Résumé
Crée un nombre spécifié d'entités ponctuelles aléatoires. Des points aléatoires peuvent être créés dans une fenêtre d'étendue, à l'intérieur d'entités surfaciques, sur des entités ponctuelles ou le long d'entités linéaires.
Pour plus d'informations sur le fonctionnement de l'outil Créer des points aléatoires
Utilisation
La zone dans laquelle les points aléatoires seront générés peut être définie soit par des entités surfaciques, ponctuelles ou linéaires de contrainte, soit par une fenêtre d'étendue de contrainte.
Le paramètre Nombre de points peut être spécifié sous la forme d'un nombre ou d'un champ numérique dans la classe d'entités de contrainte contenant des valeurs relatives au nombre de points aléatoires à placer dans chaque entité. L'option de champ est valide uniquement pour les entités de contrainte surfaciques ou linéaires. Si le nombre de points est indiqué sous la forme d'un nombre, cette valeur sera générée à l'intérieur ou le long de chaque entité de la classe d'entités de contrainte.
Si vous utilisez une classe d'entités de contrainte qui comporte plusieurs entités, et si vous souhaitez spécifier le nombre total de points aléatoires à générer (contrairement au nombre de points aléatoires à insérer dans chaque entité), utilisez d'abord l'outil Fusionner afin que la classe d'entités de contrainte ne contienne qu'une seule entité. Utilisez ensuite cette classe d'entités fusionnée comme classe d'entités de contrainte.
Le système de coordonnées de la classe d'entités en sortie sera le système de coordonnées de
- de la classe d’entités de contrainte s'il est spécifié
- du bloc de données de la carte si une étendue de contrainte est spécifiée dans ArcMap à l'aide d'une couche de la carte ou du chemin d'accès à une classe d'entités
- de la classe d'entités si une étendue de contrainte est spécifiée dans Python à l'aide du chemin d'accès à une classe d'entités
- de l'environnement de géotraitement Système de coordonnées en sortie s'il est défini (et remplace tous les autres comportements décrits ci-dessus)
- Inconnu si aucune des conditions ci-dessus ne s'applique
Pour affecter des valeurs aléatoires à des points placés de façon aléatoire, commencez par générer des points aléatoires à l'aide de cet outil. Utilisez ensuite l'outil Ajouter un champ pour créer un champ numérique dans la classe d'entités des points aléatoires. Les types de champs proposés sont des entiers longs ou des réels simples. Utilisez enfin l'outil Calculer un champ pour affecter des valeurs aléatoires au champ vide dans la classe d'entités des points aléatoires. Pour générer un entier aléatoire entre a et b (de manière inclusive), utilisez l'expression Python random.randint(a,b). Pour générer un réel simple aléatoire entre a et b (de manière exclusive), utilisez l'expression Python random.uniform(a,b). Dans le bloc de code, importez le module aléatoire à l'aide de l'expression import random.
Le paramètre Etendue de contrainte peut être saisi sous la forme d'un ensemble de coordonnées x et y minimales et maximales ou comme étant égal à l'étendue d'une couche ou d'une classe d'entités.
Si une classe d'entités de contrainte et une étendue de contrainte sont spécifiées, la valeur de la classe d'entités de contrainte sera utilisée, tandis que la valeur de l'étendue de contrainte sera ignorée.
Lorsqu'il s'avère impossible de placer d'autres points aléatoires dans une zone de contrainte sans enfreindre la distance minimale autorisée spécifiée, le nombre de points aléatoires dans cette zone est réduit au maximum possible sous la distance minimale autorisée.
Le paramètre Distance minimale autorisée peut être indiqué sous la forme d'une unité linéaire ou d'un champ à partir des entités de contrainte contenant des valeurs numériques. Cette valeur va déterminer la distance minimale autorisée entre des points aléatoires à l'intérieur de chaque entité en entrée. L'option de champ est valide uniquement pour les entités de contrainte surfaciques ou linéaires. Il se peut que des points aléatoires se trouvent dans cette distance minimale autorisée s'ils ont été générés à l'intérieur ou le long d'entités de contrainte différentes.
