Disponible avec une licence 3D Analyst.
Dans ArcGlobe, vous pouvez consulter des données vectorielles sous forme de rasters. La rasterisation des couches d'entités dans ArcGlobe vous permet de conserver toute symbologie cartographique éventuellement enregistrée dans ArcMap. Elle représente également une méthode efficace pour draper des entités à la surface du globe. Par défaut, les points, lignes et polygones 2D sont ajoutés dans ArcGlobe en tant qu'entités rasterisées. Les points et lignes en 3D sont ajoutés en tant que vecteurs.
Les tailles de symbole sont généralement définies en points (pixels). Par exemple, un symbole linéaire peut avoir une épaisseur de 2 points. Dans ArcGlobe, vous pouvez convertir ces tailles de point en unités du monde réel (les mètres, par exemple) et faire en sorte que les tailles de symbole restent constantes par rapport à la surface du globe. Si cette valeur est trop petite, l'entité risque de ne pas être visible sur de longues distances.
Pour plus d'informations, reportez-vous aux rubriques Rasterisation d'entités en 3D et Définition des couches 3D rasterisées.
Procédure de rasterisation d'une couche d'entités dans ArcGlobe :
- Dans la table des matières, cliquez sur la couche d'entités avec le bouton droit de la souris, puis cliquez sur Propriétés.
- Cliquez sur l'onglet Affichage du globe.
- Activez l'option Rasteriser la couche d'entités.
- Spécifiez la taille réelle d'une unité ponctuelle de symbole.
- Cliquez sur OK.
La couche d'entités est rasterisée.