Disponible avec une licence Advanced.
Résumé
Convertit des entités surfaciques en jeu de données raster.
Pour en savoir plus sur le fonctionnement de l'outil Polygone vers raster
Utilisation
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Toute classe d'entités (géodatabase, fichier de formes ou couverture) contenant des entités surfaciques, peut être convertie en un jeu de données raster.
Le type du champ en entrée détermine le type du raster en sortie. S'il s'agit d'un champ de type entier, le raster en sortie est également de type entier. S'il s'agit d'un champ de type virgule flottante, la sortie est également de type virgule flottante.
Si le champ en entrée contient des valeurs de chaîne, le raster en sortie contient un champ de valeur entière et un champ de chaîne.
Toutefois, si le champ est à virgule flottante et que les valeurs sont exprimées en nombres entiers, le raster en sortie sera un nombre entier.
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Cet outil est complémentaire de l'outil Raster vers polygones, qui convertit un raster en une classe d'entités surfaciques.
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Lorsqu'une cellule en sortie comporte plusieurs entités, cet outil permet de mieux contrôler l'affectation des valeurs de cellule que l'outil Entité vers raster.
Si vous avez des étalements de couleur ou des rayures dans le raster en sortie, utilisez les outils Vérifier les géométries et Réparer les géométries pour corriger les données d'entité en entrée.
Lors de la conversion de polygones qui se superposent, si vous voulez attribuer les polygones de plus petite surface à une cellule, il suffit d'ajouter un champ supplémentaire à la classe d'entités en entrée et de calculer sa valeur par rapport à la surface inverse des polygones, puis d'utiliser cette valeur dans le champ de priorité lors de l'exécution de cet outil.
Certains environnements de stockage raster peuvent s'appliquer à cet outil.
Pour les paramètres d'environnement Pyramide, seul le paramètre Générer la structure pyramidale est respecté. Les paramètres d'environnement Pyramide restants sont ignorés. Il est possible de renforcer votre contrôle sur la nature des pyramides en effectuant une procédure supplémentaire à l'aide de l'outil Générer la structure pyramidale.
Pour les paramètres d'environnement Compression, seul le type de compression peut être respecté. S'applique uniquement aux formats raster autres que Grid Esri.
Syntaxe
PolygonToRaster_conversion (in_features, value_field, out_rasterdataset, {cell_assignment}, {priority_field}, {cellsize})
Paramètre | Explication | Type de données |
in_features | Jeu de données d'entité surfaciques en entrée à convertir en raster. | Feature Layer |
value_field |
Le champ permettant d'attribuer des valeurs au raster en sortie. Il peut s'agir de n'importe quel champ de la table attributaire du jeu de classes d'entités en entrée. | Field |
out_rasterdataset | Jeu de données raster en sortie à créer. Si vous n'enregistrez pas le fichier dans une géodatabase, indiquez l'extension .tif pour un format de fichier TIFF, .img pour un format de fichier ERDAS IMAGINE, ou aucune extension pour un format de raster Grid Esri. | Raster Dataset |
cell_assignment (Facultatif) | Méthode utilisée pour savoir comment attribuer une valeur à la cellule lorsque la cellule contient plusieurs entités.
| String |
priority_field (Facultatif) | Ce champ permet de déterminer quelle entité a la priorité sur une autre entité qui est présente sur une cellule. Lorsqu'elle est utilisée, l'entité dotée de la priorité positive la plus élevée est toujours sélectionnée pour être convertie, quel que soit le type d'attribution de cellule choisi. | Field |
cellsize (Facultatif) | Taille de cellule pour le jeu de données raster en sortie. La taille de cellule par défaut correspond à la largeur ou la hauteur la plus faible de l'étendue du jeu de données d'entité en entrée, dans la référence spatiale en sortie, divisée par 250. | Analysis Cell Size |
Exemple de code
Exemple 1 d'utilisation de l'outil PolygoneToRaster (fenêtre Python)
Convertit des entités surfaciques en jeu de données raster.
import arcpy
from arcpy import env
env.workspace = "c:/data"
arcpy.PolygonToRaster_conversion("ca_counties.shp", "NAME",
"c:/output/ca_counties.img",
"MAXIMUM_AREA", "MALES", 0.25)
Exemple 2 d'utilisation de l'outil PolygoneToRaster (script autonome)
Convertit des entités surfaciques en jeu de données raster.
# Name: PolygonToRaster_Ex_02.py
# Description: Converts polygon features to a raster dataset.
# Import system modules
import arcpy
from arcpy import env
# Set environment settings
env.workspace = "C:/data"
# Set local variables
inFeatures = "ca_counties.shp"
valField = "NAME"
outRaster = "c:/output/ca_counties"
assignmentType = "MAXIMUM_AREA"
priorityField = "MALES"
cellSize = 0.5
# Execute PolygonToRaster
arcpy.PolygonToRaster_conversion(inFeatures, valField, outRaster,
assignmentType, priorityField, cellSize)
Environnements
Informations de licence
- ArcGIS Desktop Basic: Requiert Spatial Analyst ou 3D Analyst
- ArcGIS Desktop Standard: Requiert Spatial Analyst ou 3D Analyst
- ArcGIS Desktop Advanced: Oui