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Déformer à partir du fichier

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Résumé

Transforme un jeu de données raster à l'aide d'un fichier texte existant qui contient des points de contrôle source et cible.

Illustration

Exemple de transformations de coordonnées bidimensionnelles

Utilisation

  • La transformation est utile lorsque le raster nécessite une correction géométrique systématique qui peut être modélisée avec un polynôme. Une transformation spatiale peut inverser ou supprimer une distorsion à l'aide de la transformation polynomiale de l'ordre approprié. Plus l'ordre de transformation est élevé, plus la déformation pouvant être corrigée est complexe. Les transformations d'ordre plus élevé impliquent une durée de traitement progressivement plus importante.

  • L'ordre polynomial par défaut effectue une transformation affine.

  • Pour déterminer le nombre minimum de liens nécessaire pour un ordre donné, utilisez la formule suivante :

    n = (p + 1) (p + 2) / 2

    où n est le nombre minimal de liens requis pour une transformation d'ordre polynomial p. Il est fortement suggéré d'utiliser plus que le nombre minimal de liens.

  • Cet outil détermine l'étendue du raster déformé et définit le nombre de lignes et de colonnes comme étant à peu près le même que celui du raster en entrée. Certaines différences mineures peuvent résulter de la modification des proportions entre les tailles du raster en sortie dans les directions x et y. La taille de cellule par défaut utilisée sera calculée en divisant l'étendue par le nombre d'enregistrements et de colonnes déterminé précédemment. La valeur de la taille de cellule est utilisée par l'algorithme de rééchantillonnage.

    Si vous choisissez de définir une taille de cellule en sortie dans les Paramètres d'environnement, le nombre de lignes et de colonnes est calculé comme suit :

  • Vous pouvez enregistrer votre sortie au format BIL, BIP, BMP, BSQ, DAT, Grid Esri, GIF, IMG, JPEG, JPEG 2000, PNG, TIFF, MRF, CRF ou en tant que jeu de données raster de géodatabase.

  • Lorsque vous stockez un jeu de données raster dans un fichier JPEG, un fichier JPEG 2000 ou une géodatabase, vous pouvez spécifier un type de compression et une qualité de compression dans les environnements.

Syntaxe

WarpFromFile_management (in_raster, out_raster, link_file, {transformation_type}, {resampling_type})
ParamètreExplicationType de données
in_raster

Raster que vous voulez transformer.

Mosaic Layer; Raster Layer
out_raster

Nom, emplacement et format du jeu de données que vous créez. Pour enregistrer un jeu de données raster dans une géodatabase, n'ajoutez pas d'extension de fichier au nom du jeu de données raster. Lorsque vous stockez un jeu de données raster dans un fichier JPEG ou JPEG 2000, dans un fichier TIFF ou dans une géodatabase, vous pouvez spécifier un type de compression et une qualité de compression à l'aide des paramètres d'environnement.

  • .bil : Esri BIL
  • .bip : Esri BIP
  • .bmp : BMP
  • .bsq : Esri BSQ
  • .dat : ENVI DAT
  • .gif : GIF
  • .img : ERDAS IMAGINE
  • .jpg : JPEG
  • .jp2 : JPEG 2000
  • .png : PNG
  • .tif : TIFF
  • .mrf : MRF
  • .crf : CRF
  • Aucune extension pour Grid Esri
Raster Dataset
link_file

Fichier contenant les coordonnées servant à déformer le raster en entrée.

Text File
transformation_type
(Facultatif)

Sélectionnez une méthode de décalage du jeu de données raster.

