotations sont spécifiques à la police. Si vous utilisez des masques avec le texte, il est important de vous assurer que la même police est utilisée à l'écran comme dans la sortie. Pour cela, incorporez des polices dans la sortie vectorielle ou téléchargez SoftFonts sur les imprimantes ou les traceurs.

Syntaxe

FeatureOutlineMasks_cartography (input_layer, output_fc, reference_scale, spatial_reference, margin, method, mask_for_non_placed_anno, {attributes})
ParamètreExplicationType de données
input_layer

Couche symbolisée en entrée à partir de laquelle les masques sont créés.

Layer
output_fc

Classe d'entités contenant les entités masques.

Feature Class
reference_scale

Echelle de référence utilisée pour calculer la géométrie de masquage lorsque les masques sont spécifiés en unités de page. Il s'agit en général de l'échelle de référence de la carte.

Double
spatial_reference

Référence spatiale pour laquelle les polygones de masquage sont créés. Il ne s'agit pas de la référence spatiale attribuée à la classe d'entités en sortie. Il s'agit de la référence spatiale de la carte dans laquelle les polygones de masquage seront utilisés étant donné que la position de la symbologie est susceptible de varier lorsque les entités sont projetées.

Spatial Reference
margin

Espace en unités de page entourant les entités symbolisées en entrée permettant de créer le polygone de masquage. En général, les polygones de masquage sont créés avec une petite marge autour du symbole afin d'améliorer l'apparence visuelle. Les valeurs de marge sont exprimées en unités de page ou en unités de carte. En général, il est préférable de spécifier la valeur de distance de la marge en unités de page.

Linear Unit
method

Type de géométrie de masquage créé. Quatre types sont disponibles :

  • BOX —Polygone représentant l'étendue de l'entité symbolisée.
  • CONVEX_HULL —Enveloppe convexe de la géométrie symbolisée de l'entité. Il s'agit de l'option par défaut.
  • EXACT_SIMPLIFIED —Polygone généralisé représentant la forme exacte de l'entité symbolisée. Les polygones créés à l'aide de cette méthode comportent un nombre de sommets nettement inférieur par rapport aux polygones créés avec la méthode EXACT.
  • EXACT —Polygone représentant la forme exacte de l'entité symbolisée.
String
mask_for_non_placed_anno

Spécifie s'il faut créer des masques pour l'annotation non placée. Cette option s'applique uniquement lors du masquage de couches d'annotations de géodatabase.

  • ALL_FEATURES —Crée des masques pour toutes les annotations.
  • ONLY_PLACED —Crée des masques uniquement pour les entités dont l'état indique "placée".
String
attributes
(Facultatif)

Détermine les attributs à transférer à partir des entités en entrée vers les entités en sortie.

  • ONLY_FID —Seul le champ FID des entités en entrée est transféré vers les entités en sortie. Il s'agit de l'option par défaut.
  • NO_FID —Tous les attributs, à l'exception du champ FID, issus des entités en entrée sont transférés vers les entités en sortie.
  • ALL — Tous les attributs issus des entités en entrée sont transférés vers les entités en sortie.
String

Exemple de code

Exemple d'utilisation de l'outil FeatureOutlineMasks (Fenêtre Python)

Le script de fenêtre Python suivant montre comment utiliser l'outil FeatureOutlineMasks en mode immédiat.

import arcpy
from arcpy import env
env.workspace = "C:/data"
sr = arcpy.SpatialReference(4326)
arcpy.FeatureOutlineMasks_cartography("C:/data/cartography.gdb/transportation/roads",
                                "C:/data/cartography.gdb/transportation/fom_polys",
                                "25000", sr, "5 meters","EXACT_SIMPLIFIED", "ALL_FEATURES", "ALL")
Exemple d'utilisation de l'outil FeatureOutlineMasks (script Python autonome)

Ce script autonome montre un exemple de l'utilisation de l'outil FeatureOutlineMasks.

# Name: FeatureOutlineMasks_standalone_script.py
# Description: Creates mask polygons at a specified distance and shape
#           around symbolized features. 
 
# Import system modules
import arcpy
from arcpy import env

# Set environment settings
env.workspace = "C:/data"

# Set local variables
input_layer = "C:/data/roads.lyr"
output_fc = "C:/data/cartography.gdb/transportation/fom_polys"
reference_scale = "25000"
spatial_reference = arcpy.SpatialReference(4326)
margin = "5 meters"
method = "EXACT_SIMPLIFIED"
mask_for_non_placed_anno = "ONLY_PLACED"
attributes = "ALL"

# Execute Feature Outline Masks
arcpy.FeatureOutlineMasks_cartography(input_layer,
                                      output_fc,
                                      reference_scale,
                                      spatial_reference,
                                      margin, method,
                                      mask_for_non_placed_anno,
                                      attributes)

Environnements

  • Système de coordonnées cartographiques
  • Echelle de référence

Informations de licence

  • ArcGIS Desktop Basic: Non
  • ArcGIS Desktop Standard: Non
  • ArcGIS Desktop Advanced: Oui

Rubriques connexes

  • Vue d'ensemble du jeu d'outils Masquage

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