Le moteur de rendu Composition colorée RVB utilise les mêmes méthodes que le moteur de rendu par étirement mais permet de combiner des canaux sous la forme de compositions en rouge, vert et bleu. Lorsque vous affichez une photographie aérienne en couleur, vous visualisez souvent un jeu de données raster à trois canaux et ce moteur de rendu est appliqué par défaut. Vous souhaiterez également utiliser ce moteur de rendu pour afficher des combinaisons de canaux différentes lors de l'utilisation de jeux de données raster multicanaux, comme des images satellite ou aériennes.
Vous pouvez apporter des modifications à cette représentation en accédant aux propriétés de la couche ou à l'aide de la fenêtre Analyse d'image.
La représentation Composition colorée RVB utilise des statistiques pour appliquer l'étirement. Lorsque vous affichez un jeu de données raster avec des statistiques, ces dernières sont utilisées. Si les jeux de données raster ne comportent pas de statistiques, ils seront échantillonnés, mais uniquement en vue de l'affichage. Pour représenter le jeu de données raster, en prenant en considération toutes les valeurs de cellule, le jeu de données raster doit comporter des statistiques.
Pour en savoir plus sur le calcul de statistiques
Tous les moteurs de rendu ont un bouton Importer . Cliquez sur ce bouton pour importer la symbologie à partir d'un fichier de couches raster (*.lyr) ou à partir d'une couche raster figurant dans la table des matières. La représentation actuelle doit correspondre à la représentation de la couche importée.
- Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur la couche raster multicanal que vous souhaitez afficher sous forme de composition colorée RVB, puis cliquez sur Propriétés.
- Cliquez sur l'onglet Symbologie.
- Cliquez sur Composition colorée RVB.
- Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Canal située à côté de chaque canal de couleur, puis cliquez sur le canal que vous souhaitez afficher pour cette couleur.
- Vous pouvez éventuellement cliquer sur la flèche de la liste déroulante Etirement puis cliquer sur le type d'étirement que vous souhaitez utiliser.
Aucun
Aucun étirement n'est effectué. Les valeurs de pixel seront mappées à partir des valeurs minimales et maximales possibles du type et de la profondeur des données stockées dans le jeu de données raster, au commencement et à la fin du dégradé de couleurs.
Personnalisé
Il est possible de spécifier un étirement d'histogramme personnalisé en cliquant sur le bouton Histogramme. Ajoutez des seuils au diagramme linéaire en cliquant à l'intérieur de l'histogramme. Déplacez-les vers l'emplacement requis pour étirer certaines valeurs.
Ecart type
Un étirement d'écart type sera appliqué. Vous pouvez également spécifier la valeur n de nombre d'écarts types à utiliser. Cette méthode permet d'accentuer dans quelle mesure les valeurs d'entités varient par rapport à la valeur moyenne. Elle est plus utile lorsqu'elle est utilisée sur des données réparties normalement.
Egaliser l'histogramme
Un étirement du contraste de l'égalisation de l'histogramme sera appliqué. Cette méthode est appropriée lorsqu'il existe un grand nombre de valeurs de pixels densément regroupées.
Minimum-Maximum
Les valeurs maximales et minimales des statistiques calculées seront utilisées en tant que valeurs minimale et maximales du dégradé de couleurs. Toutes les valeurs intermédiaires seront interpolées linéairement.
Spécification d'histogramme
Vous permet de charger un fichier XML qui contient un histogramme personnalisé.
Pourcentage de découpe
Un étirement est appliqué sans utiliser les valeurs de pourcentage extrêmes élevées et faibles. Vous devez spécifier les valeurs minimales et maximales de pourcentage à exclure de l'étirement. Les valeurs par défaut pour le minimum et le maximum sont comprises entre 0 et 100.
Esri
Les statistiques et l'histogramme sont analysés et un étirement sigmoïde modifié est appliqué. Il utilise une courbe S pour trouver une moyenne et contribue à empêcher l'étirement extrême des valeurs des pixels. Cette méthode permet de fournir un bon étirement global à l'imagerie.
Sigmoïde
L'étirement de contraste sigmoïdal est conçu pour mettre en surbrillance les valeurs de pixel modérées dans votre imagerie tout en conservant un contraste suffisant aux extrêmes. Il place toutes les valeurs de pixel le long d'une fonction sigmoïdale (une courbe en forme de S). Il en résulte un contraste moindre dans les zones très lumineuses et très sombres et un contraste plus élevé dans les zones situées entre ces extrêmes. Cet étirement est idéal pour pratiquement toutes les images et se comporte très bien en présence de nuages et d'eau sur l'image.
Le niveau de force détermine quelle partie de la fonction sigmoïdale sera utilisée dans l'étirement. Une valeur faible (par exemple, 1) utilisera uniquement la partie centrale de la courbe, ce qui tend à générer des couleurs ternes et floues. Une valeur élevée (par exemple, 6) utilisera l'intégralité de la courbe, ce qui tend à générer des couleurs vives et nettes.
- Vous pouvez également sélectionner l'option Appliquer l'étirement gamma et saisir des valeurs gamma dans chaque zone de texte pour les valeurs rouge, vert et bleu.
En appliquant l'étirement gamma, vous pouvez contrôler la luminosité globale d'une image.
Les valeurs gamma valides sont zéro et au-dessus. Si la valeur gamma est trop faible, les demi-teintes apparaissent trop sombres ; cependant, si la valeur gamma est trop élevée, elles apparaissent trop claires et le jeu de données raster devient trop estompé. La valeur gamma modifie non seulement la luminosité, mais également les ratios de rouge, vert et bleu.
L'étirement gamma est valide uniquement avec certaines représentations : Aucune, Ecart type et Minimum-Maximum.
- Vous pouvez également faire défiler la liste vers le bas et cliquez sur Statistiques pour modifier les statistiques qui contrôlent l'affichage de vos données.
Etendue actuellement affichée
Utilise uniquement les statistiques tirées des pixels actuellement affichés dans la vue d'affichage. Cela permet un meilleur contraste dans les zones où les valeurs des pixels sont similaires.
Chaque jeu de données raster
Utiliser les statistique du jeu de données raster complet. Cela permet de garantir que les mêmes statistiques sont utilisées pour chaque jeu de données raster.
Service d'imagerie
Utilise les statistiques de la couche de service image.
Personnalisé
Utilise les statistiques que vous spécifiez.
- Si le raster contient un arrière-plan ou une bordure qui entoure les données que vous souhaitez masquer, sélectionnez l'option Afficher la valeur d'arrière-plan et définissez le paramètre Aucune couleur (transparent). Facultativement, vous pouvez choisir une couleur si vous souhaitez que les valeurs apparaissent avec une couleur spécifique.
- Cliquez éventuellement sur le bouton Afficher NoData pour symboliser NoData à l'aide d'une couleur.
- Si vous souhaitez procéder à l'affinage panchromatique de votre couche raster, activez Affinage panchromatique, choisissez l'Image panchromatique et modifiez le type et les pondérations.
- Cliquez sur OK.