L'utilisation d'entités ponctuelles en tant que classe d'entités de contrainte a pour effet de créer un ensemble aléatoire d'entités ponctuelles de contrainte. Aucun nouvel emplacement de point n'est créé.
Les valeurs positives non entières saisies pour les paramètres Nombre de points et Distance minimale autorisée sont arrondies à l'entier le plus proche. Les valeurs non numériques et négatives sont définies sur 0.
Syntaxe
CreateRandomPoints_management (out_path, out_name, {constraining_feature_class}, {constraining_extent}, {number_of_points_or_field}, {minimum_allowed_distance}, {create_multipoint_output}, {multipoint_size})
Paramètre | Explication | Type de données |
out_path | Emplacement ou espace de travail dans lequel la classe d'entités des points aléatoires sera créée. Cet emplacement ou espace de travail doit déjà exister. | Feature Dataset;Workspace |
out_name | Nom de la classe d'entités des points aléatoires à créer. | String |
constraining_feature_class (Facultatif) | Les points aléatoires seront générés à l'intérieur ou le long des entités de cette classe. La classe d'entités de contrainte peut être de type point, multi-points, ligne ou polygone. Les points seront placés de façon aléatoire à l'intérieur d'entités surfaciques, le long d'entités linéaires ou aux emplacements d'entités ponctuelles. Le nombre de points spécifié sera généré à l'intérieur de chaque entité de cette classe d'entités (par exemple, si vous spécifiez 100 points et si la classe d'entités de contrainte comporte 5 entités, 100 points aléatoires seront générés dans chaque entité, ce qui fait 500 points au total). | Feature Layer |
constraining_extent (Facultatif) | Les points aléatoires seront générés à l'intérieur de l'étendue. L'étendue de contrainte sera uniquement utilisée si aucune classe d'entités de contrainte n'est spécifiée. | Extent;Feature Layer;Raster Layer |
number_of_points_or_field (Facultatif) | Nombre de points à générer de façon aléatoire. Le nombre de points peut être spécifié sous la forme d'un nombre entier long ou d'un champ à partir d'entités de contrainte contenant des valeurs numériques relatives au nombre de points aléatoires à placer dans chaque entité. L'option de champ est valide uniquement pour les entités de contrainte surfaciques ou linéaires. Si le nombre de points est indiqué sous la forme d'un nombre entier long, cette valeur sera générée à l'intérieur ou le long de chaque entité de la classe d'entités de contrainte. | Field; Long |
minimum_allowed_distance (Facultatif) | Distance la plus courte autorisée entre deux points placés de façon aléatoire. Si une valeur de 1 mètre est indiquée, tous les points aléatoires seront éloignés de plus de 1 mètre du point le plus proche. | Field;Linear unit |
create_multipoint_output (Facultatif) | Détermine si la classe d'entités en sortie sera une entité en une seule partie ou multi-parties.
| Boolean |
multipoint_size (Facultatif) | Si le paramètre create_multipoint_output est défini sur MULTIPOINT, indiquez le nombre de points aléatoires à placer dans chaque catégorie multi-points. La valeur par défaut est 10. | Long |
Exemple de code
Exemple 1 d'utilisation de l'outil Créer des points aléatoires (fenêtre Python)
Le script de fenêtre Python ci-dessous illustre l'utilisation de l'outil Créer des points aléatoires en mode immédiat.
import arcpy
arcpy.CreateRandomPoints_management("c:/data/project", "samplepoints", "c:/data/studyarea.shp", "", 500, "", "POINT", "")
Exemple 2 d'utilisation de l'outil Créer des points aléatoires avec des valeurs aléatoires (script Python autonome)
Le script Python autonome ci-dessous illustre la création de points aléatoires avec des valeurs aléatoires.
