Le jeu d'outils géodatabase contient des outils permettant de convertir et d'écrire des données dans une géodatabase.
Outil | Description |
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Permet de lire un jeu de données DAO et de créer des classes d'entités à partir du dessin. Les classes d'entités sont enregistrées dans un jeu de données d'entité de géodatabase. | |
Convertit un fichier de formes, une classe d'entités de couverture ou une classe d'entités de géodatabase en fichier de formes ou en classe d'entités de géodatabase. | |
Convertit une ou plusieurs classes ou couches d'entités en classes d'entités de géodatabase. | |
Convertit un ensemble d'annotations DAO en annotations de géodatabase. Vous pouvez convertir chaque niveau en classes d'annotations individuelles ou les fusionner en une seule et même classe. De la même manière, si vous sélectionnez des couches en tant qu'entrée, le niveau et les substitutions de police sont respectés. | |
Convertit un ensemble d'annotations de couverture en annotations de géodatabase. Vous pouvez convertir chaque niveau en classes d'annotations individuelles ou les fusionner en une seule et même classe. De la même manière, si vous sélectionnez des couches en tant qu'entrée, le niveau et les substitutions de police sont respectés. | |
Charge plusieurs jeux de données raster dans une géodatabase ou un catalogue d'images. | |
Convertit une ou plusieurs tables en tables de géodatabase dans une géodatabase en sortie. Les entrées peuvent être de type dBASE, INFO, VPF, tables OLE DB, tables de géodatabase ou vues tabulaires. | |
Convertit une table en entrée en une table dBASE ou de géodatabase. |
Outil | Recommandation |
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Importer depuis DAO | Utilisez l'outil Feature_Class_To_Feature_Class pour importer des classes d'entités DAO individuelles. Utilisez l'outil DAO vers géodatabase pour charger plusieurs jeux de données de dessin DAO. |