  • POLYORDER0 — Cette méthode utilise une transformation polynomiale d'ordre nul pour décaler les données. Elle est souvent utilisée lorsque les données sont systématiquement géoréférencées, mais qu'un petit décalage peut améliorer l'alignement des données. Un seul lien est requis pour un décalage polynomial d'ordre zéro.
  • POLYSIMILARITY — Il s'agit d'une transformation de premier ordre qui tente de préserver la forme du raster d'origine. L'erreur QM tend à être supérieure à celle des autres transformations polynomiales, car la préservation de la forme est plus importante que le meilleur ajustement.
  • POLYORDER1 —Transformation polynomiale de premier ordre (affine) qui ajuste une surface plane sur les points en entrée.
  • POLYORDER2 —Transformation polynomiale de second ordre qui ajuste une surface un peu plus complexe sur les points en entrée.
  • POLYORDER3 —Transformation polynomiale de troisième ordre qui ajuste une surface plus complexe sur les points en entrée.
  • ADJUST — Cette méthode combine une transformation polynomiale et utilise une technique d'interpolation de réseau triangulé irrégulier (TIN) pour optimiser à la fois la précision globale et locale.
  • SPLINE — Cette méthode transforme les points de contrôle source précisément en points de contrôle cible. Dans la sortie, les points de contrôle sont précis, mais les pixels du raster entre les points de contrôle ne le sont pas.
  • PROJECTIVE — Cette méthode déforme les lignes afin qu'elles restent droites. Pour ce faire, les lignes qui étaient parallèles peuvent ne plus l'être. La transformation projective est particulièrement utile pour l'imagerie oblique, les cartes numérisées et certains produits de l'imagerie.
String
resampling_type
(Facultatif)

Choisissez une technique appropriée en fonction du type de données.

  • NEAREST — Voisin le plus proche est la méthode de rééchantillonnage la plus rapide : elle minimise les modifications en valeurs de pixel car aucune nouvelle valeur n'est créée. Elle convient aux données discrètes, telles que l'occupation du sol.
  • BILINEAR — L'interpolation bilinéaire calcule la valeur de chaque pixel en établissant la moyenne (pondérée pour la distance) des valeurs des 4 pixels voisins. Elle convient aux données continues.
  • CUBIC — La convolution cubique calcule la valeur de chaque pixel en ajustant une courbe lissée en fonction des 16 pixels voisins. Elle génère l'image la plus lisse, mais peut créer des valeurs en dehors de la plage identifiée dans les données source. Elle convient aux données continues.
  • MAJORITY —Le rééchantillonnage par majorité détermine la valeur de chaque pixel en fonction de la valeur la plus utilisée au sein d'une fenêtre 3 par 3. Convient aux données discrètes.

Les options NEAREST et MAJORITY sont utilisées pour les données de catégorie, telles que la classification d'utilisation du sol. L'option NEAREST est la valeur par défaut, puisqu'elle est la plus rapide et ne modifie pas les valeurs de cellules. N'utilisez aucune de ces options pour des données continues, telles que les surfaces d'altitude.

L'option BILINEAR et l'option CUBIC sont les plus appropriées pour les données continues. Il est recommandé de ne pas utiliser ces options avec des données de catégorie car les valeurs de cellules peuvent être modifiées.

String

Exemple de code

Exemple 1 d'utilisation de l'outil Déformer à partir d'un fichier (fenêtre Python)

Il s'agit d'un exemple Python d'utilisation de l'outil WarpFromFile.

import arcpy
arcpy.WarpFromFile_management(
     "\\cpu\data\raster.img", "\\cpu\data\warp_out.tif",
     "\\cpu\data\gcpfile.txt", "POLYORDER2", "BILINEAR")
Exemple 2 de la fonction WarpFromFile (script autonome)

Il s'agit d'un exemple de script Python d'utilisation de l'outil WarpFromFile.

##Warp image with signiture file

import arcpy
arcpy.env.workspace = r"C:/Workspace"
    
    
arcpy.WarpFromFile_management("raster.img", "warp_output.tif", "gcpfile.txt", 
                      "POLYORDER2", "BILINEAR")

Environnements

  • Compression
  • Espace de travail courant
  • Mot-clé de configuration en sortie
  • Système de coordonnées en sortie
  • Etendue
  • NoData
  • Pyramide
  • Statistiques raster
  • Espace de travail temporaire
  • Raster de capture
  • Taille de tuile

Informations de licence

  • ArcGIS Desktop Basic: Oui
  • ArcGIS Desktop Standard: Oui
  • ArcGIS Desktop Advanced: Oui

Rubriques connexes

  • Vue d'ensemble du jeu d'outils Projections et transformations
  • Notions de base du géoréférencement d'un jeu de données raster
  • Outils de la barre d'outils Géoréférencement
  • Géoréférencement d'un raster sur un vecteur
  • Saisie de coordonnées x,y spécifiques pendant le géoréférencement

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