#Name: RandomPointsRandomValues.py
#Purpose: create random points with random values
# Import system modules
import arcpy, os, random
from arcpy import env
# Create random points in the features of a constraining feature class
# Number of points for each feature determined by the value in the field specified
outGDB = "C:/data/county.gdb"
outName = "randpeople"
conFC = "C:/data/county.gdb/blocks"
numField = "POP2000"
arcpy.CreateRandomPoints_management(outGDB, outName, conFC, "", numField)
# set workspace
env.workspace = "C:/data/county.gdb"
# Create fields for random values
fieldInt = "fieldInt"
fieldFlt = "fieldFlt"
arcpy.AddField_management(outName, fieldInt, "LONG") # add long integer field
arcpy.AddField_management(outName, fieldFlt, "FLOAT") # add float field
# Calculate random values between 1-100 in the new fields
arcpy.CalculateField_management(outName, fieldInt, "random.randint(1,100)","PYTHON","import random")
arcpy.CalculateField_management(outName, fieldFlt, "random.uniform(1,100)","PYTHON","import random")
Exemple 3 d'utilisation de l'outil Créer des points aléatoires (script Python autonome)
Le script Python autonome ci-dessous illustre plusieurs méthodes d'utilisation de l'outil Créer des points aléatoires.
#Name: RandomPoints.py
#Purpose: create several types of random points feature classes
# Import system modules
import arcpy, os
from arcpy import env
#set environment settings
env.overWriteOutput = True
# Create random points in an extent defined simply by numbers
outFolder = "C:/data"
numExtent = "0 0 1000 1000"
numPoints = 100
outName = "myRandPnts.shp"
env.outputCoordinateSystem = "Coordinate Systems/Projected Coordinate Systems/World/Miller Cylindrical (world).prj"
arcpy.CreateRandomPoints_management(outFolder, outName, "", numExtent, numPoints)
env.outputCoordinateSystem = ""
# Create random points in an extent defined by another feature class
outName = "testpoints.shp"
fcExtent = "C:/data/studyarea.shp"
arcpy.CreateRandomPoints_management(outFolder, outName, "", fcExtent, numPoints)
# Create random points in the features of a constraining feature class
# Number of points for each feature determined by the value in the field specified
outGDB = "C:/data/county.gdb"
outName = "randpeople"
conFC = "C:/data/county.gdb/blocks"
numField = "POP2000"
arcpy.CreateRandomPoints_management(outGDB, outName, conFC, "", numField)
#create random points in the features of a constraining
#feature class with a minimum allowed distance
outName = "constparcelpnts"
conFC = "C:/data/county.gdb/parcels"
numPoints = 10
minDistance = "5 Feet"
arcpy.CreateRandomPoints_management(outGDB, outName, conFC, "", numPoints, minDistance)
#Create random points with a multipoint output
outName = "randomMPs"
fcExtent = "C:/data/county.gdb/county"
numPoints = 100
numMP = 10
arcpy.CreateRandomPoints_management(outGDB, outName, "", fcExtent, numPoints, "", "MULTIPOINT", numMP)
Environnements
- Valeur Z en sortie par défaut
- Résolution M
- Tolérance M
- Domaine M en sortie
- Domaine XY en sortie
- Domaine Z en sortie
- Système de coordonnées en sortie
- Espace de travail courant
- Transformations géographiques
- Espace de travail temporaire
- Valeurs M en sortie
- Valeurs Z en sortie
- Résolution XY
- Tolérance XY
- Résolution Z
- Tolérance Z
- Générateur de nombres aléatoires
- Etendue
Informations de licence
- ArcGIS Desktop Basic: Requiert 3D Analyst ou Spatial Analyst
- ArcGIS Desktop Standard: Requiert 3D Analyst ou Spatial Analyst
- ArcGIS Desktop Advanced: Oui